DNF黄字白字爆伤是啥?地下城各类伤害的详解
伤害形式主要分几大类,黄字,爆伤,白字,所攻,技能攻击力,增加力智,三攻还有无视防御之类的其他。
先放几个基础伤害的公式:
力量/智力提升率=新增数值/(原有数值+250);
独立/物理/魔法攻击力提升率=新增数值/原有数值;
属强提升率=新增属强*3/【(原本属强-怪物属抗)*3+700】;
方便后面计算。
一.黄字
官方用语,对敌人伤害+x%,增加x%伤害等等,
典型的就是最初的金手镯,别云剑无用等,有多个此效果装备时取最高值,比如你基础伤害是1000,在三攻力智不变的前提下换上无用,伤害会变成1500,再装上遗迹手镯伤害还是1500。
顺便谈一下黄追,即额外增加x%伤害增加量,比如妖刀,可以和其他黄字加起来叠加,黄追之间可以叠加,也是加算,会被稀释,
比如你基础伤害是1000,加上遗迹手镯伤害会变成1100,再加上万事衣(5%黄追)会变成1150,再穿至高统帅皮肩(12黄追)变成1127,而不是在1150的基础上增加12%变成1128.8。
二.爆伤
基础暴击伤害是1.5倍,
官方用语:增加x%暴击伤害,
增加的伤害是在暴击的前提下增加暴击的伤害,而不是在基础上加,当然你没暴击再高的暴击伤害都是假的,
比如基础伤害1000,暴击后1500,穿上无尽贪食戒指(30爆伤)变成1950,再是爆追,和黄追类似,不会冲突,会叠加,加算,会稀释。
三.白字官方用语,附加x%伤害;一些特定装备是在xx条件下附加x%伤害,比如屠戮之刃;白字装备非常多,包括这两年年套称号宠物宠物装备都是(天选之人无视这句话)。白字是你打出来的伤害百分比附加的,比如只穿年套称号基础伤害1000,会附加100的伤害,当你暴击时伤害变成1500,附加150伤害,附加的伤害会另外显示,不会加在原来的伤害上(如图1.2,只穿年套称号)。属性白字,也就是攻击时,附加x%的(x)属性伤害,计算公式:属性白字=【(玩家属强-怪物属抗)X0.0045+1.05】X装备白字属性特效,比如你暗强320,怪物暗抗20,穿支点(18属性白字)时附加的伤害就是43.2%,属性白字也和白字一样,会在主伤害旁边附加一个伤害,暴击时也一样(如图3.4,年套称号+支点),爆伤增加时属性白字和白字都会增加(如图5,年套称号+支点+贪食戒指)。
另外讲一下稀释,除了技能攻击力外不冲突的同种加成方式都存在稀释,
假设基础伤害1000,你再装20%白字装备时伤害变成1000+200=1200,那件装备提升(1200-1000)/1000=20%,当你再装第二件20白字装备时伤害变成1000+200+200=1400,第二件装备提升(1400-1200)/1200=16.67%伤害,比20%少了3.33%,当同一加成方式越高稀释就越严重,所以要合理搭配,加成差不多时,尽量选择不同的加成方式。
四.最终伤害(原名貌似是所有伤害);官方用语,增加x%最终伤害。90ss有大量的最终伤害,尤其是氤氲英雄王和b套,最终伤害在高端玩家中成功取代白字成为稀释最严重的伤害最终伤害可以增加异常状态的伤害(如图1),至于为什么不是18%,只能怪我我一刀下去控寄不拒出血等级,反正就是18的提升。图2.3是触发英雄王,没触发英雄王,触发时暴击,触发时暴击+15爆伤,显然最终伤害可以和爆伤乘算提升,其他伤害也是如此,就不一一证明了、
五.技能攻击力这就是官方用语;最为典型的就是荒古了(顺便说一下圣耀救赎天下第一)最nb的属性,全部属性就他和自己乘算的,写着提升多少就提升多少,和别人就不用说了。图1是有没有触发石碑时上挑的伤害,提升17.99,在误差范围内;图2是开没开荒古魔能时上挑的伤害,提升20.01,基本没误差;图3比图2多带个石碑,分别是是不触发石碑触发石碑,触发石碑并开魔能时的伤害,全都符合乘算,并且误差不超过0.05%,从分析化学的角度来看在误差范围之内。
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