公司篇
红——EA
最近,不少游戏公司都在公布自己的新一季度的财报,而EA就在本周公布了2018年财年第一季度的财报。
从这次的财报来看,EA的EA公司报告的主营业务净收入增长了14%,达到了14.5亿美元,其中60%是通过数字销售获得。该公司报告的净收益上涨了46%,达到了6.44亿美元(约合人民币43亿)。
可以说,第一季度的EA是赚得盆满钵满,而之所以能够获得如此好的成绩,得意EA几款包款游戏,其中《战地1》的表现尤为出色,截至目前为止,《战地1 》的销量已经突破了2100万份,同时《FIFA》手游版玩家基数增至9500万,《NBA Live》手游用户数也已超过7000万。
看得出来,EA在传统的PC领域和新的手游领域都获得相当好的成绩,如果按照这个趋势下去,2018财年的EA可能会有更多的好消息。
黑——KT
本周除了EA之外,KT也公布了最新一季度的财报,但是成绩却不是很理想。从公布的财报显示,本季度KT的网络销售收入为76.95亿日元(约合人民币4.69亿元),相比去年同期下降15.3%,公司运营收入为12.31亿日元(约合人民币7500万元),相比去年同期下降16.4%。
之所以出现如此幅度的下滑,主要的原因还是在于KT的游戏销售的疲软,还有之前KT一直有着不少的负面新闻(比如之前steam的定价事件),导致了玩家对于KT的不满,影响了游戏的销售。
好在现在只是2018财年的开始,想要进行改变还有很多时间,而且因为接下来KT将会推出一系列新游,所以该公司也预计财年内总营收将会提升13.4%,运营收入将提升31%。不知道届时,我们是否能够看到这个数字能够真的变成现实。