对于爱奇艺投身VR产业并不觉得惊讶,因为早先在测评大朋M2时,就已体验过爱奇艺点播软件的VR版,可以说印象颇深,在大朋推出2.0 UI系统前,爱奇艺也是一体机播放软件里,唯一加入模拟影院场景建模的,虽然由于2K分辨率的支持下,拥有不错的代入感,但是晶格现象并没有带来让人满意的观影体验,而现在爱奇艺自行开发了4K 分辨率的“奇遇”一体机,但是上手把玩一下,可以说带来的不仅仅是清晰。
此番测评采用大朋m2 pro参与对比,因为大朋m2 pro代表了传统VR(三星 GEAR VR)的一些特性:佩戴方式、造型、AMOLED液晶屏,触摸控制,这些特性也造就了三星 GEAR VR在市场占有率上的辉煌。
大朋M2 PRO VR一体机与爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机。
绿黑配色的包装和爱奇艺的LOGO颇为搭调,整个包装大部分空间被一体机所占据。
除了VR一体机主体,附件挺简单:说明书,数据线、电源适配器、电池、空鼠。
外观对比,首先比较明显的区别就是爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机的正面设计了一个广角镜头,以至于我以为这款一体机涉足于AR领域,体验下来得知原来这颗光角摄像头只为了提供6DOF的动作感应,这也是在同类产品中较为超前的感应设计。
由于爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机并不像大朋一样采用头瞄+触摸板的操作模式,所以头盔部分的实体功能键比较少,只有一个电源按键,一个支持600度内的屈光度调节,接口部分却比较丰富,支持AUX3.5音频输出、TYPE-C数据接口、USB2.0标准接口。
光学部分,采用40cm的非球面树脂镜片,提供了110度的FOV,这个FOV近似于OCULUS CV1和HTC VIVE,带来的好处就是完美兼容为这两款设备拍摄制作的视频资源。
另外目镜镜片中央设计了一个距离感应器,感应用户状态以暂停进行的视频和游戏,降低不必要的能耗。
爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机采用了钢带包围式的佩戴结构,利落的结构要比传统VR干练得多,佩戴也方便得多。
额撑可以自由得调节位置。
后撑可伸缩、弯曲,完美贴合用户后脑头型。
空鼠可以说是17年ANDROID平台VR发展最为重要的一个部分,在爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机上市之前,已经了解到今年已有多款VR空鼠开展众筹,经过体验也证实了空鼠对于VR体验带来的体验有多么惊艳。
爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机的空鼠标由2颗7号电池驱动,开机即配对,震动提示,并不需要繁复的设置。
整个外形设计颇为符合人体工程学,前端是触摸板+按键,基本上可以无缝兼容之前触摸+头瞄的VR体验软件,同时空鼠上也提供了桌面、返回、菜单功能键。
后端设置了扳机,操作更有代入感,侧面设计了音量按键。
佩戴
爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机实测重量为 805G,重量并不轻,所以佩戴后有一定坠头感,整体稳定性不错,不会晃动失焦。
整体包裹性不错,稳定性尚佳,但是凸起的钢带导致头戴式耳机无法使用,只能使用耳塞。
视觉效果上,遮光做的不错,山洞效应也并不明显,110度的FOV虽然降低了4K显示屏的像素密度,但是比起amoled的2K屏,画面细腻了不少,在观影状态单眼有效分辨率约为720p,至少实现了清晰观影。
另外,密闭的目镜空间,导致镜片的起雾现象还是比较明显的,个人觉得应该加入主动散热结构,当然起雾也是所有头戴式现实设备多多少少有的通病,但是合理的散热除雾结构可以大大增加使用体验。
最后要说的就是这块夏普的4K LCD屏幕,在像素刷新上确实要比amoled慢不少,表现在快速转换画面时的模糊拖影,所以作为主打游戏的VR产品,都采用oled及amoled,当然爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机主打虚拟现实观影,观影状态下,这点延迟并没有太大影响。
系统UI及交互
奇遇”4K VR一体机搭载高通骁龙 821,Adreno 530 GPU和4GB LPDDR4 RAM+64GB UFS2.0 ROM的内存组合,内置4000mAh的聚合物锂电池实现2小时的续航。
系统为ANDROID 7.0,UI虚拟了一个颇为科技感的空间站,蓝灰色系有点偏压抑,悬浮的整个界面主要分为左边一栏的应用、视频、收藏、文件管理等功能,中间部分的大图标推荐,右边部分的应用快捷方式,下面是虚拟女友、设置、搜索等功能。
系统交互纯粹就靠手持空鼠了,空鼠的功能键都有文字标识,原生设计兼容空鼠的系统交互操作非常完美,操作感要比大朋M2的头瞄+触摸板更有代入感,如有视角方向和空鼠的偏差,长按桌面功能键即可复位。
设置部分自由度并不高,WIFI设置,蓝牙外设设置,账户信息,通用设置,画面与声音设置、本机信息。
应用部分,自带的应用市场内容并不丰富,这也由于和大朋M2背道而驰的产品定位有关,想要体验更多的虚拟现实软件,只能在互联网上自行下载安装测试了。
爱奇艺的视频资源当然是依托自家的内容平台,所以在3d和全景内容上比起大朋的3D播播也许并没有优势,但是在2d节目资源上,爱奇艺的视频内容可以说得天独厚。
为了提供良好的观影体验,“奇遇”开发了多种场景建模的观影环境,有影院场景,播放状态会自动关闭场景灯光,有幽暗环境下的家庭影院模式,有全黑大屏的全屏模式,每种模式的环境代入感都不同,画面尺寸也不同,按喜好选择。
在播放界面菜单界面上,可进行音量、亮度设置,播放、暂停,进度条,场景及片源模式,实际体验中,对于自带片源缺少部分设置菜单,比如外挂字幕、片源比例、180度全景视频的支持。
当然除了丰富的视频资源,爱奇艺也定制了一款符合空鼠操作的游戏软件,一个是恐龙星球,可以使用空鼠进行喂食等互动,整个流程类似于互动的全景视频,沉浸感和代入感还是非常不错的。
最后要说的就是爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机主打的虚拟女友——双儿,其实可以理解为更高端的语音识别功能,也就是画面版的苹果SIRI,在识别用户语音的前提下,有语音互动和画面交流,但是准备真把她当女友,做些羞羞事的用户可能要失望了,当然国情下,也不要有指望,在虚拟女友的模式下,场景内的资源还是依托模式外的几个功能app,更多的功能需要将来固件来完善,不过个人觉得双儿不应该局限于一个app内,而是结合到整个系统UI上,真正的实现虚拟助手的效果,幻想一下,进入系统后,不动用空鼠标,即可通过虚拟助手点播视频资源,体验更为惬意。
总结
互联网公司不务正业做硬件总会给人感觉玩票、捞钱,但爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机展现的是超前、标杆的软、硬件设计,从6DoF的Room-Scale跟踪技术,3DoF的空鼠操作,4K物理分辨率,人工智能AI的涉足,无一不创虚拟现实一体机的硬件新标准,也许目前软件开发上没有跟上这些超前硬件的脚步,但是至少为更真实的虚拟现实体验打下了基础,不过就目前为止,考虑到软件生态和硬件壁垒,如果主要体验虚拟现实游戏和少量3d和全景视频体验,可以考虑如大朋M2这些采用amoled方案的虚拟现实一体机,因为amoled高刷新率在大幅度的头部运动下,眩晕的几率更小,而如果以观影为主,少量虚拟现实游戏体验,那妥妥的爱奇艺“奇遇” 4K VR一体机,毕竟有爱奇艺视频内容为倚靠,4K的物理分辨率,没有比这更适合看电影的选择,也许这也是目前唯一一款不会马赛克的虚拟现实一体机。
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