镜头从小黑与风息一行人的欢乐氛围与明亮的色彩转移至空无一人的大街与浓浓夜色上,欢乐与冷寂,明亮与黑暗的反差瞬间就让观众的情绪紧张起来,不由自主地想知道接下来会发生什么事,为无限的登场渲染了氛围。
(气氛与色彩的强烈反差)
接下来首先登场的妖精在飞檐走壁的快速逃跑,也给予观众一种“追他的人一定很强”的心理暗示。随后这位妖精被铁片所击落,在那一瞬间镜头便转向无限,在那一瞬间,无限的头发被风微微吹起,立刻塑造出一个世外高人的形象,其故意留空的面部表情,也让观众好奇这位世外高人究竟长什么样。
(由远景拉近景却又刻意模糊化面部,更增添了神秘色彩)
接下来无限三两招便制服了这位使出全力的妖精更是直截了当地告诉观众“这个人很强”。
(即使这位妖精全力以赴,无限却能干净利落地结束战斗,侧面表现出无限的经验老到)
蝶落在无限的肩上“无限大人,找到风息的踪迹了”,不仅交代了无限的身份,也起到了承前启后的作用。
这便是无限在电影中的初次惊艳登场。
而在之后无限对战风息一行人碾压式的胜利也表现出无限的强大。而光有“强大”这一单薄形象是不够的。
(“美女拆家”(不是))
制作组在之后无限与小黑的旅行中,不断通过细节勾勒出一个非常传神的人物形象。
1. 无限其实是个傲娇。在无限发现小黑并不是风息团伙的一员后,决定教小黑控制金属,表面上是“看你有天赋”,实际上小声嘀咕“算是补偿吧”。让观众产生“原来无限是傲娇啊?”的想法,既让“无限”这个角色“接地气”,丰富了“无限”这一人物形象,又拉近了观众与“无限”的距离,增强了观众对电影的代入感和对“无限”这一人物的理解。
(无限其实没有表面上这么严肃,甚至有点皮(滑稽jpg.))
2. 无限其实是个路痴。“他们大概往南偏了三千多里”“方向感也太差了吧”;“不,我迷路了。”“迷路会迷一个省?”。“路痴”这个属性是很多人自己或者朋友拥有的,所以大家一定深有体会路痴的难处,无形之中既增加了无限的“萌点”,又拉近了人物与观众的距离。
3. 无限的厨艺不太行。这一点“缺点”既增加了电影的笑点即趣味性,又让观众看到无限除了“很强”的另一面,又增加了“无限”的“萌点”。毕竟人无完人,有优点也有缺点的人物形象会更加立体。
(小黑以后的伙食令人担忧啊...)
受篇幅所限,将分开上下两篇。
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