大家好,我是第六君。
插眼削弱了。意料之中的事情。
插眼减移动速度,原本8%,现在变成6%;插眼减修机速度,原本40%,现在变成30%。插眼持续时间,原本80秒,现在变60秒。
插眼的削弱,引起争议。到底该不该削?
01
插眼该不该削?
确实该。但削弱的方向错了,这是一次失败的削弱。
插眼一般来说有这样三个作用:
一,制裁转点
一些原本可以转过去的点位,因为插眼的缘故,导致转点时会吃一刀。投入不大,但回报很高。
二,特殊点位
有一些特殊点位放置插眼,不容易拆除。求生者在鸟笼修机,监管者直接扔个眼就走,修机速度要白白变慢40%。如果不是井盖娘,会很自闭。
三,强度过大
最主要的是,一些强势屠夫配合插眼如虎添翼。小提琴家的减速debuff,本来就能将求生者减速30%左右,配合插眼,那走路速度几乎像爬。
02
为什么说这是失败的调整?
这是一次失败的削弱。因为调整方向错了,刚好完美避开所有正确答案。
对求生者来说,没有削到他们满意的点上去。对监管者来说,强势监管者表示不痒不痛,弱势监管者则伤筋动骨。
一,求生者方面
求生者想解决的问题,没能解决。
插眼在特殊点位,依然难以找到,插眼在鸟笼外,依然要自闭。针对这种情况,很好办。正常的调整方向,应该是给插眼高亮显示,同时,不影响鸟笼内的修机速度。
二,监管者方面
插眼削了,小提琴家这样的强势屠夫,依然强势。毕竟小提琴家用插眼,只是起到一个锦上添花的作用。削了也不痒不痛。
但宿伞之魂,鹿头这些角色,就欲哭无泪了。
宿伞之魂真的很倒霉,在第五人格这个游戏中,他似乎一生都在跟着躺枪。当初,约瑟夫相中世界配合失常,强度很高,只要守三连,一局打上三十分钟,最后基本都能赢。于是,失常削了。
受伤的却是宿伞之魂。那个时期,宿伞玩家失常传伞流玩得正high。这玩法不过分,强度合理,很考验策略。 却无辜躺枪。
后来,小丑玩起了插眼流。用插眼,崩坏,钻头组成放血战术,那个时期,奈布五层战争后遗症,几乎到放血死都起不来。确实不好受。于是插眼削了一次,削过之后,宿伞又躺枪了。
宿伞玩家那个时期,很喜欢用插眼配合扔伞进行控场,这个强度也不温不火。
而这次插眼再次削弱,宿伞又躺枪了。宿伞的提前插眼开门战,是正常玩法,强度合理。而现在削了插眼的持续时间,从80秒倒60秒,受打击很严重。
此外,鹿头也跟着倒霉。
鹿头虽然追击力增强了,但在第五人格里的地位依然不高。插眼就好像鹿头的拐杖。能提高鹿头的追击效率。同时,能稍微降低一下鹿头难以对抗的破译速度。但现在,插眼被削,鹿头遭受的影响,就好像拐杖没了。
03
策划的调整,总是不尽人意。
舞女的调整也一样。这次,舞女又加强了。讽刺的是,这次加强之后,舞女依然不如没调整之前的强度高。
加强的方式是舞女放置八音盒不再有冷却时间,舞女放置八音盒的动作速度加快了50%。现在舞女需要一次放掉2个盒子,才能牵制监管者。
策划想让舞女的加速八音盒也有用,但实战证明,这个真的没用。减速八音盒,减速的debuff少了5%,因为这5%,舞女牵制能力大减。
从这一个削弱,就能看出很多问题。策划对这个游戏的理解,和玩家对这个游戏的理解,真的不一样。策划做的调整,真不是一个双六阶玩家会做的事情。
也许,策划就是不能太游戏,太过之后,就会做出正确的调整。但正确的调整,可能会得罪大部分人。
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