战斗之心很多玩家应该都有所耳闻,这款游戏凭借着创新的玩法,在当年可谓是红极一时。后来国人也推出了不少类似的游戏,但是并没有几款能够超越,不过有一款名为《小小英雄传》的游戏大家应该知道,虽然这款游戏借鉴了战斗之心的玩法,却又给我们带来了不少新奇的体验,近日这款游戏迎来限免,感兴趣的玩家不妨尝试一下。
《小小英雄传》采用回合制游戏玩法,玩家需要拖动人物才能进行攻击和施法,游戏战斗中比较有意思的一点是技能采用随机释放,玩家无法瞄准某个敌人释放法术,所以自身伤害巨大的技能反而是游戏中的不稳定因素,这也让游戏的随机性更强,至于其他的战斗方面就基本中规中矩同传统回合制游戏没有太多不同。
本作的游戏画面虽然比较简单,但却也不乏细腻之处,也许各位看官们听我这句话似乎有些自相矛盾,但事实的确如此,游戏中的人物设定基本都是用的同一张脸,尤其是战士和弓箭手,基本上是换了发型和装备,游戏中的怪物造型和UI也没有过多的花哨装饰,相对于现在所谓的A、B级游戏所追求的亮瞎眼的绚丽效果,实在是没法比,但是本君认为《小小英雄传》的美术的细腻程度并不亚于这些所谓大作。
在游戏中我们可以鲜明的发现,虽然美术线条比较简单,但是游戏中每一个物件的描绘都可以突出其特点,战士手中硕大的阔剑、头上插着木棍的史莱姆,种种细节无处不是用心的体现,也许各位玩家以厂商的尺度来衡量,这些东西似乎都很平常,但是如果是一个个人开发者,能够将走心的将这些内容完成,无疑是要花费巨大的精力,而本作在这些方面做得都还不错,从环境美术到人物攻击动作,再到怪物被攻击的反馈,基本上游戏体验是非常流畅的,毫无违和感,从美术和动作方面本君要给好评。
游戏的系统玩法就比较简单了,基本上推图的难点都是卡在自身属性和装备属性上,技巧上的设计还是有很多可以完善的方面,虽然没有装备想推BOSS几乎没可能,但是同时这也满足了刷怪爱好者的需求,也算是延长游戏生命的一种办法,但是这种玩家需求的满足方式还是太过单一,在游戏玩法设计上还是可以有很多提高的空间。
编辑点评:《小小英雄传》作为一款国产独立游戏,其游戏品质领先了大部分国产游戏,并且相对于各种坑爹内购网游,《小小英雄传》给玩家提供了一片纯净乐土,如果你只是单纯的想玩游戏,那么《小小英雄传》会是一个非常不错的选择。