《梦幻西游》作为仍然在运营的国产第一端游,他开创了一种玩法,也培养了一批玩家,作为国产代表作与当年的魔兽世界分庭抗礼的网游,《梦幻西游》都是中国网游史上不可或缺的一款游戏。
首先,在大话西游成功的基础上,梦幻西游可以说是直接站在了巨人的肩膀上,离登天也仅有一步之遥,相较下,梦幻西游的画风比大话西游画风更加讨人喜欢。与当年整个游戏的休闲的风格很搭,其次,与一些前辈相比,例如石器时代、魔力宝贝等,梦幻西游的核心系统更加完善,具有捉鬼、封妖、挖宝、押镖、跑商等丰富玩法,还有了日常和周常的雏形,阶梯式的任务收益也对玩家的游玩时间有足够的保障。
小编认为,梦幻西游最成功的地方在于他的经济系统,任何玩家所需要的物品、召唤兽、装备,都可以在游戏中刷出,而所有在副本中掉落的东西,都有着巨大的市场需求,即使是在路上捡到的垃圾装备、捕捉到的普通属性宝宝,都会有人收购。就连点卡也可以通过官方作为媒介进行售卖,官方的活动和日常都有稳定的产出,而技能修炼等又会消耗掉大量的游戏币,使整个游戏维持一个平衡稳定的状态。
缺点当然也有,小编认为,梦幻西游越来越肝了,好不容易升到100级,发现要把门派技能提升到与人物等级相同时,需要大量的经验和游戏币来提升,除了门派技能还有生活技能要提升,修炼也要提升。想要提高任务的效率还要一只不俗的宝宝。等把这些全部弄齐,也只能算是堪堪进入小康阶段,还有极品装备、房子、孩子、法宝等等。
网上很多人说这款游戏很氪金,不适合穷人玩,但是小编觉得其实只是贫富差距越来越大,老玩家花费时间和金钱滚起的雪球越滚越大,而新玩家却难以立足,而对于游戏时间本就不多的人来说,还要花时间去赚钱来保证开销,而金币收益实际上也是和等级成正比。在老服务器中,想要升级、过任务、活动等,要么自己五开游戏,要么就要氪金,想要不氪金的新玩家毫无游戏体验。印证了那句话,有钱的玩家玩游戏,没钱的玩家被游戏玩。
《梦幻西游》毫无疑问的是国产回合制网友的霸主,至于众多后者都会借鉴他的风格、设定、模式、玩法甚至画风。至于他到底是不是国产端游的第一,这件事情仁者见仁智者见智吧。对于梦幻西游小编觉得他成于对回合制的魔改拓展,困于回合制所能及的上限。
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