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导语:暴雪调整了《魔兽世界》开发团队,迎来一位新的首席游戏设计师;索尼告诫那些手部或关节受伤的玩家,他们应该关闭PS5手柄的触觉反馈功能,可以通过设置来进行更改。
▎《魔兽世界》迎来新首席游戏设计师:《暗黑4》大神加入
据外媒报道称,暴雪已经对《魔兽世界》的开发团队进行了调整,具体来说就是,他们迎来了一位新的首席游戏设计师。
据悉,来自《暗黑破坏神4》开发团队的首席系统设计师David Kim现在已经正式加入了《魔兽世界》开发团队,并担任首席游戏设计师的职位。这位设计师之前在《暗黑4》中担任了近4年的首席系统设计师,后于2020年9月开始担任《魔兽世界》游戏首席设计师。
David Kim在参与开发《暗黑4》之前曾负责过这两款游戏的平衡工作,被不少玩家称呼为“大维京”或者“大围巾”,他负责的《星际2》平衡工作也受到了不少玩家们的好评。
目前看来,他可能依旧会在《魔兽世界》中参与平衡设计相关的工作。
▎PS5手柄触觉反馈可关闭 方便手部关节受伤玩家
PS5手柄DualSense的触觉反馈功能,是次世代PS5主机的重要特色之一,但索尼告诫那些手部或关节受伤的玩家,他们应该关闭这个功能,该功能可以通过设置来进行更改。
根据PS5主机的说明书显示,通过“设置”中的“附件”选项使用,玩家可以关闭手柄的震动及触觉反馈功能:
据索尼官方介绍,PS5采用的DualSense无线控制器提供沉浸式触觉反馈、动态自适应扳机,还有内置麦克风,所有硬件都集成在标志性的设计中。在指定的PS5游戏中可通过 DualSense 无线控制器体验触觉反馈技术,通过动态感官反馈真切感受到你在游戏中的动作所产生的作用力和冲击力。扳机采用动态阻尼,可在指定 PS5 游戏中模拟游戏中动作的物理冲击力。
然而,由于受伤或残疾等问题,手部或关节有障碍的玩家可能无法舒适地使用这些功能。
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