DNF100级最高难度团队副本希洛克之影是有着绝对复杂的机制的,玩家们想要轻松乃至无伤通关就需要对其各个副本的机制以及每一个副本里的每一个普通怪精英该和陷阱都要非常了解,才能有效且快速甚至无伤的通关。而在希洛克所有副本当中,苦难之境1可以说是最简单的副本了,因为它的机制真的非常的少。
如果硬要说它的机制比较“复杂”,那也只能说复杂在对整体团队副本的连锁影响,而本身并不复杂。那么今天我给大家带来的正是这样一个在团队副本里最简单的小副本无伤攻略,那么看过后你会大大提高通关效率,单人也可以哟!
01 苦难之境1
苦难之境的组成是由4个不同的地下城同时组成,4个地下城分别为:记忆的碎片,碎片的记忆,2个痛苦之境组成。该层为希洛克团队副本第一阶段阻断站当中第三个小阶段。那么该层的4个副本是由怎么样的机制组成的呢?
首先来说说记忆的碎片和碎片的记忆两个副本,这两个副本是该层的主要副本,通关后将会进入第三层,痛苦之境可以直接无视忽略掉即可。但是,为了更快速更安全的通关下层,所以通关痛苦之境还是非常保险的一种决策。
痛苦之境,是苦难之境1和苦难之境2的相关联的副本,该副本其实是作为重置苦难副本1和苦难之境2的一个功能性副本。也就是说当进入该城时将会进入一个10分钟倒计时,倒计时归为零时将会重置记忆碎片和碎片记忆以及苦难之境2所有地下城的血量,包括已经通关的地下城。当成功通关痛苦之境后将会有90秒的复活时间,复活后将会进入10分钟倒计时。当玩家通关苦难之境1进入苦难之境2时,且痛苦之境没有通关的话,倒计时是不会从0开始计算,而是从当前倒计时所剩余时间计算。(例如:通关苦难之境1层后,痛苦之境10分钟重置倒计时剩余1分钟,那么还是会从倒计时1分钟开始计算,所以这里我建议无论如何也要通关痛苦之境)
以上就是这层副本的一个影响状态,的确是一个比较麻烦的事,不过好在副本机制不难。那么我们看看BOSS的机制是什么样子的吧!
02 苦难之境BOSS机制
痛苦之境-BOSS漂浮的咕噜米
机制一:火焰球
BOSS会使用嘴发射出大量的火焰球,火焰球分为黄色和红色,黄色火焰球的伤害较低,红色的火焰球伤害极高,需要注意躲避。玩家们尽量不要与BOSS面对面并且站在同一条直线上即可,随时移动到BOSS身后进行攻击,BOSS在释放技能时不会转身直到吐完一轮火焰球为止。
机制二:能量爆炸
BOSS会定在原地不动,开始短暂的吸收能量,此时可以看到BOSS蓄能状态,看到后可以快速远离BOSS,或者使用无敌时间较长的技能进行躲避,伤害很低。
该BOSS只有这两个机制,非常简单,玩家只要不时的注意与BOSS拉开距离就很轻松达成无伤。
记忆的碎片/碎片的记忆:BOSS-灭食之古斯迪
该BOSS是作为苦难之境1层的守门BOSS,当击破两个相同BOSS后将通关进入苦难之境2,虽然两个副本的名字有一些不同,但是BOSS的机制和名字完全一样。
机制一:属性吞食
当BOSS释放属性吞食时,将会在游戏屏幕正下方出现读条,该图条即为BOSS的机制。
BOSS释放属性吞食技能时,将会在BOSS的头等以及BOSS的正前方释放一个属性球,分别为光/冰/火/暗。该机制是让BOSS吃掉相应的属性球,就可以让BOSS进入虚弱状态。
当BOSS为光属性时,就让它吃暗属性球,如果BOSS头上的属性球为火,那么就让BOSS吃冰属性球,亦或者相反。吞食相反属性球时,BOSS进入虚弱装填。
如果BOSS吞食到同属性球时,则会产生全屏爆炸,造成秒杀伤害。爆炸会有一定范围,需要玩家及时躲避,爆炸光圈随机生成,需要玩家们熟练躲避才能免受伤害。
机制二:吞噬
BOSS释放吞噬技能时,会在游戏屏幕正下方出现吞噬读条状态,读条期间可以随意攻击BOSS,读条结束后,将会吞噬一名玩家并开始咀嚼,开始咀嚼并出现咀嚼的进度条,进度条结束后该玩家直接被秒杀。进入咀嚼状态后,BOSS会生成一个保护壳,其他没有被吞噬的玩家对保护壳造成一定的伤害后,会使BOSS吐出吞噬对象。
在BOSS释放吞噬技能时,还将会有一个黑影围绕着其中一名玩家,代表该玩家将会被吞噬。
以上为该BOSS的两个机制,机制很简单,玩家们熟悉操作即可完成无伤通关。对于吞噬技能,我没有试过使用无敌技能是否能躲过去,这需要尝试一下才能得知。
03 结语
希洛克团队副本第一阶段阻断战第三层的BOSS们是最简单不过的了,也是本次攻坚战当中最不需要去学习的副本。当然对于想要无伤的玩家还需要多了解一些,这样才能够达成成就嘛。
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