(原标题:VR 头显终极购买指南(上))
编者按:本文作者 Adi Robertson 分别从设计、前期价格、隐性成本、所需空间、控制器、可用性等方面详细介绍了便宜的、中等价位的和高端的 VR 设备。本文分为两篇,本文属于上篇,主要介绍便宜的和中等价位的 VR 头显,下篇主要介绍高端 VR 头显。
如果回到 20 世纪 90年 代,当你开始阅读到 “虚拟现实” 这个字眼时,你很快会意识到这个词组可能表示《割草者》(Lawnmower Man)中的模拟系统或者计算机屏幕上的 3D 模型之类的所有可能出现的事物。从那时候开始事情就变得简单了:除了特殊情况之外,我们现在用 “虚拟现实” 指代人们带上 Oculus Rift 等虚拟现实头显以后从内所看到的内容。不幸的是,这种定义将所有的头显都看作相似的设备——30 美元的 Google Cardboard 和 800 美元的 HTC Vive 可以做同样的事情。
随着 VR 头显不断涌现,各种设备之间的不同开始备受关注。如果你想买一款 VR 头显,你应该关注什么呢?没有任何一种设备是为你个人而定制的,实际上,一旦你选择了最便宜的头显,我们就能说出很多特征。现在推荐特定的产品还为时过早,因为现在的款式并不是太多。但是我们可以根据你的需求提供所有的信息:你可以使用不同的虚拟现实设备做什么,你希望花费多少钱,你想要什么样的功能。
对于大多数人来说,他们会从三种 VR 类别中进行挑选:便宜的、中等价位的和高端的。你想使用最简单的工具粗略地了解一下产品?你想拥有最佳的体验?或者你想要一个中间水平的设备?我们会在下面的文章中进行介绍。
简单的头显
设计
最简单的虚拟现实头显是由一副塑料放大镜和一个硬纸板制成的,使用智能手机作为屏幕。很多人认为这就是现在的 “Google Cardboard”,但是在 Google 进行命名之前这个想法就已经出现很多年了。Google 只是开始销售它的 Cardboard 设备比较早,将工作重点放在一套制造商可以遵循的最佳体验上,获得 “使用 Google Cardboard” 的官方认可。但是并不是所有的低端头显制造商都会采用 Google 的方法,但是大部分设备都是兼容 Cardboard 的,可以在安卓和 iOS VR App 上运作良好。
有些兼容 Cardboard 的头显是由塑料或铝制成的,这种头显很容易制作。但是他们提供的交互性很有限,大部分适合观看 360 度的视频。此外,这些头显使用的时间不长,没有头部条带。Cardboard 盒不是特别舒服,这一点在意料之中,但是像 Mattel View-Master 这样的更加有人体工学设计的塑料版本一次最多只能拿 5 分钟。
前期价格
如果你参加过科技大会或者居住在大城市,你可能会获得一个免费的 GoogleCardboard。很多 Google 的企业伙伴或者其他品牌头显的制造商,如威瑞森(Verizon)的《星球大战》,会提供 Cardboard 赠品。你也可以订购一些硬纸板和塑料镜片,从 Google 网站上打印一个样式版,然后自己制造一个。
Google 目前开始售卖基础版的 Cardboards,售价为 15 美元。此外,Google 的网站上还有很多兼容 Cardboard 的选择,如 Dodocase 和 Knox Lab。定制的和特殊材质的头显价格会高,包括由更耐用的塑料制成的头显,但是价格一般在 20-30 美元之间。
隐性成本
三分之二以上的美国成年人都有智能手机,对于 Google Cardboard 来说,这就够了。对于不想升级设备的人来说,Google Cardboard 是一个很好的选择。虽然 Google 想延迟推出新版 Cardboard 在 iOS 版本上的功能,但是所有的 iPhone 用户都可以使用。目前,苹果公司好像忽略了虚拟现实,所以暂时不清楚 iPhone 什么时候才能提供像 Gear VR 这样高质量的移动体验。如果你的手机有些年头了,我们不能保证它是否还能很好的支持 Google Cardboard Apps。你所获得的内容可能比使用 Gear VR 或其他高端头显获得内容质量低。
所需空间
并不是所有像 Google Cardboard 这种类型的头显都是便携的,Google Cardboards 是最便捷的,基础的 Cardboard 形状是一个可折叠的箱子,最小的设计与一副眼镜的大小差不多。最知名的 Cardboard 体验是真人短片,即使使用高端头显也无法使用运动追踪。另一方面,让 Cardboard 类型的头显更便携通常意味着舒适度的降低,虽然你可以随身携带,但是所有的头显通常在转椅上使用效果最佳。
控制器
如果完全考虑到 Cardboard 的兼容性,头显必须有一个输入设备,这个输入设备没有必要是一个按钮,市场上最简单的头显只是一个由箱子和镜片以及一个指头大小的洞组成的,可以让你直接轻触屏幕。有按钮的头显通常是一个小杠杆,可以替你按压屏幕。使用一个按钮你能做什么?大部分是用来选择菜单上的选项,或者在视频游戏中进行一个简单的、相对较慢的动作。有些 Cardboard Apps 完全摒弃了这个按钮,你可以通过凝视菜单 1-2 秒进行选择,或者通过头部摆动改变在视频游戏中的方向。
可用性
最简单的 VR 头显不仅便宜,使用也最为广泛的。Google 网站在售的兼容 Cardboard 的头显有十几种,其他的头显,例如目前已经很优秀的更加复杂版本的 View-Master Cardboard 设计,也会陆续走进市场。虽然 cardboard 头显的生命周期有限,但是他们替换起来很方便。
同样,支持 Cardboard 的 App 有很多,虽然体验范围有点局限。Vrse、Jaunt、Ryot、IM360 和其他 Apps 都支持 VR 视频,还有一些其他 App 值得尝试,例如 CardboardCrash、Brickbreaker 类型的游戏《质子脉冲》(Proton Pulse)。在安卓端,Google 让整个 YouTube 图书馆都可以通过 Cardboard 查看,以虚拟现实方式展现的 360 度视频。随着 Google 在该领域的不断发展,接下来还有很多其他的举动。
中等价位的头显
设计
中等价位的头显的选择很多,它们比 Google Cardboard 更高一级。Cardboard 从本质上来说只是一个看起来很好玩的智能手机盒,这些基于手机的头显可能有额外的跟踪传感器、更加复杂的嵌入式控制器和自己的屏幕。到目前为止,最为复杂的知名中等价位的头显是三星的 Gear VR。但是还有很多其他的选择,如 Zeiss VR One 或者法国的 Homido 设备。LG 刚刚发布了自己的移动头显,据说 Google 在几个月后也会宣布新的头显设备。
与高端市场和低端市场不同,这些设备的整体质量和功能变化非常大。Gear VR 现在很明显是竞争中的领先者,LG 360 VR 目前的在设计上还有待改善。Homido 和 Zeiss 的设计则更像 Google Cardboard。
前期价格
如果你在寻找一款更牢固的有头带的移动头显,价格位于 75-125 美元之间,那么应该仔细阅读这部分内容。使用 Gear VR,你可以享受软件优化、比 Cardboard 更好的控制系统、更多的细节和专用的 App Store。VR One 和 Homido 之类的头显很难降价,他们更像是带有高端镜片(Zeiss)的 Cardboards,看起来都是为被动经验设计的。我们也在期待一些其他头显的价格:LG s 360 VR 头显价格现在还是未知数,Google 的商店中会出现哪些设备我们也无从知晓。如果时间巧合的话,你可能会免费得到一个 GearVR,提前预定三星的手机可能会有机会得到,百思买也有同样的捆绑销售。
隐性成本
如果你打算换新手机,那么你可以考虑一下 VR。Gear VR 和 LG 360VR 头显只支持最新的三星和 LG 旗舰手机。如果 Google 发布一款非 Cardboard 移动头显,它可能也需要特殊的新手机,例如 Nexus 系列中的一款新手机。但是一般中等价位的头显可能支持 iPhones,我们不清楚苹果或者其他公司是否会改变这种现状。
所需空间
中等价位的头显处在一个奇怪的位置上。在有些情况下,他们有很多优点:便携,比 GoogleCardboard 更舒适、更具沉浸感。有些头显松开带子时会伴随强烈的头疼,但 Gear VR 却很好地避免了这一点。这些头显提供了 Cardboard 无法提供的交互体验和快速移动的体验,但是却让用户产生了眩晕的感觉。位置跟踪可以检测到你头部的空间运动,而不是它转动的方向,或许可以缓和眩晕的感觉。但是现在,VR 系统需要一个外部的跟踪摄像头来做这件事。
未来,移动头显可以使用手机的内容摄像头来映射空间(被称作 “由内向外” 的跟踪),但是市场上现在还没有出现这样的产品。Google 之后会出现吗?我们猜会发布,但是现在下结论还太早。
控制器
中等价位的头显设备的控制器有很多。有些头显,例如 Homido 和 Zeiss VR One 都没有控制器,实际上,这是 Cardboard 在这方面的一种退步。LG 的虚拟现实头显有安装有两个按钮,Gear VR 目前的系统最为复杂,右侧太阳穴附近的位置还配备了触摸板。它并不完美,但是它提供了很多不同的输入选择,如按压独立的 “返回” 键。从技术上说,你可以使用大部分手机匹配一个蓝牙游戏手柄,并将其作为一个控制系统,但是这种体验并不太好,需要携带很多设备。
可用性
Gear VR 是第一个针对消费者发布的主要的虚拟现实头显设备,销售非常火爆,在很多地方都能看到。一般像 Zeiss VR One 这样的头显会廉价销售;LG 还没有宣布头显的发布日期,其他的手机制造商(例如 Google)只是传言要有自己的产品。
就目前来看,Gear VR 是唯一真正非 Cardboard 的头显。它有数百种游戏、Apps 和小实验,很多都得益于它相对复杂的控制。像 Jaunt 或者 VRSE 这样的 App 同时可以使用 GoogleCardboard 和 Gear VR,三星的 Milk VRApp 添加了很多视频选项。Gear VR 游戏在不断推出,但是 Oculus 和三星并没有把重点放在游戏上。然而游戏币移动游戏平均的价格高,5-10 美元的定价已经不错了,尤其是对于目前大量在售的 VR 体验而言。
编者按:本文作者 Adi Robertson 分别从设计、前期价格、隐性成本、所需空间、控制器、可用性等方面详细介绍了便宜的、中等价位的和高端的 VR 设备。本文分为两篇,上篇主要介绍便宜的和中等价位的 VR 头显,本文属于下篇,主要介绍高端 VR 头显。
高端头显
设计
诚然,最佳的 VR 体验不可能是依赖移动手机的。Oculus Rift、Valve 和 HTC 合作推出的 Vive 和索尼的 PlayStation VR 是目前我们比较期待的三大高端头显,都是需要在外部计算机或者游戏机上运行的。这意味着他们可以提供复杂的功能,例如动作跟踪、高分辨率屏幕和最好的图案。关掉外部灯光之后,会产生更舒服、更好的体验,大大减少了头晕等问题。就目前来看,这些头显价格昂贵,主要针对早期采用者。
前期价格
无论按照哪种指标,高端头显的花费都是昂贵的。Oculus Rift 599 美元,这还不包括运动控制器的价格;HTC Vive 799 美元。目前我们对索尼 PlayStation VR 的了解还不多。对 Rift 和 Vive 前期价格预测和实现有很大的差距,人们低估了 Oculus Rift 的售价,高估了 Vive 的售价,因此我们不会对 PlayStation VR 的价格进行过多的预测。但是我们知道它的大体价位控制在 “几百美元”,而且它不仅仅是一个头显设备,还有一个箱子可以帮助 PlayStation 4 处理视频。之后这些头显的价格会不断降低,但是很难说需要等待多产时间。
隐形成本
大部分人都有一个台式电脑或者笔记本电脑。但是想要拥有可以运行 VR 计算机(目前不包括 Mac)的人只有那些电影或视频编辑、有钱的视频游戏粉丝和其他平时需要运行大量处理程序的人。没有满足 Rift 和 Vive 所推荐的性能的电脑可能也可以运行一些 VR 游戏和视频,要是游戏和视频的复杂性和尺寸而定。但是为了获得较好的体验,如果你要买一台新的电脑大概需要 1000 美元,如果你要买头显和电脑在组合的话,可能会稍微便宜一点。但是如果要用 PlayStationVR 的话,价格的计算就会相对简单,你只需要一个 PlayStation 4 控制器就行了。
所需空间
高端头显的一个重大特征是在空间移动甚至行走的能力。Oculus 和索尼所使用的标准方式是在头显上放上 LED 或其他标记,然后利用外部的摄像机进行追踪,这种位置追踪是非常有效的,但是你能走多远取决于这个摄像机可以捕捉多少空间。PlayStation VR 可以让你依靠、蹲伏和旋转。Rift 可以让你在任意方向上走几步。
HTC 的 Vive 则使用激光跟踪系统让你在 15 x15 英尺(15 英尺约 4.5 米)的房间里行走。这是所有的头显设备中让你获得最多自由的头显,尤其是它还有一个 “陪护” 系统,打开摄像机向你展示你什么时候接近边缘了。但是这也意味着你需要在地板上安装一个高性能的计算机。Vive 也可以在小空间内运作,如果你的房子或公寓有点狭窄,那么你可以考虑购买 Vive。但是如果你并不是想利用它最大的优势,那么你买这个最贵的头显就有点说不通了。
控制器
有头带的头显更多的是关注视频游戏,Oculus Rift 和 PlayStation VR 使用游戏柄的频率都很高。Oculus Rift 会带有 Xbox One 控制器,这是产品发布时使用该系统的最初选择。PlayStationVR 使用 PlayStation 4 的控制器完成很多体验。但是真正将这些高端头显分开的是他们的运动控制器,运动控制器可以让你做所有的事情,包括在虚拟现实中打乒乓球,绘制 3D 图案。
索尼已经有了自己的移动动作跟踪设备,PlayStation 4 手柄有一个光带,跟踪摄像机也可以对此进行捕捉。Rift 和 Vive 使用自己专门设计的控制器,你可能更想亲手感受一下,因为它们都有相同的功能。但是还有很多其他方面的问题:Rift 的控制器在头显发布几个月之后才会出来,Vive 却使用的是 HTC 和 Valve 的跟踪设备——不包括传统的手柄。
可用性
对高端头显来说,四月份将是一个重要的月份。Oculus Rift 在三月底开始发货,HTC Vive 之后不久也会发货,标志着前两大高端头显的发阿布。然而很多人可能需要等到今年夏天才能拿到自己的订单。Oculus Rift 缺货很严重,新订单的发货日期已经拖延到 7月 份,但是同时购买电脑的话能更快地拿到货。Vive 的预购订单刚刚开始,我们不确定 HTC 有多少库存。Rift(也可能是 Vive)会出现在商店中,但是不要指望数量过多。
如果你想购买 PlayStation VR,可能需要等得更久一点。我们目前听说索尼会在今年秋天发货,我们可能会在今年的游戏开发者大会上听到具体的发货日期,公司去年发布了 VR 方面的信息。尽管索尼开发者对他们的计划守口如瓶,但是索尼去年发布了 17 款游戏,其中还有购买头显赠送的免费游戏。Rift 的购买者每个人都能玩 Lucky sTale,预购者还可以获得 EVE: Valkyrie,Vive 的预购者可以获得 Tilt Brush、Fantastic Contraption 和 Job Simulato,很多人都很关心购买一个游戏需要多少钱。
如果你不想当最初的体验者,你可以等几个月再买。Oculus 和 Valve 已经为 Rift 和 Vive 撰写好了很多个标题了,但是其完整的内容还需要等几个月才能出来,在新的发布会之前还需要有时间修补 bug。对于 Oculus Rift 而言,它的很多最佳体验必须等到今年晚些时候触摸动作控制器发货以后才能感受到。如果你愿意等,需要运行高端头显的硬件只能越来越便宜。
本文编译自:theverge.com,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5044231.html
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