聚缘联盟网游公会是网游巨人中综合实力排名前十的公会,令会长聚缘V紫龙欣慰的是,公会中的玩家不仅在线上一起奋战,私下现实生活中也都是关系极好的朋友。
“在游戏中,能够和一群志同道合的朋友,在一起游戏、冲级、PK、占城等,都会感到非常开心。大家都希望能够一起这样开心的玩下去,并能跟更多朋友一起分享到游戏的乐趣”。
聚缘V紫龙说,接触巨人这家公司,是从网游征途开始,尽管外界对于这款游戏有着毁誉参半的评价,但是他与他的伙伴们依然在游戏中感受到了快乐。现在缘联盟网游公会最新的根据地是一款名叫巨人的网游。紫龙新秀与他的伙伴们转战的原因很简单,征途相对消费较高,巨人的开销要比征途便宜很多。
网易科技:你是什么时候开始创建(加入)网游公会的?当时是怎么考虑的?
聚缘V紫龙:2005.8.1加入并创建的网游公会,当时在游戏时认识了很多朋友,为了有一个固定的交流空间,于是决定创建公会,给大家提供一个交流娱乐的平台。
网易科技:最开始是在哪个游戏建立公会的? 你玩过多少网游的公会里最喜欢哪一个?
聚缘V紫龙:公会最初是征战在《征途》这款游戏,并逐步稳定。在带领公会进驻的众多游戏中,《征途》是让我们站住脚根并让大家认识到我们的第一步,而《巨人》等游戏是我们实现新的突破,取得新的飞跃的重要一步。
网易科技:每天在玩网游都是多长时间?都是在什么时候玩?网游在对你的生活来说意味着什么?
聚缘V紫龙:每天游戏的时间大概5个小时左右,基本上主要是晚上下班后,周末的时间会多一些。接触网络与网游开始,特别是在建立了公会以后,网游在我的生活中所占的比例是非常大的了。除了工作,大部分时间就是在游戏中,成为了最主要的消遣与休闲内容,给自已带来的快乐也是很多东西所无法替代的。
网易科技:创建公会过程中有过什么样有趣的经历?在现实生活中呢?
聚缘V紫龙:在这几年的公会生活中,印象比较深的应该是06年带领公会的成员们,参加一些游戏网站举办的全国十大公会竞选。
从初赛到游戏PK到后面的票选,那一系列的经历让我们对网游公会这个概念有了新的认识,对公会里这些朋友的感情有了新的感悟,大家众志成城的为共同的目标奋斗的精彩,给我们这些参与并经历过的人有了很深刻的回忆。现实生活中比较有趣的是几次CJ和公会朋友的聚会,大家都玩的非常开心!
网易科技:公会在网游里的开支主要是哪些部分,每个月大概要花费多少?
聚缘V紫龙:游戏里的开支主要活动经费以及会员的奖励、装备等。有时候还定期办些娱乐活动之类的来丰富会员的生活,花费没法固定,看情况而定。
网易科技:在网游里,哪些钱你愿意花,哪些钱你觉得花得很不合理?
聚缘V紫龙:玩游戏要想装备好,这是必须得花一些钱,而且我觉得也算是能接受的消费部分。一些只是表面好看,实际不起作用的东西,我就认为花得不合理。
网易科技:你觉得要成功发展一个公会,最需要游戏厂商提供哪些帮助?
聚缘V紫龙:首先需要提供的肯定是游戏帐号(如果内测的话)、然后就是足够的宣传以及一系列有助于宣传展示公会的活动、特殊的游戏新手卡或其它道具以及一些以公会身份进入游戏的优惠政策,还有中期及后期的宣传,活动支持等。
网易科技:你对巨人的运营状况满意吗?公会成员对该游戏抱怨最多的是哪些情况?
聚缘V紫龙:公会玩巨人从内测到公测,然后到新区,已经有不少时间了,对于游戏整体的宣传与运营情况觉得不错,游戏内容娱乐性很强,凝聚性与荣誉感很高,举行的一系列活动也非常丰富。对这款游戏微有报怨的可能就是游戏的消费对很多玩家来说无法承受,网游玩家有很大部分是学生,属于消费类人群。不过目前巨人又推出了月发工资这一途径来缓和这一矛盾。
网易科技:对于该游戏,你认为哪些缺陷和是最不能容忍的?有哪些硬伤?
聚缘V紫龙:我认为基本都还可以!就是感觉任务有些多,对上班族来说,我每天任务都做不完,只好挂挂机。还好不是要求所有都必须做的,而且现在可以积累了。
网易科技:你觉得巨人哪些特点最令你难忘?它在哪一方面最吸引你?
聚缘V紫龙:巨人这款游戏娱乐性与休闲性很强,而且都是自动化,让人玩起来不会太累。而且里面丰富多彩的现代化因素也是吸引大家兴趣与眼球的原因,有很明显的身临其境的感觉。在同类游戏里,它的画面做的很不错。在游戏中找到现实生活的体验,是吸引我的原因之一吧。还有比较喜欢它的国战系统,感觉非常有气势,而且也是比较讲究谋略的。
网易科技:你会否继续玩巨人公司推出的其他网络游戏?
聚缘V紫龙:巨人公司推出的两款游戏都是带给我们很大突破的游戏,再有新的游戏出来,我们会继续玩下去。
网易科技:总体来说,您给该游戏的整体状况打几分?
聚缘V紫龙:8.5分吧,如果满分是10分的话。