格斗游戏
是这个世界上最残酷的游戏
任何一款组队游戏
输了的时候你都可以把锅甩给队友
“都特么怪那个傻逼”
但是格斗游戏就不行
在遭到惨无人道的连击虐杀后
你只能直勾勾地盯着屏幕上一动不动的角色
或许从拳脚相接的那一秒开始
你的角色就再没动过了
“格斗游戏的容错率实在太低了,手稍微抖一下就决定了胜负,新手玩也只有被老鸟暴打的结局,我根本看不到发生了什么好吗?打完以后我还以为在看录像,因为我按了半天键但是我的人物就没动过!在天上飞了一会血条就空了。”
而且对于一个胜负欲强的人来说
不管对方有没有进行Tea Bag嘲讽
在自己的脑海里
对方已经把屁股坐在自己脸上了
Tea Bag脱衣舞男向顾客索要小费的一种流行舞步,但是在没有发生金钱交易的时候,这个动作就演变成了单纯的臀部与脸盘接触:舔我屁股吧菜鸡。
Nuckledu算是这个动作的领头人
在数次比赛种他都用这种方式嘲讽了对手
由于T-Bag近似于Tea bag的发音
很多人把这种动作当成是
一个男人把他的屌放进其他人嘴里
出出进进,走走停停
类似于像将茶包浸泡在茶杯内又抛开
因此茶包也成了羞辱对手的方式之一
Punk在与中国国手小孩对阵时,他掏出了自己的定制茶包并现场嘲讽小孩。
国外的两位格斗选手
nuckledu和punk
都拿这种手段羞辱过中国格斗游戏国手
小孩
PUNK在比赛中嘲讽似乎已经到了司空见惯的地步
被人当众Tea Bag羞辱
无异于在微博被骂娘
在不能关闭评论的情况下
势必要找到情绪的宣泄出口
精通游戏的大师
懂得在游戏场子上努力
然后把面子找补回来
就像小孩后来击败了nuckledu
而在充满了烧焦烟头以及掺杂了
头油的红烧牛肉面味儿的街机厅
你面临的很可能是一场真人pk
但是千万不要认为
格斗游戏燃起了很多争端
根据墨菲定律
那些玩了格斗游戏捅了人的二逼
就算被凉水塞了牙缝也是要捅人的
而格斗游戏恰恰帮助一些人
把本来要学校后山解决的争端
带到了屏幕上
一人一个游戏币
就可以分出胜负了
不够
那就三局两胜
这跟喝酒认怂书的含金量不同,有的人是真不愿意跟你喝,但是没人愿意躺在你脚地下看你在他脑袋顶上跳舞。
要练好格斗游戏
目押就像fps游戏里的压枪
moba游戏里的正反补
它是横亘在格斗新手面前
一条不可逾越的鸿沟
在极短时间帧数内
输入按键的连续技指令
都可以归为目押
每次练习目押,内心都会对职业玩家充满敬仰
目押的高要求是玩家的
准确度和节奏感
大部分时候人们都不能随心地
目押出各种实用的华丽连续技技
但是职业选手就可以一招制敌
例如发生在对手落地瞬间或
起身瞬间或紧急回避动作结束瞬间
目押者的第一招收招时击中对手
然后再接之后的各种技能攻击
曾经有《街霸》大神立帖为证
每个角色一定要左右各刷500局
才能做到真正入门
小孩6岁开始玩街机,至今曾多次获得国家级,世界级别的比赛各种冠军大奖,成为众多玩家心中的“民族英雄”,并被很多年轻玩家奉为偶像,也是日本主办机构更是在网站上公开称他为“拳皇98项目世界最强”。
但即便有这样的天才选手
中国电竞的格斗游戏环境也并不乐观
被fps和moba瓜分的电竞市场
没有能给格斗界带来多少关注度
2017年全年
英雄联盟LPL赛区职业赛事
观赛人次突破100亿
而dota2TI7的最终奖金池
高达2300万美金
与其他游戏相比
格斗游戏不管在关注度还是奖金
都逊色不少
在国内格斗电竞缺乏一个赛事平台
而FFC终极格斗冠军联赛
采用全球顶级的赛事体系
推动了格斗电竞赛事在国内的发展
不少人想起格斗游戏,还是那个充满烟渣味儿的街机厅。
第一款格斗游戏诞生于红白机
「FC功夫」(Yie Ar Kung-Fu)
由KONAMI(科乐美)于1985年推出
「FC功夫」是设定为名为Lee(当然来源于李小龙)的主角与炒饭一族展开搏斗的游戏。后来的小霸王游戏机上一直在卖这款游戏的游戏卡。
后来的很长一段时间
只要你跟一个老外说你姓李
他都会对你肃然起敬
“大师好”
《街霸》中的飞龙。直到今天这个形象也一直保留下来,出招快准狠。
但有人说身为功夫诞生地的中国
格斗游戏的玩家水平并不高
而被传制霸格斗游戏届的日本
在最近的两场比赛中也卫冕失败
在最近举办的FFC格斗冠军联赛中
北京站和深圳站都分别邀请了
世界排名前十的玩家
但是分站赛的冠军都留在了中国
尤其是中国选手球球
在北京分站赛上六连胜战胜
世界第一尤里安
日本职业选手NEMO
一场尤里安内战打得高潮迭起
通过这两次比赛不难发现
国内好的格斗游戏选手人才辈出
但着实缺乏一个像样的大赛和平台
给予他们彰显实力的机会
《街霸5》的宣传片中
有这样一句台词
“站起来这句话,意味着你要比别人付出更多”
而让中国格斗站起来,也意味着国内的格斗游戏界要付出更多的努力来组织和宣传。
太极打假的事件一出
到处都传得沸沸扬扬
但是太极像一个亘古渊源的文化
一直流淌在龙的传人骨子里
即便再经不住考验也挥之不去
其实如果你足够有心
你会发现每一个格斗游戏角色的故事
都写的相当不走心
不是母亲被继父欺负奋起杀父
就是从小就身负血海深仇
期待有朝一日手刃仇人
它只给出了这些人成长的原因
而不选择给出结果
大概是希望玩家们去解答吧
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