网易科技讯 1月13日晚间消息,新闻出版总署科技与数字出版司司长寇晓伟今天表示,中国游戏产业已经发展了10年,但还处在初期的发展阶段,最近4、5年平均年增长率在50%以上。寇晓伟是在“2008年度中国游戏产业年会”新闻发布会上做出上述表示的。
寇晓伟表示,中国游戏产业10年的发展时间虽然很短,但发展速度、发展规模和成果却非常好,培育了一批有影响力的企业,对互联网对社会产生了重大的影响。
据悉,在明早开幕的“2008年度中国游戏产业年会”上将发布《中国游戏产业调查报告》,寇晓伟透露,虽然目前国内经济状况不景气,但根据该产业调查得出的数据,从游戏玩家人数、付费人群、总收入、国产网游占比等数据上,调查结果“令人鼓舞,增长超过预期”。寇晓伟还透露,在08年上半年预估全年产值为150亿左右,明天将发布的报告中的实际调查结果超出预期。根据去年的调查数据显示,2007年网游产业销售收入为105.7亿元。
就在今天下午CNNIC发布中国互联网发展报告,其中关于网游产业的数据显示,国内网游产业2008年总产值为150亿元,但发展速度比2007年有所放缓。
每年一届的游戏产业年会是总结中国游戏产业的过去的一年的成果,对下一年做出展望,寇晓伟称年会要办成“游戏界的奥斯卡”,据悉,前几届的游戏产业年会先后在广州,厦门,成都,苏州召开,今年会议城市选定在青岛召开。(田英雷)
