我们在一些早期的海战形式题材中,常常会看到两边激烈的舰炮战。你一枪我一炮,打的那叫个风声水起,在现实中由于船体颠簸还有风力因素,历史上的海战大部分都是命中率很差的,全靠炮手眼睛观察然后根据经验进行发射,到了现在也是靠眼睛——雷达。
早期舰炮的瞄准靠直接观察瞄准射击的,在当初舷侧对射为主的风帆战舰时代,横摇对于战舰的命中率有着较大的影响,所以经验丰富的炮手很吃香。到后来通过烟幕弹来进行精度矫正,在那个时候,打中打不中全靠运气,20发中上几发那就算是烧香拜佛的运气了。法国人因此发明的一种方法,在炮管上面挂一个重物,下面垂直挂一条线,当船晃动的时候重物也会晃动,晃到线跟目标重合时的时候开炮。二战的战列舰射击依然需要在获得射击诸元后,进行试射和校射,而这样战列舰的射击命中率依然很低。在近代时人们将陀螺仪用作了稳定装置,才使精准度有了很大的提高。
到了现代,主要是靠雷达和光电系统提供目标参数进行射击。大部分国家常常采用火控系统,具体过程是由搜索雷达发现目标,作战指挥系统进行判断,并将目标信息传输给舰炮武器系统,由舰炮火控系统的炮瞄雷达或光电跟踪设备跟踪目标,火控计算机解算射击诸元,舰炮瞄准随动系统按计算出的瞄准角信号驱动舰炮进行瞄准。炮瞄雷达如瑞士"空中卫士"系统中的Var1021型炮瞄雷达。它能够自动跟踪目标,还可以同时自动地控制多门高炮,使它们的炮口始终对准敌人。强大的火控系统常常被人们用于防御,比如美国著名的宙斯盾系统,主雷达从搜索方式转为跟踪方式仅需在不到1秒的时间内完成,能够快速对敌情进行处理,可以同时拦截来自海陆空的多个目标。
由于炮管的随着瞄准仪的指向而随动,当然会出现由于剧烈摇动产生的延时,偏靶等等情况。但是再先进的瞄准机器在战况复杂情况下也不像人脑那样灵活,所以有些情况下还需要经验丰富的炮手对实际情况进行判断。
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