4G网络
【机锋盘点】一般来说,每逢年底我们都会为广大网友盘点一些当年的旗舰机型、最新技术或者最新产品,虽然现在距离年底还有些时间,但在今年,各大品牌、厂商似乎都提前召开完了年度发布会,有的推出了旗下最新旗舰,有的推出了自己的全新子品牌,也有厂商在今年推出了研发的最新技术等等。因此,笔者也有必要提前为大家盘点下2014年智能手机行业的发展状况,不过由于涉及产品技术过多,今天我们就先盘点一下本年度的最新技术。
4G网络
说到“4G”这个词,相信大家都陌生,在西方的一些发达国家中,4G技术已经非常成熟,也得到了很好的普及,而在中国,4G网络虽然还没有完全普及,但却影响到了整个手机行业,特别是国产手机品牌,在今年所发布的新品中,纷纷加入了对4G网络的支持。
想了解更多更详细的4G知识,请参考《4G技术详解专题》
4G网络的特性,相信大家也都已经非常熟悉。简单来说,4G网络就是第四代移动通信及其技术的简称,是3G网络的演进,但却并非是基于3G网络简单升级而演变而形成,从技术角度来说,4G网络的核心与3G网络的核心是完全两种不同的技术。3G网络主要以CDMA为核心技术,而4G网络则是以OFDM(正交频分调制)和MIMO(多入多出)技术为核心。按照ITU的定义,静态传输速率达到1Gbps/s,用户在高速移动状态下可以达到100Mbps/s,就可以作为4G的技术之一。
目前,4G网络标准分为两种,分别为TD-LTE与FDD-LTE。其中TD-LTE与TD-SCDMA实际上没有关系,TD-SCDMA是CDMA(码分多址)技术,TD-LTE是OFDM(正交频分复用)技术,两者从编解码、帧格式、空口、信令,到网络架构,都不一样。
而LTE-FDD中的FDD是频分双工的意思,是该技术支持的两种双工模式之一,应用FDD(频分双工)式的LTE即为FDD-LTE。由于无线技术的差异、使用频段的不同以及各个厂家的利益等因素,FDD-LTE的标准化与产业发展都领先于TDD-LTE。目前FDD-LTE已成为当前世界上采用的国家及地区最广泛的,终端种类最丰富的一种4G标准。根据目前最新数据调研,全球共有285个运营商在超过93个国家部署FDD 4G网络。
全息显示
全息显示
2014年7月17日,号称全球首款全息手机的takee全息手机北京国家会议中心正式发布,该产品的推出,在当时引起了业界以及整个行业的震动。就连笔者也按耐不住想去发布会抢先体验一番。当然,最终笔者没有去成,不过从同事那里得到反馈,与笔者所相像的结果还是有些差距。
从技术角度来说,takee全息手机是采用了计算全息技术,通过追踪人眼的视角位置,基于全息图像数据模型计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境感觉一样的视觉效果。
这种全息技术形成的全息图像由于是基于人眼视角位置而成像的,它并不像物理全息成像那样同时显示全部视场的影像信息,所以只适合于一个人观看,故简称为”个人全息”,也称为“智能全息”。
takee全息手机的全息效果虽然不能和科幻电影里的效果相比,但这却代表了一个好的开始。未来,是否会有更多的厂商参与研发生产全息手机?笔者认为是一定的,并且一定会做出令人震撼的全息效果。
指纹识别
指纹识别
指纹识别这个技术,其实已经有许多年了,只是大家或许还不了解,其实早在2003年7月,富士通就推出了全球首款带有指纹识别技术的手机,型号为F505i。这款手机在当时和其他普通的手机在外观方面,并没有什么区别,可是当用户打开翻盖,在数字键区的底部,有一个指纹识别感应器,它会记忆机器主人的指纹,每次开机可以通过指纹认证来进行解锁。 当然,除了输入指纹外,您也可以通过4位数字密码来解锁。
除了富士通F505i这款机型之外,在2005年,国产手机品牌波导也曾推出过一款带有指纹识别技术的手机,这款手机同时也是国内首款支持指纹识别技术的智能手机——波导E868。该手机搭载的中科院自动化所田捷博士团队自主研发的嵌入式指纹认证模块,只是该模块并没有直接嵌入在手机之中,而是一个单独的产品,在通过充电接口与手机相连后,可以进行指纹登陆、电子银行交易、无线证券交易等。让指纹识别在功能上更近一步。
除了以上所提到了两款之外,在2007年国产品牌CECT与主打高端奢华品牌的Vertu也先后发布了自己旗下带有指纹识别技术的手机。看到这里,相信大家不会再认为指纹识别技术是苹果的首创,当然,苹果在指纹识别技术方面,还是很有功劳的。如果我们要感谢的话,也只有两家,分别是富士通与苹果,前者将指纹识别技术带到了手机,后者将其发扬光大。
64位处理器
64位处理器
说到64位处理器,历史可能有点长,因为早在半个世纪前,IBM就已经提出了“64位”处理器的概念。在当时,也就是1961年,IBM所发布的IBM 7030 Stretch 超级电脑,就已经开始从32位数据字组发展到64位的指令字组。
想了解更多更详细的64位处理器知识,请参考《锋狂百科:浅谈64位处理器的发展与未来》
而在随后的几十年里,又随着计算机的飞速发展,人们开始意识到32位技术及基于32位架构的处理器已经无法满足服务器的重量负担时,才开始向64位技术展开研究。到了90年代,64位处理器才真正在进入全面发展阶段,其中包括像IBM、intel、AMD以及HP这样的科技巨头都开始将64位技术视为下一代处理器发展的重要技术之一。
而到了移动领域,从功能机到智能机的发展,人们才慢慢开始对处理器重视起来。从最初的单核到双核,再到四核乃至今天的八核处理器,虽然从使用意义上来说,如今手机的性能已经完全满足用户的使用需求,但随着设备的发展和新技术——语音识别、3D游戏和高分辨率显示屏发展与普及。现在的八核处理器相信不久后,也将达到极限。可能有的网友会问,八核之后,厂商会不会推出16核处理器,对于这个问题,未来肯定会有,但在当下,由于核心越堆越多,对于功耗的要求,也越来越高,在没有解决功耗这个问题之前,引入已经成熟的64位计算技术似乎成了上游芯片级厂商的共同认知。
在2011年,移动领域的芯片级霸主ARM公司正式推出了基于64计算技术的新一代处理器架构——ARMv8架构。这也是ARM公司的首款支持64位指令集的处理器架构。并于2012年间推出基于ARMv8架构的处理器内核与开始授权,而面向消费者和企业的样机于2013年由苹果的A7处理器上首次运用。
到了2014年,ARM下游芯片级厂商,也都纷纷开始基于ARMv8架构推出了64位处理器,如高通的Snapdragon 410、610、615、808、810;三星的Exynos 5433;英伟达的Tegra K1以及英特尔推出的凌动处理器Z3480等等。相信到了2015年,市面上会有一大波采用64位处理器手机上市。
光学防抖
光学防抖
自从诺基亚第一次将光学防抖技术用在手机上之后,人们才明白原来使用手机在弱光条件下同样能够拍出令人感到惊叹的照片。随着时间的推进,当智能手机行业进入2014年之后,几乎所有的智能手机厂商都在手机上使用了光学防抖技术。似乎就在一夜之间,这项原本在专业相机上才拥有的技术便被推上智能手机拍照不二神器的位置上。
想了解更多更详细的光学防抖知识,请参考《锋狂百科:聊一聊光学防抖的那些事儿》
简单来说,光学防抖技术就是指在手机的相机模组中加入浮动镜组,它会根据拍摄者手的抖动方向,让浮动镜组施加一个反方向动作,对光路进行修正,抵消掉拍摄者一部分手的抖动。而这一系列动作表现在画面上,便可以保证在拍摄时被拍摄目标在画面中的位置是稳定不动的,从而能够让我们获得一张画面清晰锐利的照片。
对于光学防抖技术来说,它出现的时间并不能算短,只不过运用到手机上时间不长而已。同时,任何事物都具有两面性,光学防抖技术照样不能例外。它能够为我们带来更加明亮与纯净的照片画面,可是我们不能忘了它所带来的边缘解析力下降、体积增加以及功耗增加等问题。
手机上的任何一项功能与组件都是在各种利弊权衡之下所产生的,对于光学防抖技术来说也是同样,既然这项技术已经出现,并且正在慢慢普及,那么就说明它肯定是一项利大于弊的功能,而在新功能出现并普及之后,我们所要做的就是不断的将它完善,也是为了让它能更好的为我们服务。
快速充电
快速充电
在功能机时代,一部手机待机几天甚至十几天都不是问题,而用户也从来都没有关注过这个问题,厂商也没有将其作为噱头进行营销。但是如今,随着智能手机的功能不断强大,配置不断的提升,电池续航问题俨然成为了一个让每一位用户都头疼的问题。而这个问题甚至还滋生了一个全新的行业,那就是移动电源。对于这个行业,相信大家都不希望它的存在,但是很无奈,现在我们需要它。
当然,针对手机续航问题,目前暂时还没有找到根治的方法,但是却找到了一个可以有效解决问题的办法,那就是快速充电技术。
在今年上半年,OPPO发布的旗舰机型Find 7上就搭载了一种新型的快速充电方式,OPPO将其命名为VOOC闪充。它是通过在充电电压不变的基础上,大幅度提升充电电流,提升充电功率的方式,极大的缩短了充电时间,以Find 7配备的3000毫安时电池为例,充电5分钟即可打电话2个小时,30分钟手机电量可直接充到75%,足够大多数用户使用一天时间。
为了实现闪充充电,OPPO采用5V的标准充电电压,将充电电流提高到了4.5A,比普通充电快了4倍。而目前手机标配的适配器通常输出电压为5V 电流为1A,部分厂商将充电电流提升到了2A。但提升到4.5A其实并不容易,这里面还需要许多核心技术进行协调,不然很容易造成平衡发热与安全问题。
除了OPPO之外,一家总部位于以色列特拉维夫的起步公司StoreDot Ltd发布了一款充电器原型,能够将手机电池在30秒内从接近没电到完全充满,他们表示希望这项技术能够加速充电过程。
StoreDot Ltd正在利用自然产生的名为缩氨酸的有机化合物,或者蛋白质基本建构单元短链氨基酸,来研发生物半导体技术。
这项技术可以用于很多方面,例如加速充电时间。预计这款充电器成本将是普通手机充电器的两倍,售价约为30美元。StoreDot Ltd表示计划于2016年开始商业性生产。
2K屏幕
2K屏幕
2K屏幕与其说它是一种技术,不如说是一种硬件规格,但不管怎么说,在2014年,2K屏如同暴风一般席卷了大半个手机市场,如果仔细数一下的话,你会发现,无论是国际一线品牌,还是国产品牌,几乎在推出新品时,将采用了2K屏幕技术。如‘:LG、三星、OPPO、vivo、IUNI、魅族等等。
虽然在此之前,也有厂商大佬对这项技术进行嘲笑,其理由是“6英寸及以下尺寸的屏,普通人眼睛几乎无法区分出FHD与2K,2K屏听起来分辨率高,却白白增加手机功耗,影响手机电池续航能力……”2K屏在现在来说,或许还是一个噱头,但是对于整个手机行业发展来说,技术及规格的提升并不是一件坏事,如我们前文所讲到,任何一项功能与组件都是在各种利弊权衡之下所产生的,既然这项技术已经出现,并且正在慢慢普及,那么就说明它肯定是一项利大于弊的功能。
曲面屏幕
曲面屏幕
曲面屏幕这个名词,对于经常关注手机资讯的朋友来说一定不陌生。它从推出概念到产品上市用了不到一年时间,可以说曲面柔性屏幕是一种发展趋势也是一种方向,它在引导并告诉消费者,手机能改变的还有很多。如同LG发布的G Flex和三星推出的Galaxy Round都是采用的曲面屏技术,这两款产品虽然只是两家的试水产品,但它们的出现,却让我们眼前一亮,甚至感到惊讶。
曲面屏技术的推出不仅仅是为了改变手机,它的出现更是为了改变整个屏幕行业的发展。与传统的屏幕相比,曲面屏幕的显示效果更好,无论是画面层次感还是图像环绕效果,都不是传统屏幕可以媲美的。而且曲面屏幕更契合人眼视网膜的曲面构造,可以保证眼睛的距离均等,使画质、色彩呈现更明快,从而带来更好的感官体验。
目前市场上的曲面屏幕普遍采用了AMOLED技术,其是由源矩阵有机发光二极管构成的,具有省电、能耗低、支持弯曲显示等特性。因此相比普通屏幕,曲面屏幕厚度低,重量轻且功耗低,不仅仅对于智能手机行业的发展有很大帮助,甚至对于整个屏幕行业都将是一个革命性改变。
