说到光枪游戏,大家很可能第一个想到的就是大型街机里的澎湃场面,如《化解危机》、《死亡之屋》等经久不衰的光枪系列,一直以来都是街机玩家所熟知的。资深一些的玩家可能会想到FC时代抓着鸭子的狗——没错当年按遍了手柄也不知道怎么操作,其实它是个光枪游戏,你得有专用的“枪”才能玩。
这个狗不少人应该印象深刻
不过实际上,光枪游戏很早很早就诞生了,比起视频游戏都要早上几十年,而最早的光枪游戏很可能诞生于上世纪30年代,距离现在已经有90多年了,那时候有一款比较知名的光枪游戏设备名叫《Ray-O-Lite》。整体是机械结构,并设置了一只可移动的野鸭模型。而“枪”本身竟然是用真枪改造而成,感应原理是真空管。
看上去有一种“有钱人才玩得起”的感觉
之后再1970年,任天堂的天才设计师横井军平推出了一款枪型小玩具,售价是4780日元,在当时来说价格非常高昂。在玩具枪里有一个高亮度电灯泡,按下扳机灯泡就会发光。通过内置在靶面里的太阳能电板对强光的反应,当枪口对准靶子发射时,靶子就会发光,做出被击中的反应。靶面有各种动物的形状。
看起来很酷,不过原理很简单的
而后来的故事大家也都知道了,在80年代后期,这种技术被国内作坊加以改良,制作成发射激光的形式,得到了大家都玩过的“打靶狩猎游戏机”。这种游戏机在90年代,甚至2000年之后再一些地方都还能看到。
这玩意,我想应该没什么人会说没见过吧?
最近进化成了这样……
而在海外,任天堂和其他游戏厂商都开始逐渐开发起了光枪射击街机。
当时的海报
家用机方面,其实光线枪也早就进入了配置当中,1972年首个大规模生产的家用游戏主机“奥德赛”在配置当中就含有光线枪。虽然看起来有些笨重,不过光线枪的出现确实让玩家提升了不少的乐趣。
奥德赛的光线枪 是不是很猛
而紧接着在1984年,任天堂FC就推出了对应的光线枪外设,首发游戏就是大家熟悉的“打鸭子”,不过其实FC上并不只有这一款光线枪游戏,后期的“警技射击”、“荒野枪手”等多款光线枪游戏都值得一玩。
Fc光枪
不得不说……老任对左轮……当然美版不是左轮
荒野枪手
在此之后的SFC,时代,光枪依然是很重要的配件,而对应的游戏也越来越刺激精彩。
SFC的光线枪 有多种造型
直到到了3D化的PS、SS时代,《化解危机》、《VR战警》两款光枪游戏大获成功,在街机上超大型框体的真实体验也能够带回家了。
VR战警
到了PS2,DC时代,光线枪游戏到达了顶峰,《死亡之屋》、《Silent Scope
》等纷纷登场,一些名作如《恐龙危机》、《XX危机》也都推出了支持光枪的作品。不过大家可能会觉得有些奇怪。为什么到了高清游戏的时代,光线枪游戏突然就消失了呢?
恐龙危机之枪下游魂
来看看家用光枪游戏的原理吧,光枪枪口有一个光感装置,在扣下扳机时,电视会生成一个纯白色帧,电视机从上到下从左到右扫描过来,会形成一个坐标。当光枪接收到白色光线时,主机会计算这是哪一块像素区,于是判定你打中了那里。说到这里大家就会发现,电视是需要扫描来提供大致信号的,而这个信号也是模糊的,在高清电视尤其液晶普及后,逐行扫描成了主要扫描方式,这种方式采用了数字信号,对于接收模拟信号的光枪当然就不支持了。不过,大家在大型街机上还能看到光枪游戏,因为是业务用机,成本提高后,可以采用昂贵的数字式光线枪系统或红外系统,这对于价格较低且需要更换游戏的家用机显然是不合适的。
大型街机光枪成本比较高
不过,如今随着技术的发展,光枪游戏正在以另一种方式逐渐复苏。从WII时代引入红外体感控制器开始,光枪游戏又重新回到家庭电视的屏幕上,不过这次,它截取的是红外发射器提供的信号了。
如今在VR设备上,通过红外、摄像头等装置实现光枪游戏的效果已经非常成熟,也许在不久后,光枪游戏又能够掀起一波热潮呢?
这大概就是光枪游戏的终极模式了?
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