(原标题:历经磨难起起落落 电竞带来近千亿产值)
第1页:电子竞技经历磨难终洗白
在我佷小的时候,那个电脑还是奢侈品的年代,遍地都是小网吧、黑网吧的年代,家长、老师、学校、和社会都对游戏深恶痛绝,多少好孩子变成了“网瘾少年”,中了“电子海洛因”的毒,但是逐渐的,游戏上升为电竞,并引发了一场全民电竞的风潮。
从2003年的时候电子竞技首次被国家体育总局正式确定为第99个体育运动项目,到2008年的时候被重新定义为我国第78号体育运动项目,再到2016年,电竞化身为“电子竞技运动与管理”正式作为一门专业走进高校,电子竞技经过十几年的发展不断被洗白。
电子竞技经过十几年的发展不断被洗白
电子竞技的概念非常广泛,除了我们熟知的一些竞技类游戏,LOL/CF/魔兽/DOTA等等之外,一些移动电竞游戏也是电竞领域的一部分,当然,电子竞技的发展对于周边产业额的影响也很大,周边硬件设备、直播、解说、竞猜等等都在近两年发展迅速,我们从从电子竞技显示器的发展中也可窥一斑。
第2页:电竞的繁荣在显示器市场中可窥一斑
在2016年期间,更多的显示器品牌开始涌入电竞市场,整个显示器行业涉及电竞领域的品牌共有35个,发布的电竞显示器的产品数量达264款,并推出了10个高端电竞子品牌,整个电竞行业的市场规模近千亿。并且电竞显示器本身也在不断的发展和进步。
144Hz+1ms+G-Sync/FreeSync已经成为了当下电竞显示器的标准配置
电竞显示器设计之初是针对当时非常火爆的第一人称设计类游戏CS而推出的,为了让玩家在进行游戏时的画面更加的流畅、没有撕裂现象,电竞显示器因此不断地提升刷新率和缩短响应时间,并且加入了同步显卡技术,能够保持画面输出和显卡输出的同步。通过不断地发展进化,144Hz+1ms+G-Sync/FreeSync已经成为了当下电竞显示器的标准配置。
现在的电竞用户规模达已经达到了1.7亿人次
电竞从一个不被看好的小众的领域,经过了许多了起起落落,到现在的电竞用户规模达已经达到了1.7亿人次,开启了一场全民电竞的风潮,80后、90后是电竞玩家的主力军,虽然仍以男性玩家居多,但更多的女性也开始热爱上这个行业。可以说,电竞显示器几经沉浮,开始繁荣发展。
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