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84. 模块五 5.3 数学、文字、日期 —— 最常用的类型 - 3
2023年9月22日 628观看
c#程序设计
北京大学
大学课程 / 计算机 / 计算机基础
本课程的先修课程:最好是学过一门程序设计语言(如C、C++、Java、Python、VB等任何一门语言)。 C#是一种优秀的面向对象语言,它继承了C++和Java等语言的优点,并与现代软件工程相适应。C#语言利用.NET作为运行平台,使得它在Windows图形用户界面、Web应用、数据库等方面有强大的功能。C#在企业信息化的软件开发中已广泛应用,成为主流的程序设计语言。 本课程在介绍C#语言及面向对象的程序设计基本原理的基础上,使用Visual Studio作为程序设计工具,介绍各种常见的信息的处理方法,包括文本处理、图形绘制、图像处理、多媒体、搜索引擎、数据库应用、信息安全、企业信息化、电子商务、地理信息系统(GIS)、软件工程等。应用程序的例子紧密结合日常的学习和工作,生动有趣,难度适中。课程中除了理论知识外,更注重上机编程实践,通过实践来培养严密的逻辑思维能力,提高分析问题、解决问题、合作学习的能力。 本课程的目标是:学习和掌握C#语言的原理和方法,以及C#在常见的各类信息的处理以及企业信息化的应用,掌握软件开发的过程、工具与规范方法。 本课程2017年被教育部认定为“国家精品在线开放课程”。
共123集
17.7万人观看
1
模块一 1.1 C#与.NET概述(2)
06:38
2
模块一 1.4 基本输入与输出(1)
06:21
3
模块一 1.2 C#快速入门(1)
08:20
4
模块二 2.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词(2)
08:12
5
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(3)
07:33
6
模块二 2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同(2)
04:28
7
模块三 3.1 类、字段、方法 —— 面向对象那点事儿(2)
09:49
8
模块三 3.4 修饰符 —— 形容词有大作用 - 1
06:00
9
模块三 3.4 修饰符 —— 形容词有大作用 - 3
05:58
10
模块四 4.2 事件 —— 悄悄的告诉你 - 1
06:23
11
模块四 4.2 事件 —— 悄悄的告诉你 - 3
06:28
12
模块四 4.6 Attribute —— 微软都不会翻译的一个词
08:02
13
模块五 5.1 DotNet基本类库 —— 要编程需要知道这些
03:38
14
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(1)
03:11
15
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(7)
01:08
16
模块七 7.5 用户控件
05:09
17
模块八 8.3 一组漂亮的绘图示例
02:10
18
模块九 9.2 正则表达式(1) - 1
06:07
19
模块九 9.2 正则表达式(1) - 3
06:10
20
模块十 10.3 XPath及Xlst编辑教学内容
07:11
21
模块十一 11.1 线程及其控制(3)
05:44
22
模块十二 12.1 数据库基础知识(1)
05:45
23
模块十二 12.3 访问数据库的方法(2) - 1
05:44
24
模块十二 12.3 访问数据库的方法(2) - 3
05:46
25
模块十三 13.2 变量及其传递 - 1
07:59
26
模块十三 13.2 变量及其传递 - 3
08:04
27
模块十三 13.6 C#语言新特性
08:04
28
模块一 1.4 基本输入与输出(2)
03:24
29
模块二 2.2 运算符与表达式 —— 语言中的标点符号(1)
05:06
30
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(4)
05:12
31
模块二 2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同(3) - 1
06:52
32
模块二 2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同(3) - 3
06:50
33
模块三 3.5 接口 —— 我和她有个约定 - 1
06:05
34
模块三 3.5 接口 —— 我和她有个约定 - 3
06:01
35
模块四 4.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致(1) - 1
06:11
36
模块四 4.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致(1) - 3
06:12
37
模块四 4.7 C#语言中的其他成分 —— 学到这里C#语法就差不多了
05:35
38
模块五 5.2 类型转换 —— 一切皆是类型
04:58
39
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(2) - 1
05:27
40
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(2) - 3
05:32
41
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(6)
06:09
42
模块七 7.1 布局与事件 —— 界面的基本问题 - 1
07:38
43
模块七 7.1 布局与事件 —— 界面的基本问题 - 3
07:39
44
模块八 8.4 控件的重绘及双缓冲
04:54
45
模块九 9.2 正则表达式(2)
05:02
46
模块十 10.4大仕老师编写的一组示例
00:35
47
模块十一 11.2 并行编程
09:20
48
模块十二 12.1 数据库基础知识(2)
03:46
49
模块十二 12.4 数据库应用程序(1)
04:35
50
模块十三 13.3 多态与虚方法调用
09:53
51
模块一 1.2 C#快速入门(3)
09:07
52
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(1)
08:05
53
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(6)
03:18
54
模块四 4.4 运算符重载 —— 原来函数可以写成一个符号
07:11
55
模块四 4.9 语法总结 —— C#主要就是类型及其成员
05:56
56
模块五 5.4 数组、集合、泛型 —— 在这里真的见到索引器了 - 1
07:12
57
模块五 5.4 数组、集合、泛型 —— 在这里真的见到索引器了 - 3
07:13
58
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(4) - 1
05:52
59
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(4) - 3
05:51
60
模块六 6.2 文件内容的读写 - 1
06:37
61
模块六 6.2 文件内容的读写 - 3
06:38
62
模块七 7.3 窗体
03:29
63
模块八 8.2 绘图对象及绘图方法(1) - 1
06:03
64
模块八 8.2 绘图对象及绘图方法(1) - 3
06:03
65
模块十 10.1 网络信息获取的基本方法 - 1
06:58
66
模块十 10.1 网络信息获取的基本方法 - 3
06:59
67
模块十一 11.1 线程及其控制(1)
09:21
68
模块十一 11.3 异步编程(2)
08:31
69
模块十二 12.2 ADO.NET
09:09
70
模块十二 12.4 数据库应用程序(3)
06:39
71
模块十三 13.5 对象构造与析构(1) - 1
05:58
72
模块十三 13.5 对象构造与析构(1) - 3
05:58
73
模块一 1.2 C#快速入门(2) - 1
07:29
74
模块一 1.2 C#快速入门(2) - 3
07:30
75
模块一 1.4 基本输入与输出(3)
04:11
76
模块二 2.2 运算符与表达式 —— 语言中的标点符号(2)
05:40
77
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(5)
05:06
78
模块三 3.2 属性、索引 —— 访问字段能更优优雅吗 - 1
06:21
79
模块三 3.2 属性、索引 —— 访问字段能更优优雅吗 - 3
06:19
80
模块三 3.6 结构及枚举 —— 原来这就是值类型
09:00
81
模块四 4.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致(2)
09:32
82
模块四 4.8 程序的组织 —— 不再只是单个类的程序
05:23
83
模块五 5.3 数学、文字、日期 —— 最常用的类型 - 1
05:22
84
模块五 5.3 数学、文字、日期 —— 最常用的类型 - 3
05:27
85
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(3)
04:33
86
模块六 6.1 IO及文件管理 - 1
06:00
87
模块六 6.1 IO及文件管理 - 3
05:57
88
模块七 7.2 常用控件 - 1
07:02
89
模块七 7.2 常用控件 - 3
07:04
90
模块八 8.1 绘图基础GDI+
09:22
91
模块八 8.5 图像处理 - 1
07:16
92
模块八 8.5 图像处理 - 3
07:23
93
模块十一 11.3 异步编程(1)
07:43
94
模块十二 12.1 数据库基础知识(3)
08:44
95
模块十二 12.4 数据库应用程序(2)
04:18
96
模块十三 13.4 动态类型确定
07:42
97
模块一 1.1 C#与.NET概述(1) - 1
06:04
98
模块一 1.1 C#与.NET概述(1) - 3
06:11
99
模块一 1.3 基本的应用类型 - 1
07:19
100
模块一 1.3 基本的应用类型 - 3
07:19
101
模块二 2.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词(1) - 1
06:28
102
模块二 2.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词(1) - 3
06:26
103
模块二 2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句(2)
04:36
104
模块二 2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同(1)
08:59
105
模块三 3.1 类、字段、方法 —— 面向对象那点事儿(1)
09:59
106
模块三 3.3 类的继承 —— 富二代值得羡慕吗 - 1
05:33
107
模块三 3.3 类的继承 —— 富二代值得羡慕吗 - 3
05:33
108
模块四 4.1 委托 —— 函数也能当变量 - 1
06:08
109
模块四 4.1 委托 —— 函数也能当变量 - 3
06:06
110
模块四 4.5 异常处理 —— 麻烦总有人帮着解决 - 1
05:59
111
模块四 4.5 异常处理 —— 麻烦总有人帮着解决 - 3
05:56
112
模块五 5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归(5)
06:28
113
模块六 6.3 补充:注册表操作
03:11
114
模块七 7.4 菜单、工具栏、对话框
03:44
115
模块八 8.2 绘图对象及绘图方法(2)
06:16
116
模块九 9.1 基于文本的应用
04:46
117
模块十 10.2 XML基本操作 - 1
05:30
118
模块十 10.2 XML基本操作 - 3
05:27
119
模块十一 11.1 线程及其控制(2)
06:43
120
模块十二 12.3 访问数据库的方法(1)
09:30
121
模块十三 13.1 类型与转换 - 1
05:06
122
模块十三 13.1 类型与转换 - 3
05:03
123
模块十三 13.5 对象构造与析构(2)
03:24
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