(原标题:去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?)
其实仔细观察现在去游戏厅的人群,你会发现和过去很不一样的现象。现在去游戏厅人群,其实学生群体并不多,因为这种游戏模式在学生群体中并不流行,去游戏厅的人群只是很少的一部分。更多的时候去游戏厅的人去是成人,并且以家庭和情侣为主。一家三口去是为了让孩子开心一点,情侣去则是为了增加互动。
游戏厅目前的吸引力在于互动
游戏厅游戏的独有魅力,其实就是合作和互动。一起砸地鼠,一起投篮,一起射击过关,这是网咖以及其他活动所难以带来的乐趣。之所以游戏厅还能存在,其实就是吸引了这类人群。他们在茶余饭后,可能没地方消遣,游戏厅就成为了选择之一。毕竟每次都去看电影,不是也有点腻烦吗?
现在很多都是全家去游戏厅
其实对于这类人群来说,游戏本身的娱乐性甚至都不重要,他们只是想找一个消遣的地方,可以让一家人高兴的地方,或者增加两个人互动的地方,很显然他们会选择去游戏厅尝试一下。不过这部分群人却并不固定,因为他们不会频繁的去游戏厅,只是偶尔的尝鲜而已。因此游戏厅的专属人群,现在变得很不稳定。
