(原标题:三维实时虚拟仿真引擎UNIGINE更新2.2版本)
摘要:UNIGINE 2是一款专业的三维实时仿真虚拟引擎。它提供了最专业的3D技术,具有照片级视觉保真度,极致的性能表现大大降低对硬件的要求;同时软件支持精细的宏大场 景、多通道渲染、丰富的输入输出支持。今天,UNIGINE正式发布2.2版本,新版本提供了如下功能的提升和优化:涉及Water对象,Geo坐标,API,Syncker几方面的改进
Renderer:
加入真实水的物理(支持蒲福风级0-12级)及效果有了非常大的改进
重构硬件细分曲面功能
统一Viewports功能
重构Camera API
完善App功能
改进LightWorld光影
重新支持平面反射
完善光散射
优化Oculus渲染
World:
支持全部的C++和C#的API库函数
改进Geo坐标的支持
统一完备性达100%;实现访问级别与UnigineScript脚本相当
Editor:
启用拥有新UI的试验性版本: 涵盖World / Parameters / Assets / Settings几个部分
多通道渲染:
改进Syncker运行时及API
其它方面:
改进Qt应用的集成
不再支持Windows XP系统平台
不再支持Visual Studio 2010开发环境
开始支持Visual Studio 2015开发环境
UNIGINE引擎开发者官方论坛