“宠物小精灵”是陪伴很多人童年的一款动画片,主角小智和可爱的神奇宝贝皮卡丘一起冒险,遇到乐各种各样的挑战,一路上结实了许多伙伴,也不断挑战各个道场的馆主,逐步成为最强的训练师。随着时间的进展,这部系列的动画片也是逐步改成了最正统的名字“精灵宝可梦”,并且一直在推出相关的游戏作品,让很多人能够更有代入感的体验到宝可梦世界的精彩。目前最新的精灵宝可梦作品是《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》,这是一部删繁就简的正统续作,然而却被很多人认为是卖情怀,真的是这样吗?
近两年,任天堂的新一代掌机switch取得非常大的成功,但是目前NS平台的优秀游戏仍然不多,这也是switch饱受诟病的地方,很多人表示玩了几款大作以后,游戏机就彻底吃灰了,而《精灵宝可梦 Let's Go!》在NS平台的推出,则是又掀起了switch的销售浪潮,同时《精灵宝可梦 Let's Go!》还搭配有独特的操作手柄精灵球plus,销售非常火热。
《精灵宝可梦 Let's Go! 》的制作人曾经多次强调,这次的宝可梦let's go是正统续作,不是外传作品也不是重制,可是实际的内容,却让很多玩家觉得有些删繁就简了。这次《精灵宝可梦Let's Go! 》剧情和宝可梦几乎是参照了1998年发布的《精灵宝可梦:黄》,仅仅只有151只初代宝可梦,取消了野外战斗,技能的总数量也明显降低,游戏内容可以说是大打折扣,因此这款游戏只能称得上是删繁就简的正统续作。
这样的设定导致了很多宝可梦游戏粉丝的失望,因为这部作品的建模比较简单,剧情和宝可梦数量非常少,难度大大降低,成为了一款卖情怀的休闲游戏。游戏内取消了野外遇敌,地图上所有跑来跑去的宝可梦都可以直接捕捉,难度也都不高。战斗方面,跟随主角的皮卡丘、伊布拥有怪物级的战斗力,甚至可以用爱解除各种负面状态,整个游戏通关难度很低,更多的乐趣在于捕捉和搜集宝可梦。
当然,这部作品也有非常多的优点,首先就是设计非常有创意的精灵球Plus,可以让玩家一只手操作,非常契合这款游戏。精灵球设计的非常好看,出门的时候还能够把宝可梦放在精灵球内带出去,非常有趣。其次,这次的作品整体品质非常好,不论是建模、音乐还是特效,和皮卡丘还有各种各样的互动,也能够骑乘多个飞行宝可梦,仍然称得上是一款优秀的作品。
对于很多人认为这部删繁就简的作品只是卖情怀,其实制作团队则是有着更多的想法。《精灵宝可梦 Let's Go! 》的定位更像是一次兼顾所有玩家的改变,既能够让老玩家感受到宝可梦新作品的魅力,也通过降低难度的方式积极吸引新的玩家。把最经典的《精灵宝可梦:黄》的复刻作为NS上打响的第一枪,这一招实在是高,我想,一定有很多人一边吐槽厂商是在“卖情怀”,一边在喊“真香”吧,情怀无价。
《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》是一款非常优秀的作品,但是因为缺乏突破而让很多人无法满意,目前的第八世代作品《宝可梦 剑/盾》已经逐步公布开发信息,新的“御三家”也已经对外公开。试想一下,仅仅是“半成品”的《精灵宝可梦 Let's Go 》就已经如此精彩,那么对于明年即将上市的《宝可梦 剑/盾》,是不是会有更高的期待呢?
《精灵宝可梦Let's Go》:删繁就简的正统续作,真的只是卖情怀吗?对此你有什么样的看法吗?欢迎讨论,小婷也会每天更新相关资讯和游戏攻略提供给大家的,感谢观看!
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