《荣耀战魂》最初于2017年2月14日发售,如今已迈入第三个年头的第四赛季。按照惯例,伴随着新赛季的开始,新地图、新模式以及部分英雄的平衡性修改也整装待发,不过最重头的内容当然是又将有一位全新英雄登场——这次的主角属于我们中国玩家最为关心的武林阵营,其名为“斩虎”!
感谢育碧提供给我们的先行测试资格,让笔者有机会提前体验到新英雄的风采,并得以将实机游玩影像与感受通过本文分享给大家,下面我们就来谈谈这位外貌看似阴柔,战斗风格却意外霸气的新角色。
故事背景
根据官方描述,本赛季的故事发生在武林阵营所掌控的区域,这里经历了一场巨大的沙尘暴,被化为一片废墟。于是一部分武林战士向西进发寻求庇护,而其余的战士则选择留守在皇帝左右一起重建军队——作为“斩虎”首领的“孙达”就是其中一员。
作为镇守战略要道的堡垒,曾由武林阵营所建造的“强关”坐落于两山之间的狭长通路上。天然的屏障形成了易守难攻的地势,卫戍军队只需守住前方的路线,即可“一夫当关,万夫莫开”——直到“大灾变”让这一完美的防御工事遭到致命打击。
现在,来自西方的进攻者们聚集在“强关”,企图划开这一咽喉要地,大举入侵。不过他们不知道的是,“强关”对于守将孙达来说就像一个巨大的试验场,他将在这里让敌人饱尝火焰的滋味。
▲本作的官方宣传视频,孙达的长刀给人的印象就和他的战斗方式一样霸气。
何谓长刀
孙达所使用的武器名为“长刀”,此兵器长长的刀柄令人瞩目。实际上长刀是一个比较宽泛的类别,指刃部较长的刀。像唐代的横刀、明清的雁翎刀以及日本刀均可被归类为长刀。
不过游戏中孙达的长刀属于双手长刀一类,运用起来和在各种游戏中上镜率颇高的大太刀(也称野太刀)类似。在古代中国的多个时期中,都能找到与其形制大致相同的刀,如汉代的斩马刀、环首刀、唐代陌刀、明代的御林军大刀等。
▲游戏中长刀的造型其实和日本人借鉴中国兵器所打造的“长卷”也比较相像。
笔者在斩虎的自定义装备中找到了附带环首的刀柄,更有被冠以“孝文皇后的奖励”之名的刀柄,而在西汉时期确有一位孝文皇后,这从侧面印证了制作组在兵器考证上借鉴了汉代兵器“环首刀”这一点。
顺带一提,斩虎所使用的长刀虽然刀柄很长,但并不归类为长柄刀,像关刀、武士阵营的英雄野武士所使用的薙刀等才属于长柄刀。
英雄特点及策略
为了让读者有更为直观的感受,笔者在先行测试中录制了两段与AI对战的实机影像,分别操作的是男性斩虎孙达与女性斩虎“Fu Huo”(暂时尚未有官方中文译名公布,所以这里使用了英文原名)。大家可以看过视频之后,再来看看笔者针对该英雄的特性制作的简介。
▲使用孙达战斗的实机视频。
▲使用女性斩虎战斗的实机视频。
强力反击者
斩虎的出招速度中等,且没有主动体术(如看守者的冲撞攻击),除了“前闪+轻攻击”的“扎眼一击”发动速度飞快以外,并无适合抢占先机的快速起手技。所以斩虎毫无疑问是一位主要奉行“敌不动我不动”策略,伺机反击的角色。
不过虽然抢攻不是很在行,斩虎的反击能力却很不错,回避可接续轻攻击和重攻击,简直就是剑圣与大蛇的合体版。更厉害的是,所有回避攻击还是连锁的,即一次回避攻击后可快速发动第二次回避攻击。笔者已经可以想象到对手被斩虎灵活的走位反击绕得晕头转向的样子了。
▲不过在总体灵活度上,斩虎应该还是比不过天地,打天地的话视情况得提前吃晕车药。(笑)
这还没完,最为如虎添翼的特点是斩虎的回避附带全方向优势格挡(这一点与剑圣是相同的),而成功后接续破防键可使出带有晕眩效果的体术,之后可接范围攻击或轻/重攻击的终结技,这时对手在失去视野的情况下很难判断斩虎的劈砍方向,所以实战效果可谓是兼具华丽和实用于一身。
“真情火刀”终结技
通过上面提到的手段反制成功、获得进攻主动权后,就轮到对手来吃力地应付斩虎的一套连击了。
斩虎所有的攻击终结技(即“轻攻击、轻攻击”“轻攻击、重攻击”“重攻击、重攻击”等斩虎的连技的收尾招式,都是两段式)均为附带不可防御效果的“火刀”,可以给对手造成不小的压力。而通过重击终结技取消与不取消的交替使用,配合附带无法回避效果的范围攻击“绝对振幅”,让对手难以捉摸你的攻击套路,这可以让没有霸体招式的英雄毫无还手之力。而“重击取消+破除防御”的套路必然依旧实用。
此外,鉴于其容易打出“火刀”的特性,斩虎在与队友围殴落单敌人时能起到不错的干扰作用——玩家可以配合队友的攻击时机,故意打空第一段攻击,再确实地打出第二记火刀来压制对手。
专属的“烈焰”特长
制作组为斩虎打造了一套符合其人物背景的专属特长:“火爆之牙”——投掷附带燃烧效果的飞镖;“仁兽计策”——设下附带燃烧效果的陷阱;“口吐烈焰”——(被动)所有攻击及特长对着火敌人伤害增加;“炽焰洪水”——释放一记附带燃烧效果的范围攻击。
引用一句名人名言,斩虎简直就是“为火而生”的呀!只要特长冷却时间不是太长,那这一整套特长本身就能自给自足,达成非常有效的连锁效应。而针对新地图强关的配置,想必制作组也会设下大量火焰环境元素,势必使得斩虎因为能充分发挥其特长而大放异彩。
不过即便排除这一“套装”,斩虎的其他特长也可谓强势:如精力回复速度提升的“快速回复”、击中则恢复精力的“飞头蛮”等强力特长的存在,使得该英雄的“尬舞”(即利用重击取消迷惑对手)可行性及进攻效率能够获得强劲保障,潜力得到进一步提升,可成为后发制人的典范。
综合评价
由于本年度中更新的其他三个阵营的英雄——黑暗教长、刽子手、耶梦加得——均为重装兵,最后的武林新英雄斩虎却是一位混合型英雄,着实令人感到意外。
首先从上手难度来说,斩虎的招式大都中规中矩,输入指令也不算复杂,强与弱的分水岭大概主要是玩家对于时机把控的好与坏,所以可以算一位易上手的英雄。
其次,相比其他几位混合型同僚,如女武神、荒武士、高地勇士等人,斩虎的招式构成更凸显出本年度几位新英雄的共同特征:全面。优势格挡回避、无法格挡的终结技、无法回避的范围攻击、以及附带连锁效果的攻击(绝大部分都是如此)组合而成的混招……想必对于各路英雄豪杰都有不错的适应性。不过没有主动体术这一点算是对其最大的约束。
再次,斩虎无论从使用的兵器、招式,还是从回避附加优势格挡等方面来看,都与武士阵营的先锋型英雄剑圣非常相似,所以笔者注意到国外很多玩家已经开始不厌其烦地为剑圣设计各种台词了,比如“剑圣说:总算发现一个有品位的人了。”不过相比剑圣的第三段火刀择(所谓“择”属于格斗玩家之间的术语,类似“剪刀石头布”,放在本作当中具体来说的话,即对手要猜剑圣是会打出火刀还是临时变为侧方向的霸体攻击,毕竟人的反应速度是有限的),斩虎的“两段式”连技会使得其打法策略更为灵活。
最后,斩虎在专精方面相对弱势,即便达到高级阶段也是“生存本能”“崭新焦点”之类泛用性偏低的鸡肋专精。不过考虑到上面提到的多重优势,这样的安排想必也是出于对平衡性的考量,斩虎本人也应该心安理得。(斩虎:谁说的,老子要Imba!阿育:我看你是欠Nerf!)
结语
《荣耀战魂》第三年度第四赛季更新将于11月7日正式启动,除了上述的新英雄“斩虎”、攻城模式新地图“强关”之外,还会追加全新自定义组件、材质,并对多位英雄的性能做出不小的调整,尤其是针对突袭者以及刽子手这样的强势英雄进行大幅削弱,进一步完善游戏平衡性。
新一轮的厮杀即将开始,你们准备好了吗?不管你们准备好没有,反正笔者是准备好了,是兄弟就来砍我啊!(我说的是单挑,你们四个人围上来是想干嘛!?)
若进一步展望,本赛季结束后,《荣耀战魂》这款独树一帜、始终在迸发新的生机的作品也将迎来第四年度。巨大的改变势必随之而来,比如笔者所猜想的“让武林阵营正式加入阵营大战”之类——我们对此充满期待。
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