(原标题:HTC VIVE汪丛青:daydream不是威胁,HTC与谷歌是合作关系)
文/郑玄
昨日,谷歌正式发布基于Android手机的VR平台daydream,以及相应的谷歌亲儿子手机Pixel和标准VR头显daydream View。
而谷歌daydream的发布,也正式拉开了高端移动VR时代的序幕。在这之前,大多数的移动VR头显都还是基于谷歌14年发布的cardboard模型,体验非常糟糕。而市场上唯一体验还算合格的产品只有三星和oculus共同打造的Gear VR,但比较尴尬的是不仅Gear VR只能适配三星手机,三星甚至没开发Gear VR的国行版,大部分的国内消费者只能望而兴叹。而此次谷歌daydream不仅适配自家的Pixel手机,包含华为、小米、三星在内的安卓手机厂商都会基于这个标准开发VR头显。而从各方给出的反馈来看,daydream头显的体验,起码不会低于Gear VR。
移动VR崛起在即,作为目前桌面级VR设备的老大,HTC VIVE的态度也就很值得让人捉摸。对于此,HTC VIVE中国区总裁汪丛青此前接受了媒体的采访,给出了自己的看法。
首先,汪丛青声明了HTC与谷歌的合作关系。一方面,VIVE与谷歌在虚拟现实技术方面有一定的合作;另一方面,虽然现在已经跌出第一集团,但是HTC当年也是安卓手机厂商中的老大,而HTC想必也会希望与谷歌在移动VR上展开合作,看看有没有机会借助更拿手的VR技术帮助手机翻身。
然后,汪丛青表示目前daydream的体验还不足以威胁HTC VIVE。作为谷歌的友商代表,汪丛青很早就体验过daydream头显,在他看来,daydream的体验确实比原来手机VR“壳子”强很多,但还远不能达到桌面级设备的体验等级,用他的话来说,daydream依然只能算是让人们“舔”一下VR(“舔”是汪常用的比喻,用来表示尝鲜),想要获得更进一步的虚拟现实体验,用户依然要选择自家VIVE这样的产品。
不过,他也认识到了daydream的威胁。智能手机每年有十几亿的出货量,最迟明年大量的“daydream ready”手机就将进入市场,而一旦有几个百分点的用户转化,daydream就会形成一个千万级的VR用户平台,未来基于daydream的游戏、影视以及应用将形成一条全新的产业链。而随着移动芯片与主机级芯片在功耗和运算能力上的差距逐渐降低,VR交互也慢慢在市场的引导下走向标准化、同质化道路,移动VR和桌面级VR在体验上的差距也会降低。
不论如何,现在整个市场还处于初级阶段,远远没有到红海厮杀的地步,不论HTC还是谷歌,都还是这个市场的推动者。而对VIVE而言,讨论移动VR的威胁还为时过早,摆在他们眼前的威胁将是10月13号发售的PSVR。虽然汪丛青多次强调PSVR在硬件上和体验上是不如VIVE的,但索尼PS压微软XBOX这么多年,一向不是以硬件取胜,而是靠强大的内容制作团队和良好的用户服务。此次索尼携4000万PS粉丝而来,将给VR行业带来多大的变革?