从摄影原理、人脸结构、拍摄技巧3个方面来解答。
摄影原理
简单说:摄影是一门二维平面艺术,会压缩立体感。
而现实里的视角是三维立体的,也就是我们在日常生活中,看到的人、事物都是自带“3D”效果的。它是立体的结构,有前中后的透视关系,这个我们肉眼就能看出来。记不记得以前去影院看电影,都是平面的2D电影,在很多打斗场面并没有特别真实的感觉;自从《阿凡达》之后,开始了3D电影之旅,许多画面就犹如身临其境,就是这个道理。
现实里我们看某个人的脸,它是立体的。鼻子、脸、耳朵分别代表了前中后的透视关系;两个人一前一后,我们是可以看出来的。但是在照片里面,鼻子、脸、耳朵这三个不是同一平面的元素,被压缩成了一个平面,这就是为什么照片会比真人显胖的原因之一;两个人一前一后,从照片上也不能直观的看出来。(这部分不考虑摄影技巧因素)
再比如,影视作品挑选演员,都要挑选那些现实里特别特别瘦小的人,男人要选那种特别特别标志的身材,这样通过压缩的变形,在屏幕上才会看着比较正常。比如章子怡、周迅、佟大为等,在屏幕里看着身材很标准,其实在现实里瘦的可怕。反之,如果现实里标准的身材,到屏幕上就会显得胖了。
人脸结构
有3个原因导致:
1、东方和西方的人脸结构不同。东方面孔较圆润,西方面孔较立体,比如颧骨高、眼窝深等。所以拍摄西方人像时,就算是平光也会比较立体。
2、是否上镜,真的是看脸型。现实里好看上镜不好看,现实里不好看上镜好看,这种现象真的存在。具体对应哪类脸型呢?现实里圆脸很受欢迎,俗称娃娃脸,也就是永远不会老的脸,30岁、40岁还是看着很年轻(邓丽君)。但是,圆脸不上镜!拍出来就不好看,像肉团子。现实里的方形脸、长方形脸也不合适。
3、 判断什么样的脸型适合上镜,有两个评判准则:三庭四眼和四高三低。如下图
三庭五眼是指人脸正面的要求。以前大众的审美是三庭五眼,比如巩俐;后来审美变化,流行脸更加窄的三庭四眼,比如宋佳、刘亦菲等。
四高三低是指对人脸侧面的要求。讲究的是轮廓立体。大家不要按照这两个标准来对照自己的脸型,会很失望,要远离镜子,热爱生活。
拍摄技巧
现实里好看,拍出来不好看,也可能是拍摄技术的问题。比如在服饰搭配、发型造型、用光、姿势、构图、拍摄角度等,都会影响人物的美观。细说每个技巧都很复杂,你要相信一个合格的摄影师,是应该有能力把大部分的普通人拍好看的。如果没有,那很可能就是技术不行。
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