吕布吕奉先,本来是在丁原、董卓、袁绍和张杨手中辗转反侧的东汉末年群雄之一,由于其多次背信弃义而背上了“三姓家奴”的绰号,不过在许多文学作品中,也给吕布设立了“辕门射戟”、“三英战吕布”等等英勇善战的事迹,所以吕布也荣膺了“飞将军”的美誉,时至今日依旧被称为三国第一名将。
既然作为第一名将,那么后世的三国游戏当然会大幅渲染他的战斗力有多么卓越,而在经典的三国策略游戏系列《三国志》中,吕布更是几乎每一代都被设定为是武力值最高的角色,初始武力值接近满额使其战斗力极其惊人,就以最初的第一代为例,在这个没有统率值、武力就是对战王道的作品里,吕布就以100武力值傲视群雄。
而最别具一格的《三国志3》中追加了水战和陆战属性,不过依旧是武力至上,毕竟你再怎么会打仗,顶不住我一戟那也是白搭。而在3代中吕布的武力值依旧满额,在战场上所向披靡,不过吕布真正强大是接下来的《三国志4》,这一代引入了全新属性统率,而作为名将的吕布此时拥有了高武高统的属性,一时间称霸了整部作品,令人咋舌。
发现吕布过于强势的设计师们开始“剥夺”吕布的其他属性,从5代开始,吕布就走上了“战场低能儿”、“低智角色”的道路,智力常年在30左右徘徊、最过分的四代五代的政治值更是仅有10点左右,对于内政那完全是一窍不通,好歹也做过诸侯,政治给个及格应该是不过分的,这让吕布只能硬生生成了个纯武力角色了。
也许觉得削弱得有点离谱了,所以接下来的第六代让吕布拥有八十多魅力值,的确历史上的吕布长得不算帅气但也是一脸英气,高魅力让吕布的招募能力较强,可以为阵容募集到大量高级文官,这下吕布又成了顶级角色,设计师可就不乐意了,在第七代中直接把吕布削弱成了历代的最弱武将!
七代的吕布武力值106,仅排在第三(本代初始最高110),也是唯一一次痛失第一的宝座,而另一个强力的属性统率在本代直接被删除,魅力也是一刀斩到三十多,忠义为0导致无人征用、寿命极短走不到三国时期,飞将军在本代可以说是完全落寞了。直到最经典的9代和11代,吕布获得了举世无双的专属特技“飞将”,又重新成为传奇。
“飞将”能无视地形、行军直接走最大步数,并且攻击必定暴击,超高的伤害让低武力的角色不敢近身,全场乱窜的能力也让他成为无数脆皮智将的梦魇,这项超强的特技一直跟随着他到了最新的《三国志14》,也让吕布彻底坐实了武力达人的飞将军这一宝座,毕竟是三国第一名将,输出不高可太行呀~
要说吕布伤害最高是哪一代作品,其实阿鸯觉得应该是在国内首款由光荣正版授权的《三国志2017》中的奉先了。《三国志2017》中的吕布同样拥有初始100武力值,对于普通伤害的抗性极高,自身的单挑能力也很强。不过吕布最强的是他的技能“战神降世”,可以对当前攻击目标造成极高的伤害,并且附带不俗的无视防御真实伤害。
如果让吕布携带上他的专属宝物方天画戟,那么不仅战斗属性会得到提升,而且还能在释放技能后获得极高的武力加成,这让吕布本就高额的武力变得更加夸张,单挑能力几乎所向无敌,而且每当场上有将士阵亡,不管是敌我部队,都能让吕布增加怒气值,以此达到更快释放技能的效果,向敌人刺出狂暴的一戟!
纵使吕布是“三姓家奴”、“无情无义”,但也不能掩盖他是顶级神将的事实,所以吕布在智力、政治低下的代价中,获得的几乎垄断全系列的霸道武力值!好了,各位三国历史爱好者与《三国志》的老玩家们,你们觉得吕布的武力一直处于不败之地是否合理呢?欢迎在下方评论区分享你们的见解哦~
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