老夫子
被动:普攻增加一点训诫值,最多5点,叠满后强化自身5秒,期间增加移速和攻速,普攻附加真实伤害,每次攻击减少1.2技能1秒冷却时间。
一技能:超指定方向挥动戒尺,将范围内敌人抽到身前,造成物理伤害并减速,持续1秒。
二技能:爆发气场,增加移速并减少受到的伤害,2秒,同时反弹普通攻击对攻击者造成等量的物理伤害并减少移动速度,2秒。反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次。老夫子普通攻击有机率触发两次普攻,第二次伤害会减少。
三技能:超指定方向冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌人捆住,另其无法离开明灯范围5秒,期间减少该英雄造成的伤害。
铭文推荐:
攻速:红月.狩猎.鹰眼
装备推荐:
坦克:抵抗之靴.末世.碎星锤.反伤刺甲.不祥征兆(极寒风暴).魔女斗篷
输出:急速战靴.末世(破军).碎星锤.泣血之刃(纯净苍穹).无尽战刃.影刃
注:装备不一定非得这样出,(1)里边的也可以替换其他的,平时系统给你推荐的是玩家用的最多和最常用的,那个也是会跟着版本更新的哈,各段位的大佬就不要纠结这个了。
1.对抗路
召唤师技能:终结.疾跑.狂暴.净化
铭文装备:攻速.坦克
手短是最大的问题,前提对面是那种手长有位移的对手,如果是常规的老夫子没在怕的,铭文也可以适当去进行调整哈。真碰到手长的那就吃兵线勾引抓他,多来几次有装备了,草里出来一套就能送他回家。前期发育为主,能压着打就猛打,血量控好,保持在2/3以上是最好的。优势局正常参团就好,这个位置的老夫子是有肉有伤害,可以强开团,也可以第二个进场。劣势局清线发育,路人局的话就看情况吧,不要离队友太远,因为随时可能打团。
2.打野
召唤师技能:惩击
铭文装备:攻速.输出
优先发育,老夫子打野不算特别快的,尽量不要让对面影响到,如果有过来硬送的也不要客气,叫队友过来拿钱。有想法的可以主动点,对面打野不是那种强势的可以3buff开局。这个位置和出装推荐的有点脆,打团抓人一定要注意下。前期尽量是有队友配合,最好是野辅联动,或者中野联动,这样刷野和经济很快,也容易打开局面。后期就是疯子只要位置进场时机选好,进去一顿普攻刷技能。有伤害就是怕被放风筝,被抓瞬秒。要不要这样玩这个自行考虑哈。
3.辅助位
召唤师技能:弱化.晕眩.闪现.干扰.治疗术
铭文装备:攻速.坦克
可以当一个肉控来用,一三技能的控制还是跟足的,前期可以不跟射手,保打野或中路都是可以的,去偷个猪也不错,还能和上路沟通一波,对面差一点的,稍微等一等就能拿到钱送他回家。具体还是看两边阵容对线哈。优势局就不多说了都是爹,劣势局就不要乱开团了,清线发育。有机会抓人就抓,没机会除非是地图重要资源,不然就拒绝团战。拉扯着打对总有失误的时候,当然也可能是己方,这个看运气哈,谁也决定不了。
游戏还是能配合最好的,不然优势再大也会翻车,毕竟20分钟后双方经历装备都差不了多少。你个人再厉害也没用一波团战的事。
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