HKC X3这一大堆卖点都介绍了一遍,不过真实体验才是重中之重,下面就来一起看看,特别是X3具备的FPS和RTS游戏模式。
RTS游戏模式(测试游戏DOTA2):
开启RTS游戏模式
未开启RTS游戏模式
开启RTS游戏模式
未开启RTS游戏模式
RTS游戏模式主要针对的是星际争霸2、Dota2、LOL这样的竞技游戏,该模式具备暗部区域智能提亮的效果,通过对阴影区域的提亮,其动态场景所反映出来的对比感更好,人眼的反应也会更敏锐,该功能对于游戏老手来说也许不太重要(毕竟老手已经对游戏很习惯),但对于不太高端的用户乃至新手,则有很好的帮助效果。而且开启该模式后,我们发现游戏画面的细节展现更好,对玩家的游戏体验也有提升。
FPS游戏模式(测试游戏CS:GO):
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
FPS游戏模式就是针对CS、COD这些射击游戏了,在射击游戏里有时敌人藏在特别远的障碍物后面,让人很难看清,常常因此莫名死亡,也有时候会藏在特别阴暗的地方,不够专注就很难发现。游戏要以快乐为主,咱们别藏着猫着,拼的是枪法,通过FPS游戏模式,游戏画面整体都会有提亮的效果,让玩家更容易应对。
画面显示效果(测试游戏炉石传说):
显示效果优秀
前面两款游戏主要测试的是显示器的游戏模式,因此在场景选择上不是很能看出X3的显示画质,下面用暴雪的炉石传说来感受下,可以看到整体的色彩表现浓郁,确实比TN面板好上一些。
有关144Hz刷新率和1ms响应时间:
144Hz让游戏画面更流畅
至于有关144Hz刷新率和1ms响应时间的部分,这都非常关乎动态画面的体验,通过屏摄是看不到的,但可以肯定X3达到了这样的规格就够了,因为只要达到了,显然游戏体验过程就会更加顺畅,画面不会有丝毫的拖影、画面过渡会流畅迅速。
第6页 色域:95%sRGB有待提升
下面,小编将使用最新的Spyder4Elite校色仪对HKC X3显示器进行客观性能的测试,本次测试环境色温和照度必须符合ISO3664标准规定,并非单纯全黑的暗室就符合要求。
PChome显示器测试平台采用Spyder4Elite校色仪
在色彩特性测试方面,通过Spyder4Elite校色仪制作原始icc文件,在通过配套的软件分析可以得知HKC X3显示器的色彩特性。
sRGB色域空间是微软联合惠普、爱普生、三菱等厂商制定的标准定义,绝大多数成像设备都支持该色域空间。特别指出的是sRGB也是目前被各种显示设备所支持的最广泛的标准。下面的图测试的是该显示器的sRGB色彩空间表现,绿色闭合曲线代表sRGB的色彩空间、红色闭合曲线代表HKC X3的色彩空间。
HKC X3显示器sRGB色彩空间为95%
结果:HKC X3显示器采用的是夏普定制的PVA 10bit屏,该屏幕也是首次亮相。从结果看,95%的sRGB应该未能完全发挥该面板的特性,还希望HKC继续对该屏幕加以了解,达到最好。
