VR行业热度骤升
2016年被誉为VR元年,目前VR行业的热度仍处于峰值。根据谷歌搜索指数可知,自2015年11月开始,VR(Virtual Reality)在全球的关注度以极快的速度上涨。继Facebook、谷歌等海外IT公司开始涉足VR硬件、VR视频等内容,国内企业也开始将其业务与VR结合;同时,随着VR受关注度的提升,各大投资及研究机构也将重心向VR市场转移,出现了大量的报告以及事件新闻。
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现实 虚拟 VS
虚拟现实可以拆分成“虚拟”和“现实”两个部分,无论是Virtual Reality(虚拟现实),还是Augmented Realty(增强现实),都可以认为是将虚拟世界和现实世界相结合的技术。通过虚拟物体或空间等,模糊人类的感知并将其重建,从而将虚拟世界和现实世界进行重叠。
针对什么是“现实”?如何定义“现实”?
一种观点认为,如果说是你看到的,听到的,摸到的及感受到的一切,那么“现实”不过是大脑传递给你的电子信号(《黑客帝国》墨菲斯)。从这个角度而言,现实世界是由人类大脑创造出来的,对于世界的感知;虚拟现实的核心即是利用加工、偏离现实的幻想欺骗人类的大脑感官,让大脑将“虚拟世界”认知为“现实世界”。这也是虚拟现实实现的心理学根基。
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VR AR VS
单纯从虚拟成分及现实成分占比的角度,可以简单的认为VR呈现的是100%虚拟世界,是封闭的;而AR是基于现实环境,叠加虚拟物体或电子信息,从而对现实达到“增强”的效果。相较而言,AR的应用预计会更为广泛——作为现实环境的叠加,将人们所需的虚拟环境植入现实场景中,更接近人们生活与工作。
MR(混合现实)没有一个准确的定义,通常是指虚拟信息和真实信息在某种程度上相结合,比如,虚拟信息可以“放臵”在某真实物体上,或者虚拟信息可以被真实物体遮挡等。我们对MR的定义,是通过环境监测技术把真实环境数字化,并与虚拟信息相互叠加和影响,让用户觉得虚拟信息成为真实环境的一部分,是虚拟现实技术的进一步发展,该技术在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
需要更自然、更多维的人机交互
电子设备已成为当前社会人们接触社会最主要的工具之一。电子设备的发展激发了用户更丰富的需求;这些需求也反向推动了电子设备的发展。电子设备的需求主要集中于三个方面:信息的采集输入、信息的输出、内容端人与人互动的媒介。
智能手机的延续,电子产业发展下一步
随着计算能力、屏幕分辨率的提升,语音及指纹识别功能的开发、屏幕更大、体积更轻薄已经一一实现,智能手机硬件及性能升级带给人们的使用体验已进入边际应递减阶段。但智能手机却激发了人们对于科技感的需求,VR/AR技术延续了智能手机的产业链,将成为下一阶段的主力产品,乃至下一代计算平台。PC时代提出的而摩尔定律在移动互联网时代再次加速,智能手机利用十年时间完成了PC几十年的发展过程。从大型计算机到台式机到笔记本电脑再到智能手机,技术的进步使得计算平台体积小型化、移动化成为可能。技术发展之快,计算平台更迭之迅速不断超出人们的设想。
VR/AR已经与游戏和娱乐相结合,未来还将在教育、医疗、旅游、家装、电商等领域的应用发挥颠覆性的左右。由于其更自然、更多维的交互界面以及未来广阔的应用场景的特点,不难推断其将成为新一代的计算平台。
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