很多玩家觉得雪人努努重做以后,应该会更偏向辅助,而且从被动看,正好是给ADC加攻速的,而WE两个技能控制能力也可以很好的配合ADC去进行线上击杀,也可以在撤退的时候打出击飞解围。从技能的CD来看也是,努努的技能只适合打一套,CD太长,在前期几乎每个小技能都超过了10秒的cd。
但是有一个需要注意的,雪人努努的Q再重做以后是可以对英雄使用的,而且还有对方额外生命百分比的伤害。原来的Q只是一个相对于惩戒一样效果的技能,但是现在,已经是和升级打野刀以后的惩戒效果差不多了,而且伤害还要高。
是不是不知道小编是什么意思嘛,这就需要说道一个装备——冰杖。玩家都知道打野刀升级成蓝色的惩戒效果是减速敌方英雄,而加了冰杖以后,Q技能也是带减速的,而却也有伤害,对野怪最高是980的伤害,这不就是一个惩戒么?而且CD还比惩戒短。
就算不说WER的技能,光一个英雄出门带两个惩戒,这时多恐怖?一个Q惩戒加一个召唤师技能惩戒,就算是抢龙容错率也比其他英雄高。
接着说一个W技能,在线上,W技能推能够推多少远的雪球?伤害能不能打满就已经不用说了,除了击飞效果,伤害几乎是看不出来的,就像风女的蓄力Q,平时poke可以打满,但是紧急的时候不照样是秒出的?
但是打野就不一样了,打野可是有很多的时间来推雪球的,大哥比方从中路草丛一直推,推到下路伤害肯定是打满的嘛,而且路上遇到什么打野正好遭遇战,先手一个W的打满伤害和满击飞的就过来了。
配上深蓝惩戒两个,粘着打。而且被动在攻击英雄自带攻速和移速。所以很适合打野。小编话就放这儿了,努努重做必打野,而且核心装就是冰杖。
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