“我想做一个片子,它像一道强光,扎进你的眼睛,狠狠的告诉你——看看自己的样子,问问自己心怀的是真正的光明吗?”
文/ 徒步 编/ 彼方
今天这一期 「AniOne线上展」 , 小趴给大家带来的是——来自 华南农业大学 动画专业的 黄婉莹、傅建森 同学的毕设作品 《正义使者》 。想必大家都记得那些总是反转又反转的新闻,在真相未出现之前,你是否也曾粗暴地判断善恶,擅自进行了“正义的处决”呢?这个短片能让我们看到许多——那些熟悉的暴力和被伤害,背后所谓的热血和看众的冷漠——我们能看到那些人和事,以及自己。
《正义使者》
导演:黄婉莹
华南农业大学
作品海报
首先,让我们赶紧来欣赏一下这部作品吧~
《正义使者》完整版
—作品简介 —
这是一部充满隐喻和反讽的二维动画短片,其故事核心是把网络暴力的现状用具体的形象表现出来。故事讲述了在一片灰色地带,游走着一群心中充满“正义”的使者,他们心思“细腻”,逻辑“严谨”,看到什么是什么,站在道德的制高点,伸张着属于他们的“正义”。
—创意阐述 —
“鲁迅时代的看客还只是看客,我们这个时代的看客却有可能是刽子手。”——彭凯莹
我想做一个片子,它像一道强光,扎进你的眼睛,狠狠的告诉你, 看看自己的样子,问问自己心怀的是真正的光明吗? 雪崩的时候没有一片雪花是无辜的,“不知”不是逃避责任的理由,不要成为乌合之众, 理智对待网络信息,共同抵制网络暴力 。
— 主创介绍 —
黄婉莹
导演 编剧角色/场景设计清稿上色 后期配音 合成
邮箱:1391052527@qq.com
傅建森
原画 配音 后期
邮箱:2068403815@qq.com
— 角色设计 —
— 场景设计 —
— 部分分镜 —
— 动图欣赏—
— 作者专访 —
学术趴:创作这个故事的灵感来源是什么,是否存在一个具体的社会事件,激发了你创作这个故事的想法?
黄婉莹 :一开始做毕业设计的剧本并不是这个主题的。有一天我在网上冲浪,看到了某画师出轨的网络暴力事件,而当时我也参与了讨论。
在目睹事情不断的反转之后,我开始反思自己做法,我把我的反思写成了故事。我的导师十分支持我做这个,并给了我许多建议。在我完成剧本的时候,网红打孕妇的事件在网上正发展到高潮,由于这个事件才有了现在这个结局。
“网红打孕妇”事件相关截图
学术趴:我不禁联想到前段时间的热门电视剧《我们与恶的距离》,网民在决断人和事的时候往往非常粗暴,并在非实名的情况下发表极端的言论,甚至对自己的暴力毫不自知。你怎么看待这样的情况?
黄婉莹 :我认为在现实生活中,大家对于同一条信息的理解都各有不同,何况面对多条经过他人修饰的信息,其中更是真假难辨。 事情的真相总是来晚,难道不应该想想是不是网民的“正义”执行太快了吗? 其实,我觉得往往是缺少冷静思考的后果。
《我们与恶的距离》我没看过,但是在弹幕安利下我去看了三年A班,我很喜欢里面的一句台词:“Let's think”。我一直都关注着自己的视频下面的评论,看完有反思的人不少。我认为这个作品只要能改变一个人,就有了存在的意义。 我希望以后大家在看到现实中的事件时候能够先静下心来思考,在获知真相前都不要过早下结论 ,网络舆论自然是有利的一面,这是不可否认的。 但是舆论成为了杀人的网络暴力,那么每一个人都是凶手。
学术趴:在创作过程中,请问你受到了哪些作品或作者的启发?
黄婉莹 :在内容上我参考了获得第66届奥斯卡金像奖最佳动画短片奖的获奖短片——《村庄》,对其中的故事人物多线发展的手法进行了研究和分析。我还参考了2018年上映的悬疑电影——《网络迷踪》,对其中网络内容的表现形式进行了模仿。我其他还参考了2016年上映的英国电视剧——《黑镜第三季-全民公敌》,对其中对于网络暴力的表现手法进行了研究和学习。
在风格形式上我参考了五部获得奥斯卡金像奖最佳动画短片奖的动画短片,分别是《村庄》、《低头人生》、《风》、《礼拜天》、《平衡》的画面风格。
《村庄》海报
《黑镜3:全民公敌》截图
学术趴:这些“正义使者”的设计十分形象,像片子中描绘的那样,他们在生活中确实是既唱红脸又唱白脸的双面人。在他们的造型和表演设计上,你们都有过怎样的考虑?
黄婉莹 :网络上人人都互不相识,就像 带着面具 一样。形象的设计参考了中国的传统戏剧的 脸谱 ,但是简化了设计,一般 白脸为奸诈的代表,红脸为忠实正义的代表 。关于里面人物变脸时候的表演,其实是参考 川剧的变脸 。我在表演上放得比较宽松,有很多动作都是原画提出来的。
傅建森 :因为我们是两个人做,所以流程上并没有很严谨,所以很多时候我们都是一起商量的,包括一些分镜、表演、配音也是我自由发挥的。在 表演上导演需要的是“诡异” ,是让人觉得不舒服的。所以我在变脸的时候, 加入了一些人物脖子不自然的快速扭动 来制造诡异感,包括后面 群众变形成长条、变成食人鬼 等表现手法都是自己突发奇想做出来的——导演也很喜欢,就这么用了。
“正义使者”的表演设计
学术趴: 在这个作品中,你们是如何利用小生物小物品去隐喻事物的发展,并让情节巧妙地串联在一起的?
黄婉莹 :这个跟我参考的两部片子有关,是《村庄》和《礼拜天》。因为十分喜欢这两部片子,所以试着去学习他们的手法。
虫子一共出现三次 :第一次,片子开始时人物在游走寻找可以关注的东西。第二次,是人物找到吸引自己的事情的时候就走过去踩死了虫子。第三次就是最后那里,其中一个人捏死了虫子,被大家包围。
虫子在片子中隐喻的是人在网上的一言一行 ,踩虫子就像是去贬低攻击别人的言论。 你不会在意自己做过的小恶,但是却可能因为别人做过而去围攻别人。 乌鸦代表的则是动向、噩耗。
三次出现的虫子(从左至右)
学术趴:你提到有两位老师都向你提议安插现实元素的照片和视频,虽然最后没能在成品中实现这个效果,但你是否还是有考虑过具体要安插哪个现实案例?
黄婉莹 :现实中确实有很多事件可以拿来用,但是因为我想要 简化和突出矛盾中心 ,让角色在事件中的形象更加突出,更好让观众理解,所以我选择自己编一个,而没有使用现实案例。我 不想让观众带着现实中已有的情绪和看到的结果来看我的片子 ,而是从一个全新的事件开始,把观众慢慢带入我建造的世界里。
至于安插现实元素的照片和视频的手法,是老师建议我找演员以观众视角来拍摄片中的事件,这样可以更好地增强这种真实感,很可惜没有做到。
学术趴:你提到最后的成品和一开始的想法出入很多,两者间有哪些不同,为什么会有这些变动?
黄婉莹 :因为自己严重的拖延症导致最后的时间不够,所以片子中删掉了一部分不是很必要的故事发展,而且画面细节不够完善。
事实上原画师的作画风格和我最初的想要的风格是完全不同的,我非常喜欢山村浩二的作品,所以本来想要的也是像《头山》和《乡村医生》那样的表演。不过现在的效果感觉也挺好的,比较有网味,贴近生活,所以我要感谢原画师小森子!
学术趴:在创作过程中遇到的最大的困难是什么,怎样解决的?
傅建森 :我们俩严重的咕咕症,还有找不到好的配音只能自己配的时候的尴尬感,是最大的困难……
黄婉莹 :意见不合的时候,吵起架来超凶的,然后很气地接着做。人手太少,要画的人物太多,做动画真的会秃头,每次都好后悔设定这么多人,分分钟想打死自己。所以,这个动画是在我俩死扛死肝下把一个个问题解决后完成的……
丰富的路人角色
学术趴:最后对学弟学妹们说两句关于毕设创作的建议吧!
傅建森 : 不是发际线在后退,是你在前进!!!献出你的头发吧!肝!继续肝!美好异世界穿越冒险等着你!动画,修仙捷径!
黄婉莹 :不要咕咕,前期好好做,尽量完善,把该想好的想好,面临的困难也要想好解决的方法,不然中期火葬场。当有一个很想做的想法时,要勇敢地抓住它,完善它。多阅片,找参考片非常重要!一个好的参考片可以学到的东西非常多。总的来说,做动画是很快乐很休闲的(苦笑)!
学术趴:感谢你们的分享!最后再次感谢你们能接受学术趴的采访,期待未来能再创佳作!
- END | 动画学术趴 -
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