Cosplay(角色扮演)文化正在日本国内外扩散。《日本经济新闻》报道称,除了Cosplay爱好者众多的欧美国家外,在经济成长的助推下,亚洲等新兴市场国家的粉丝也不断增多。“想变身”、“想共享(动漫的)世界观”等想法成为Cosplay热潮的原动力。Cosplay文化的扩散还有助于促进国际交流和日本的消费增长。
“世界冠军是墨西哥队!”,8月15日晚间,在名古屋市的爱知县体育馆里,比赛结果刚一公布,会场内就响起了热烈的掌声和欢呼声。这是每年都在名古市内举行的“世界COSPLAY峰会(WCS)”的决赛。
大赛的执行委员长小栗德丸表示,“今年非洲国家南非首次参赛,参加国和地区增加至38个(当天2国缺席)。从五大洲选拔出的各代表队同台竞技争夺冠军”。
各国的代表队以《攻壳机动队》、《战国无双》、《黑执事》、《女神异闻录5》、《哆啦A梦》等日本的动漫和游戏为主题进行了变装和表演。还有不少队伍用流利的日语进行自我介绍。
获得冠军的墨西哥队以卓越的身体能力再现了格斗游戏《街头霸王》中瑜伽修行僧和女格斗家的对决。墨西哥队的爱德华多(音译)激动地说,“很喜欢也很尊重日本文化。日本是我憧憬的国家”。
气氛热烈的不仅只有决赛会场。在相关活动的会场“绿洲21(Oasis 21)”,身穿各式服装的Cosplay爱好者(Cosplayer)和拍照的粉丝们来来往往。受欢迎的Cosplay爱好者前面排起了30多人的队伍。Cosplay爱好者们还在名古屋市内进行了盛装游行,与更多人进行交流。
本次比赛被视为全球Cosplay粉丝们憧憬的最大规模Cosplay盛会。包括在各国和地区进行的预选赛等在内,2017年共有超过200万人参加,规模正在逐年扩大。
回顾进行了决赛的过去14次大赛,夺冠次数最多的是意大利和巴西,各夺冠3次。其次是日本和墨西哥的各2次。在Cosplay领域,最初是意大利、法国、日本等发达国家表现抢眼,不过近年来巴西、俄罗斯、中国、墨西哥和亚洲等新兴市场国家的存在感迅速提升。
大赛的执行委员长小栗德丸表示,“随着经济增长势头从发达国家向新兴市场国家转移,Cosplay热潮也不断扩散。还是粉丝多的国家水平高”。随着互联网的普及,发源于日本的最新信息被实时传播到世界各地,这也推动了Cosplay热潮。
除了名古屋外,日本其他地区也出现了“Cosplay圣地”。例如,在东京,动漫游戏周边商品销售店和女仆咖啡馆较多的秋叶原和池袋等地成为Cosplay粉丝们聚集的主要场所。
日本YUZAWAYA商社在全国运营着61处“YUZAWAYA”手工艺店,这家企业5年前在池袋开设新店,在店内设置了销售Cosplay时使用的布料、假发和化妆品的专区。从欧洲、北美、亚洲、南美和中东地区来日本旅游顺便购物的顾客出现增加,YUZAWAYA商社正积极利用社交网站(SNS)和手机APP进行宣传,面向Cosplay爱好者发布信息。
一位来店购物的20多岁中国姑娘表示,“我特别喜欢日本动漫,所以才来日本旅游。YUZAWAYA在我们Cosplay圈子里很有名。我在这里买到了海外买不到的材料,好开心啊”。
据日本矢野经济研究所调查,Cosplay服装的日本国内市场规模约为350亿日元(2017年度)。虽然面向10月底万圣节变装活动的销售额占主要部分,不过外国游客的入境消费正在大幅增加。
一方面,Cosplay还对日本时尚行业产生了影响。参加东京时装展的设计师坂部三树郎发布了体现动漫和Cosplay等日本“宅文化”的作品,受到很高关注。伊藤忠FashionSystem公司表示,“Cosplay已开始作为无法忽视的潮流发挥影响力”。
在日本服装消费持续陷入苦战的背景下,Cosplay或许将成为激活市场的催化剂。