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231. 精灵游戏(一) - 1
2年前 1505观看
电子科技大学公开课 程序设计基础(C&C++)
电子科技大学
大学课程 / 计算机 / 程序设计开发
电子科技大学计算机软件与工程学院教授戴波、陈文宇等《程序设计基础(C&C++)》课程。本课程是程序设计C语言和C++语言的入门课程,兼顾基础理论和编程实践,基础理论浅显易懂,编程案例趣味性强。视频使用当下流行的集成开发环境visual studio 2015进行编程与调试工具。
共238集
39.5万人观看
1
前言:介绍本课程主要内容及章节安排;教材和参考书籍;成绩构成比例。
10:00
2
软件与程序:介绍软件与程序的关系;C语言发展历史;C语言能够解决的问题类型。(一) - 1
05:05
3
软件与程序:介绍软件与程序的关系;C语言发展历史;C语言能够解决的问题类型。(一) - 3
05:04
4
软件与程序:介绍软件与程序的关系;C语言发展历史;C语言能够解决的问题类型。(一)
03:46
5
软件与程序:介绍软件与程序的关系;C语言发展历史;C语言能够解决的问题类型。(一)
08:19
6
软件开发环境与编程实战(一)
06:22
7
软件开发环境与编程实战(一) - 1
11:56
8
软件开发环境与编程实战(一) - 3
12:00
9
编程实战(一) - 1
07:33
10
编程实战(一) - 3
07:37
11
软件开发环境与编程实战(一) - 1
05:41
12
软件开发环境与编程实战(一) - 3
05:39
13
软件开发环境与编程实战(一) - 1
05:47
14
软件开发环境与编程实战(一) - 3
05:51
15
软件开发环境与编程实战(一)
08:23
16
程序设计学习方法介绍(一)
03:30
17
程序设计学习方法介绍(一)
01:12
18
引言
04:26
19
C语言的符号(一)
05:00
20
C语言的符号(一)
06:58
21
数据类型
09:08
22
常量与变量(一)
08:08
23
常量与变量(一)
06:41
24
常量与变量(一)
03:53
25
基本运算(一)
09:32
26
基本运算(一)
06:28
27
基本运算(一)
09:53
28
基本运算(一) - 1
06:34
29
基本运算(一) - 3
06:33
30
优先级与结合性 - 1
05:18
31
优先级与结合性 - 3
05:16
32
输入与输出(一) - 1
09:17
33
输入与输出(一) - 3
09:14
34
输入与输出(一)
07:04
35
编程实战(一)
07:34
36
编程实战(一)
07:26
37
编程实战(一)
01:42
38
小结
03:20
39
引言
02:01
40
顺序结构
02:40
41
选择结构 - 1
06:54
42
选择结构 - 3
06:56
43
循环结构 - 1
12:34
44
循环结构 - 3
12:37
45
breakContinue
05:06
46
编程实战(一) - 1
08:54
47
编程实战(一) - 3
08:53
48
编程实战(一)
03:36
49
数组(一)
01:14
50
数组(一) - 1
07:41
51
数组(一) - 3
07:37
52
数组(一)
08:19
53
数组(一)
09:50
54
数组(一) - 1
12:48
55
数组(一) - 3
12:53
56
结构 - 1
11:54
57
结构 - 3
11:52
58
编程实战(一)
06:16
59
编程实战(一) - 1
10:05
60
编程实战(一) - 3
10:05
61
编程实战(一) - 1
07:45
62
编程实战(一) - 3
07:48
63
编程实战(一)
06:45
64
编程实战(一) - 1
06:32
65
编程实战(一) - 3
06:38
66
编程实战(一)
05:07
67
指针基础(一)
01:43
68
指针基础(一) - 1
06:19
69
指针基础(一) - 3
06:22
70
指针基础(一)
08:39
71
指针基础(一)
05:43
72
指针基础(一) - 1
06:50
73
指针基础(一) - 3
06:55
74
指针与数组(一) - 1
10:45
75
指针与数组(一) - 3
10:45
76
指针与数组(一) - 1
08:13
77
指针与数组(一) - 3
08:14
78
指针与数组(一) - 1
05:39
79
指针与数组(一) - 3
05:42
80
指针与结构
06:16
81
二重指针
08:53
82
字符指针 - 1
05:23
83
字符指针 - 3
05:21
84
动态内存 - 1
11:19
85
动态内存 - 3
11:21
86
编程实战(一) - 1
05:57
87
编程实战(一) - 3
05:53
88
编程实战(一) - 1
07:04
89
编程实战(一) - 3
07:06
90
编程实战(一)
08:38
91
认识函数
04:17
92
函数参数(一) - 1
07:24
93
函数参数(一) - 3
07:25
94
函数参数(一)
06:22
95
函数与数组 - 1
05:44
96
函数与数组 - 3
05:42
97
函数指针 - 1
10:14
98
函数指针 - 3
10:11
99
函数与结构 - 1
06:54
100
函数与结构 - 3
06:57
101
递归函数 - 1
07:48
102
递归函数 - 3
07:50
103
作用域与存储类型 - 1
14:31
104
作用域与存储类型 - 3
14:37
105
模块化设计
05:26
106
编程实战(一) - 1
05:03
107
编程实战(一) - 3
05:08
108
编程实战(一) - 1
08:47
109
编程实战(一) - 3
08:47
110
编程实战(一) - 1
09:12
111
编程实战(一) - 3
09:14
112
编程实战(一)
08:33
113
编程实战(一)
06:20
114
编程实战(一) - 1
10:25
115
编程实战(一) - 3
10:30
116
命令行参数
08:05
117
游戏初步(一) - 1
11:21
118
游戏初步(一) - 2
11:23
119
游戏初步(一) - 3
11:18
120
游戏初步(一)
09:55
121
游戏初步(一) - 1
14:25
122
游戏初步(一) - 3
14:23
123
游戏初步(一) - 1
12:10
124
游戏初步(一) - 3
12:09
125
引子
01:20
126
初窥输入输出 - 1
07:59
127
初窥输入输出 - 3
08:00
128
数据类型与表达式
05:21
129
动态内存管理 - 1
05:15
130
动态内存管理 - 3
05:12
131
函数重载 - 1
06:59
132
函数重载 - 3
07:03
133
内联函数
05:23
134
常量
04:01
135
引用 - 1
05:11
136
引用 - 3
05:11
137
编程实战(一)
07:00
138
编程实战(一)
04:43
139
编程实战(一)
04:36
140
编程实战(一) - 1
08:22
141
编程实战(一) - 3
08:21
142
小结
03:43
143
编程实战(一) - 1
05:39
144
编程实战(一) - 3
05:42
145
编程实战(一)
07:18
146
编程实战(一) - 1
06:24
147
编程实战(一) - 3
06:28
148
编程实战(一)
08:40
149
编程实战(一)
05:42
150
编程实战(一) - 1
12:03
151
编程实战(一) - 3
12:03
152
编程实战(一)
04:15
153
编程实战(一)
09:32
154
编程实战(一)
06:20
155
编程实战(一)
07:44
156
编程实战(一) - 1
05:11
157
编程实战(一) - 3
05:10
158
实验(作业)引导-游戏入门 - 1
11:04
159
实验(作业)引导-游戏入门 - 3
11:06
160
实验(作业)引导-游戏入门
04:16
161
实验(作业)引导-游戏入门 - 1
05:57
162
实验(作业)引导-游戏入门 - 3
06:02
163
实验(作业)引导-游戏入门 - 1
09:31
164
实验(作业)引导-游戏入门 - 3
09:31
165
实验(作业)引导-游戏入门 - 1
06:46
166
实验(作业)引导-游戏入门 - 3
06:49
167
实验(作业)引导-游戏入门
03:02
168
抽象与封装
04:05
169
抽象与封装
04:45
170
抽象与封装
05:28
171
抽象与封装 - 1
06:49
172
抽象与封装 - 3
06:45
173
抽象与封装 - 1
05:43
174
抽象与封装 - 3
05:39
175
抽象与封装
09:26
176
初始化与结束处理(构造函数与析构函数) - 1
06:06
177
初始化与结束处理(构造函数与析构函数) - 3
06:08
178
初始化与结束处理(构造函数与析构函数)
08:41
179
初始化与结束处理(构造函数与析构函数) - 1
05:56
180
初始化与结束处理(构造函数与析构函数) - 3
05:56
181
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念
05:26
182
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念
04:37
183
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念 - 1
05:51
184
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念 - 3
05:49
185
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念
08:48
186
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念
08:26
187
指针,参数,静态,常,友元与组合等概念
02:40
188
引言
02:49
189
派生类的引入与特性
04:44
190
单继承(一) - 1
05:53
191
单继承(一) - 3
05:51
192
单继承(一)
04:50
193
单继承(一)
07:25
194
单继承(一)
06:04
195
多继承(一)
03:51
196
多继承(一) - 1
07:02
197
多继承(一) - 3
07:02
198
编程实战(一) - 1
09:50
199
编程实战(一) - 3
09:53
200
编程实战(一) - 1
11:24
201
编程实战(一) - 2
11:26
202
编程实战(一) - 3
11:20
203
编程实战(一) - 1
11:26
204
编程实战(一) - 2
11:34
205
编程实战(一) - 3
11:28
206
精灵游戏 - 1
07:25
207
精灵游戏 - 3
07:22
208
小结
07:43
209
引言
02:38
210
运算符重载(一) - 1
07:30
211
运算符重载(一) - 3
07:26
212
运算符重载(一) - 1
11:46
213
运算符重载(一) - 3
11:47
214
虚函数(一) - 1
08:08
215
虚函数(一) - 3
08:12
216
虚函数(一) - 1
05:28
217
虚函数(一) - 3
05:33
218
纯虚函数与抽象类
07:17
219
编程实战(一) - 1
05:04
220
编程实战(一) - 3
05:05
221
编程实战(一) - 1
06:27
222
编程实战(一) - 3
06:26
223
编程实战(一) - 1
07:28
224
编程实战(一) - 3
07:26
225
编程实战(一) - 1
05:28
226
编程实战(一) - 3
05:25
227
精灵游戏(一) - 1
05:44
228
精灵游戏(一) - 3
05:45
229
精灵游戏(一)
09:52
230
精灵游戏(一)
07:41
231
精灵游戏(一) - 1
07:23
232
精灵游戏(一) - 3
07:28
233
模板(一) - 1
05:55
234
模板(一) - 3
06:01
235
模板(一)
08:13
236
命名空间
05:43
237
异常处理(一)
09:01
238
异常处理(一)
06:56
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