《火影忍者》这个手游已陪伴小编度过了两个年头,这款游戏人物和场景画风好,打击感强,属官方正版授权格斗手游,受到广大玩家的喜爱和追捧。在战力和PK场两种玩法之中很多玩家选择一种侧重,而小编属于两种都玩的类型,最主要的是竞技格斗的体验嘛。而在有竞技技术的同时,还需要兼顾好自己的战力水平,战力落下就会在打争霸赛和要塞战上被别人碾压。今天小编就和大家讨论一下战力方面的饰品问题。
小编作为一个老玩家,很肯定的告诉大家,洗攻击才是王道!暴击纯属虚战力,站街当然首选暴击,但实战(PK场除外)都是看伤害的。下面小编首先给大家科普一下数据问题,暴击是增加暴击几率,战力提升最大,攻击是增加所有伤害。可以得出结论,暴击几率有上限,攻击增加无上限。以前小编看过一个研究暴击率和暴击数关系的帖子,经过详细研究,可以基本确定,暴击率最大上限就是50%左右,暴击数每增加1000点增加1%暴击率。也就是说,50000暴击就达到了暴击上限。(站街洗成暴击,打跨服要塞时洗成攻击,是否可取,看效果)有人说暴击低了刷图暴击很少,但是也达到了50000暴击!根据怪物的不同,怪物抗爆也不同。
目前秘境层数越高抗爆越高,天天刷29的小编可以说boss抗爆就接近5万几乎打不出暴击。小队一样,困难比普通抗爆多几万,暴击率也很低。但是排除这些特定有抗爆的图,比如打丰饶和积分赛,明显可以感觉出来,现在5万躲和以前10几万几乎没有明显区别,黄白字都是一大片。开始就是5万后无脑堆攻击,后来发现战力少了近15万,暴击增加战力非常高,根据每个人需求,比如小编的组织分配纲手仙人自来碎片也就是根据战力来分配的。也就是战力攻击根据个人需求,战力能让你获得更多需求和认可的时候,也可以选择暴击。但是实际我还是要说,最实用的依旧是攻击,排除刷图,不是专业带秘境和战力资源党,可以选择5万多爆后全攻击。经过一年的测试,伤害和攻击直接挂钩,暴击率达到上限的时候,攻击确实最有用。高层秘境暴击7~8万即可,其他全攻击,最合适堆暴击战力排行榜好看,堆攻击刷修罗图要塞争霸伤害高对于带入战力的pvp玩法,小编可以明确给出答案:攻击党完爆暴击党。
小编的战力也不低,五百多万。但是打跨服争霸赛遇上敌方组织的值高战力,一个大招直接把小编秒了,再去看他个人资料,全是洗成攻击属性的饰品,后来小编也效仿把属性洗成攻击,发现伤害高了不是一点两点!在积分赛上暴击套开局一个技能就能秒了对面,洗成了攻击套积分赛并不能和以前暴击一样1个技能秒了对面,积分赛看战力无疑暴击率上线真是5万左右,测试无数次,积分赛战力就是3个人物登场战力总和,属性也是,所以暴击攻攻击哪个优势大很明显得出结论:暴击最高5万达到上线50%几率,根据抗爆不同,影响几率,正常情况没人堆抗爆,几乎无影响,而且抗爆堆起来效果也很低!但是高层怪抗爆极高。在达到暴击率上限情况下,暴击数只影响战力和刷图。攻击直接影响所有伤害,越高伤害越高。在暴击上限情况下,伤害只和攻击有关,战力差异无法影响攻击伤害,只受防御影响。
总而言之,战力相差再大,只要攻击一样,就能打出一样的伤害!不一定和小编选一样,但是纯堆暴击,肯定会极快达到伤害的瓶颈,无法再快速提升自己伤害。当然,这并非两个极端,综合洗练也是正常的。大概暴击堆个7~8万左右,其他全攻击,刷图的暴击也不受太大影响,跨服强者等伤害也不低。但是这都取决于你的饰品哟~
目前看来,除了耳环3爆最高,其他饰品我都建议2攻1爆,或者3攻,攻击暴击都有选择权利,如果3爆洗2爆1攻的话,注定你只能当暴击党了。如果饰品洗练药多的,这周要塞可以把自己饰品洗成攻击实验下哦 打完记得再洗回暴击属性毕竟暴击加战力多攻击党6万暴击就够了推荐的pve是9万暴击,pvp是7万暴击。
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