《剑网3》惊羽对战套路分享 各门派应对方法
本次给大家带来了惊羽PVP实战教学,针对各门派给出了推荐的打法和实战套路,喜欢玩PVP插旗的剑网3惊羽小伙伴一定不要错过哦。
1.藏剑:
作为楼主打的最多的职业,没有之一,大局上就注意24尺的玉虹贯日和玉泉鱼跃,这两个技能规避好了能增加很大胜率。
首先说一下最基本的技能克制,荆天棘地这个技能优先给虎跑,然后飞星给醉月,轻剑地上翻滚躲控,重剑扶摇鸟翔上天,尤其是随时保持扶摇好了就挂上!记住这个大前提!对局开始,开场飞星,三秒挂鸟翔起跳。
跳的时候注意尽量远离自己飞星的位置,然后起手狂按转落,然后藏剑看你上天转落会玉虹贯日接虎跑,然后立马给荆天棘地,因为会玩的都会在虎跑的时候先打风吹荷,荆天棘地如果闪避就很伤,给了过后一边鸟翔跳一边给化血镖逐心箭,然后虎跑最后两秒转落走。
因为这时候鸟翔已经没了,所以开始注意对面的动作,如果没切剑那一定是玉泉追你,这时候就后跳等最后一段聂云走翻身转落拉距离,如果切剑就是鹤归,注意卡好距离鹤归虽然写的是十五尺但是有六尺范围所以如果在距离内看到鹤归就后跳聂云,这时候反身注意日升BUFF然后转落走。然后就开始鲸鱼的老本行,溜着打。
注意,藏剑如果没有玉虹和鹤归这个时候你完全可以在八尺外肆意妄为的顺发技能怼他(因为藏剑所有硬控都是最远八尺距离)。只用注意一下聂云就好了,接下来就是重复之前的动作。
接下来注意一下第二个虎跑就好了,因为虎跑CD比荆天棘地快五秒,所以第二个虎跑一定要卡好CD远离藏剑,转落甚至可以用来锁玉泉第三段(如果够自信的话)。
如果没卡好距离第二个虎跑好了就用,这时候你就想都别想了,无脑后跳虎跑最后一秒聂云,聂云过后看对面玉虹CD如果好了一定要聂云后跳一下然后扶摇上天,等个共CD转落走,做好这些基本上普通的藏剑就基本上很好打了。
2.天策:
对战天策看对面套路,如果是怂的打法洗荆天棘地,如果是奔放的打法就洗百步穿杨。
对局开始,起手放飞星,然后离自己飞星九尺左右,看对面动作,如果是靠近你鸟翔起跳,如果是转身就跑就挂扶摇。然后看到对面过来直接起跳化血镖,不管按不按的出来,只要看到突或者断魂刺直接拉飞星反身追命。然后看对面如果是继续突过来就狂按一次转落拉开,这时候切记不要逐心箭推因为得留来打断任驰骋。
拉开过后跳上天预判转落一下上化血镖,然后如果被突到了一定不要飞星解,一定不要!起身转落就好,这时候天策双突用完会扎灭上马,逐星箭距离够就推他打断上马,如果距离不够就面对天策狂按荆天棘地,因为断乎刺是两段控制一段锁足一段眩晕所以是能给上荆天棘地的,接下来就看扶摇或者鸟翔CD,好了就上天转落拉开距离。
如果给了荆天棘地还是被踩到了别着急看荆天棘地持续时间,如果时间还有就起身了就立马转落开,如果没了还是在地上就直接飞星接逐星箭推下马然后直接打顺发追命。
接下来就是看对面突的CD了,如果有突就转落没突就追着打,天策没有突的话你只要在八尺以外真的可以追着控追着打逼他交风,然后就盯着对面突的CD,要好的时候就别打技能以防卡自己共CD,好的一瞬间转落走,十有八九能让对面天策突打你转落上,接下来就是重复之前的动作就好了。
最后提一点,打天策除了上马没事别后跳小轻功,因为你后跳小轻功躲一个突除了不吃控以外对方能打的伤害全都能打上的。只要规避好天策的八方,别让八方续上,应该还是优势对局的。
3.苍云:
打苍云起手接受就飞星扶摇远离苍云然后起手转落,如果起手对方没有开盾立你转落开了看一眼不开盾立逐星箭击退。
如果是开了盾立,那么苍云会后跳十二尺,这时候看有没有开第二个盾立,开了就等对面近身直接飞星拉开距离打追命,如果没有开第二个就一边绕着飞星边缘跑一边上持续。然后等对面近身飞星拉走。
飞星过后打追命然后看对面没有盾立转落拉开头都别回的跑,对面身上有双持续,你身上只有一个盾飞,谁怕谁。然后跑个三十多尺和对面绕圈圈,对面只要敢旱地或者聂云落地的一瞬间直接逐星箭击退然后继续溜着打,如果是老练的会盾立进二十五尺,然后旱地,这时候就分两种情况。
一种是旱地砸到了,那没啥说的飞星拉走击退追命,先击退是为了防止对面盾立追命打盾立上(我不知道你们,反正我只要追命打盾立反弹过后八成是会心,巨疼),然后继续溜着打。
然后说第二种,有点技术看到对面旱地后跳聂云拉开了,就一定要注意对面给你挂没挂盾飞,没挂转落走,如果挂了一定要后跳!因为会玩的你聂云出去对面在你背后盾飞斩刀你出去了会吃斩刀和斩刀的锁足,吃到就是半管血。
最后提一点苍云都会抓后跳,所以留个心眼,对面苍云如果近身你后跳的话记住,后跳小轻功再接一个后跳,八成能躲到一个盾猛。
小tps:遇到那种挂盾飞就跑的你鸟翔顶起来就好了,毕竟还是有闪避加成的。
4.丐帮:
到了鲸鱼解禁封印的时候了,打丐帮就无所不用其极的揍就行了惊鸿爆发什么的别省,往身上招呼就是了。目前因为丐帮改版过后喝酒醉逍遥,所以一定得注意别打闪避上。
首先说一下,打丐帮除了棒打和蜀犬,其他时候被蹲你就往丐帮的背后斜45°角一直挤,然后按转落基本上不是那种手速特别快的都能转落出去。
然后是聂云只留给棒打和蜀犬,其他时候就捏着就好,因为现在又烟霞这个奇穴在,我的聂云大部分都不敢乱交给棒打了,就怕被对面反向烟雨行秀一脸。
对局开始,起手飞星三秒挂鸟翔起跳,丐帮喝酒起手保险就化血镖然后等对方龙跃因为你在天上所以丐帮蹲你不可能无缝,所以看到对面醉逍遥顶惊鸿然后什么事都别干就一般挤面相一边上化血镖(如果化血镖起手就上了那就一直打裂石就好)打顺发裂石,注意血线别打下七十,然后醉逍遥没了看自己惊鸿的持续时间,如果是两秒就直接转落走接逐星箭,如果是三四秒就等他再打打。这时候你转落走丐帮只能棒打跟上,直接拉飞星追命,丐帮意识不够的话是不会开龙啸的,毕竟没有丐帮会棒打接龙啸。
这个时候注意飞星免控时间,时间到了就后跳,对面追过来就只能是龙跃这时候你后跳就能躲丐帮龙跃的锁足,然后小轻功起身转落走,然后看棒打CD,好了他棒打你就飞星打顺发追命(不是不可以聂云只是怕被秀而且双飞星干嘛不用),如果配装和我差不多只要有一个追命会心丐帮都没啥血了。这时候就看对面丐帮还有多少血,血还有一半左右的话他会跑开喝酒顶着醉逍遥过来揍你,血少的就应该会笑醉了,如果是喝酒醉逍遥过来的你等他突进交了直接隐身就好。等他醉逍遥时间过了出来顶着隐身免控追着锤。然后丐帮笑醉。笑醉的时候你尽量打一个顺发追命出来,然后拉开距离,笑醉一完卡好时间直接打顺发追命,打了就跑。
因为节奏会比较快的话第二个惊鸿还没好,笑醉完了如果有喝酒丐帮会喝酒顶醉逍遥,所以笑醉的时候一定要拉开距离别贪那点喝酒的时候打的化血镖(我不信有人看到丐帮喝酒的时候敢站桩打夺魄),接下来对方有醉逍遥,我方惊鸿好了就开没好就后跳。
跳的对面醉逍遥差不多了直接飞星拉走打追命或者夺魄然后重复之前的动作就好了。
对了,这儿提一个还在试验中的套路,就是龙跃和断魂刺这两个技能有时候刚好打在你扶摇上天的时候他人会在平地上你自己被控但是还在往上升。可以规避一些少量伤害。但是目前还不是很清楚这个机制,运气好能用出来