三国杀测试服如约而至了,新武将只出了两个,界限突破三个,这篇文章给大家分析一下界凌统。凌统作为吴国特色拆迁武将之一,因手牌不足,装备不足,自身又是个“摸牌白”,于是被大家一致嫌弃,实乃“天牢常客”。这次界限突破又加强了他哪些方面呢?一起来看看吧!
偷师张郃,从暴力拆迁转为移动装备
旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以选择一项:弃置至多两名其他角色的共计两张牌;将一名其他角色装备区内的-一张牌移动到另一名其他角色的对应区域。
相较于原版的触发技能条件,未作任何改变,唯一改变的就是技能效果。从单纯的技能介绍来看,“精品”武将没跑了。相比于标准版对于装备的渴望,凌统由一个“一根筋”拆迁武将变成了“缓慢发育”型的武将,换而言之,只要能活下去,凌统就不缺装备了。这对于凌统来说,他可以打辅助或者自己发育了,算是一个小加强。
身份适应性增强,军争场或可一战
先看军八场,军八他肯定可以作为一个优秀的反贼, 跟原来的凌统相比,拆迁属性没有改变,多了一个类似“国战勇进”的技能,而且不是限定技。这无疑限制了主忠方的防御,有很强的威慑作用。同时比原来更强的一点是,界凌统可以帮助反贼拿到关键装备,起到很强的控场作用。同时自身不惧卖血,可以成为反贼中的优秀辅助。
作为忠臣可以类比反贼,帮助主公增强防御,积累优势。但是发挥不如反贼,因为他缺乏输出能力,又是个摸牌白,装备带来的收益过于缓慢。
当主公肯定不行,除非脸好,摸到的牌全是装备,能把全场的输出点全控住。
当内奸勉强能玩,界凌统嘲讽不低,想发育就得得罪人,移动装备保护自己。如果不发动技能,被人一眼就识破是内奸了,就目前的仇内情况来看,等待你的唯一出路就是被主公压迫到跳反。
斗地主表现一般,打排位二流水平
斗地主模式中。当地主肯定是不行的,地主需要有较强输出能力和过牌能力,界凌统明显不是一个合适的选择。勉强跻身二流农民的水平,开局刷装备到装备牌最好,刷不到就刷点保命牌,因为血量和嘲讽值没那么大,界凌统可以多刷点保护队友的牌。排位赛模式:界凌统排位中有类似甘宁的作用,而且比甘宁更好发动一点,且不怎么受乐不思蜀制约。但是就目前的大环境来看,除非有好的配合,否则界凌统凭借自己超低的爆发能力,一准被爆发流武将按在地上打。 找好队友配合,界凌统也能呼风唤雨
界凌统有其独特的技能发动机制,那就是想要和他配合,就必须动他的装备,可以送也可以拿。首先,在吴国里找,很容易就能发现界孙尚香和界吴国太,界二张都有很好的配合,尤其是搭配界吴国太,两个人换来换去,生生不息,源源不绝。而在其他国家中,新法正,张郃也是可以一试的组合。
比较好配合的武将有一些,特别克制的武将也有不少,鲁肃缔盟可以让凌统一生都发动不了技能,李傕、界黄盖这类不怕卡距离的菜刀根本就不是凌统能够抗衡的。 总结一下界凌统的强度中规中矩,不会像界徐盛一样直接封神,但是仅凭一个小小的改动就想提高出场率,还是有些不太现实的。参考界吴国太的出场率和胜率,会发现界凌统突破以后也就那样,稳定的拆迁无人不爱,摸牌白人人鄙夷。
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