代理运营着国内广受欢迎的网游《跑跑卡丁车》的世纪天成,是一家行事非常低调的公司,世纪天成表示过这样的观点,“公司运营和宣传的是游戏,而不是公司自己,我们一直希望能在优秀的游戏产品背后默默的做实事。”甚至在面对记者问到是否要运营新游戏时,世纪天成表示“我们是否要运营新游戏真的是很让人关注的事?”低调程度可见一般。
应该说,是《跑跑卡丁车》的火热,才让众多玩家知道了世纪天成,而玩家对世纪天成的印象很大程度上会由《跑跑卡丁车》的游戏质量和运营效果来决定。刚刚推出时,叶子猪评测团就评价到,《跑跑卡丁车》这款游戏具有独特的漂移加速功能,道具功能,耳目一新的画面,喜怒爱乐的表情功能。的确是在各种赛车游戏中独一无二。这个评价在一定程度上解释了该游戏自从06年3月公测开始,就广受欢迎的原因。在线人数突破一个一个在线人数高峰,在07年达到了同时在线80万人的峰值。
大部分玩家在形容自己开始玩《跑跑卡丁车》的经历时都有相似之处,玩家Comet疯就说到,第一次看到跑跑时,虽然很多朋友玩,但觉得人物形象太幼稚,所以一直和别人说不好玩,结果一个偶然的机会和一个女孩子一起玩了一次道具赛,就开始和朋友刷夜了。很少玩游戏的fujack也说开始玩也是受到身边人的影响,看大家都在玩,难免忍不住玩了几次,也就开始攒金币准备买熊猫车了。“第一次玩的印象就是风格很轻快,但同样具有很强的技巧性,忍不住去练习自己的漂移技术。”一男性玩家tonryu这么形容。
游戏推出之后,虽然广受欢迎,但世纪天成还是站在了后台,加紧更新工作。从公测到06年9月26日时,世纪天成对这款产品进行了26次更新,主要更新内容集中在新的赛车和新的赛道,以及一些bug的修复上,大大丰富了游戏的可玩性的多样性。
站在后台的世纪天成注定了不会给玩家带去好的印象,大家都觉得网游的正常运作是自然的,当有一天无法登陆时,玩家就会开始抱怨。2006年10月10日曾推出过一次防外挂系统,由于这次更新存在严重的bug,致使很多玩家无法进入游戏,3天之后世纪天成就赶紧将之删除。
像类似这样的登录问题出现的时候,就会有会多人把苗头对准世纪天成。百度贴吧中的跑跑卡丁车吧有大量的热心帖,技术贴和精华贴,而相比之下世纪天成吧只有草草几页被人指责的帖子,对比明显。玩家对世纪天成意见最大的应该是韩国游戏和国内游戏的更新速度上有比较大的差距。因为随着游戏的竞技性慢慢得到认可,甚至出现了少量的职业玩家的情况下,如果把韩国服务器的卡丁车和国内游戏相比,就会发现有很大的差距。
“GF(国服)尽是要求你跑数量,而且奖品还远远比不上HF(韩服);网吧奖励是最值得提,但确实我们最深的隐痛;HF隔代车价格上涨不超过20%;世纪天成长了快一倍,我们的生活如何和韩国比。”对比之后此类的意见随处可见。
对比之前盛大代理韩国同一公司的休闲类网游泡泡堂,卡丁车的更新速度的确慢了不少,但考虑到韩国公测时间也早2年,所以玩家对世纪天成的意见也只能理解为玩家对游戏旺盛的需求。
不过一些玩家对世纪天成的看法也反映了玩家的需求,一个叫火柴的玩家在自己空间质疑世纪天成为何一直没有把国服的好友系统调试稳定,同时在同一个时期中,台服推出一个孙悟空的形象,而国服推出的是关公形象,他认为后者完全和这样的休闲游戏不合适,在文中充分表达了对世纪天成的不满。
不过在防止外挂方面,世纪天成也还算积极,在更新加载防挂系统之后,又于2007年1月,协同上海徐汇警方辗转全国各地,将“跑跑牛车”外挂一举摧毁。
不过无论玩家有这样那样的抱怨,世纪天成和Nexon的合作也一步接一步的进行,《新天翼之链》、《反恐精英online》都是双方进一步合作的成果。同时世纪天成代理了另一家韩国公司NDOORS的格斗类游戏《哼哼哈嘿》和一款国产业《世纪天成》,相信这些游戏开发商也看中了世纪天成低调细致的作风。 (王杰聪)
