在介绍HoloLens的演示片中,我们可以看到通过该设备桌面上突然出现了怪物图像。生成这种全息图像动用了微软全息电视工作室近100台摄像头,来从各个不同的视点角度拍摄,提高创造3D模型时的细节表现力和精度。通过类似的高精度捕捉,微软在HoloLens中实现了生动的各种全息3D建模和视频体验。
微软HoloLens项目组负责全息视频展示的Steve Sullivan在LDV Vision Summit视觉峰会上称
"如果你拥有HoloLens,你就会感觉到如魔术般的真实事物与运动体验,你会觉得那些生动真实地存在于你的现实生活中。"Sullivan补充道,微软一直在寻求将这些实现的实用且便宜的技术,企业能够将它们应用在日常的办公实践中,迟早有一天能够儿童或成人也能够来到工作室,制作成逼真的3D影响。
微软预计在夏季为我们介绍更多关于这项技术的信息和技术细节。