被腾讯抄袭的倒闭公司有哪些?
腾讯抄袭人尽皆知,腾讯仗着庞大的用户数量,打着借鉴的名号,光明正大的抄袭别人,很多游戏都被“借鉴”!
下面我就举例几个。
开心农场VSQQ农场
「开心农场」是 2008 年发布的一款以种植为主的社交网页游戏,当时引起了一阵偷菜潮流。
「QQ 农场」是2009 年 5 月发布的,玩法与「开心农场」几乎一致,一眼就可以看出是仿照「开心农场」,由于背靠 QQ 的巨大流量已经 QQ 好友之间的互动,「QQ 农场」迅速占领市场,「开心农场」逐渐衰落。
开心农场 这个火了一阵的游戏,腾讯看见了。腾讯凭借着自己更加庞大的用户数量,模仿推出了QQ农场,很快就让人们忘记了开心网的偷菜游戏,失去了爆款的开心网,在腾讯的挤压下生存空间越来越小,加上决策层的一系列失误,最终走向了被收购的命运。开心网最后的结局是被深圳的一家公司以10亿元人民币的价格收购,从此世上再无《开心农场》。
QQ飞车 VS 跑跑卡丁车
跑跑卡丁车,承载着90后的童年。在收获了很高的人气和用户之后,莫名其妙地被突然出现的《QQ飞车》挤压到销声匿迹。两者极度相似的场景和3D建模,都说明了《QQ飞车》的来源。
跑跑卡丁车
这些游戏的成功无一不是靠着 QQ 巨大的用户量,以及可以绑定 QQ 账号的方式,使得用户量激增,最终成为用户量超越原作的存在。
浩方对战平台 VS QQ对战平台
2004年7月,腾讯公司推出了 「QQ 对战平台」,内容几乎与「浩方对战平台」如出一辙,唯一不同的是腾讯拥有 3 亿多的 QQ 用户,通过 QQ 可以直接绑定「 QQ 对战平台」,凭借用户群体数量碾压了浩方对战平台,在随后的一年多时间内浩方就被盛大公司收购。
当然还有许多:
CF VS CS;CS卒,但是CS永远是活在用户中的经典!
QQ炫舞 VS 劲舞团 ;少数没有被抄袭致死的产品!
英雄杀 VS 三国杀;发现最近几年腾讯的抄袭能力开始下降,已经很难打败原版产品了!
这里就不多说了,欢迎大家留言讨论!
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