大家好,我是GT罐头君。
今天呢,同样的,我想跟大家分享一下我早期玩过的游戏——魔法门之英雄无敌
这个游戏也是罐头君我亲身玩过的。相信对于很多90后甚至80后的老玩家而言,这款游戏大家肯定都有所回忆和感触。当然也是当年网吧开黑PK的又一个经典的游戏。
今天呢,我们主要以魔法门之英雄无敌3作为主线跟大家说一下。毕竟3作为经典的经典,已经无法超越。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。在PC版发布之后,3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。
游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
当然魔法门也分以下种族:
首先是人族:
精灵族
魔法族:
地狱恶灵族:
墓园恶魔族:
地下城妖族
当然还有据点独眼兽,要塞九头蛇,元素凤凰。
游戏的耐玩性比较强,游戏方式为回合制。将敌方的城堡占领,掠夺矿区资源,水晶,水银,木材,石头,硫磺等。进行升级,生产兵。每个据点占领后就拥有该种族的生产能力,可以出英雄占领和守卫。
而攻击方式类似于格子类的行动方式。将敌方击毙或者打跑。所以排兵布阵对于战斗的胜利很重要。虽然兵种的优势也要讲究。对于罐头君,比较喜欢墓园的吸血鬼,变态的在于吸血鬼可以回复当其局数最大的数量,哪怕之前死了很多,只要攻击到目标就可以回复数量,可见很变态了。
当然对于装备也是很讲究的,英雄的等级,装备都会影响自己所带的队伍的士气,运气以及攻击力,移动速度等属性,因此在前期要多搜集装备。当然胜利者也可以掠夺他人的装备。装备的变态也可以优先的将你送向胜利。
好啦,以上就是GT罐头君跟大家分析的魔法门之英雄无敌3的游戏的回忆以及心得。
由于老电脑的照片没了,所以照片来自网络,但是心得和体会都是原创的。原创不易,文采有限。希望大家理解。
我是GT罐头君,我们下期再见吧。
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