执行“选择”->“色彩范围”,使用吸管在水面区域点击,设置“颜色容差”为133左右,使水面区域变深,点击“确定”按钮。
可以看到,通过“色彩范围”在水面区域创建了选区。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“存储选区”命令,将选区存储为Alpha1通道。
按下“Ctrl+D”键,取消选择,选择背景图层,将其余图层隐藏。从工具栏选择“矩形选框工具”或使用快捷键“M”,从背景图层中选择天空中映射到水面的区域。
按下“Ctrl+C”键,复制矩形选区。点击激活图层2,按下“Ctrl+V”键,创建新图层——图层4,之后,执行“编辑”->“变换”->“垂直翻转”,将选区翻转。