扮演你心中的英雄!畅谈守望先锋中的角色真意

2016-05-22 15:41:18 作者:DLS_MWZZ 来源: 爱玩网 0人参与


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守望先锋乍看是一款有着丰富元素的FPS对抗游戏,但不仅如此,暴雪爸爸这次不仅继续出手必精品的老标准不动摇,让新玩家能畅快淋漓的游戏,而且还像往常一样塞满了各种彩蛋,对老玩家的亲和力满载,玩任何一个英雄都有种似曾相识的感觉,总让你不由得惦记起深藏于记忆中的另一个身影。在下不才,就请让我做一个安静的信使,带你唤醒那些活在你心中的英雄吧。

电影英雄篇

现在恐怕没有哪个游戏设计师不是电影迷的,比如提模范人物小岛秀夫就是本想拍电影结果拐弯去做游戏,而暴雪的设计师们自然也会如此迷恋电影,无论是魔兽世界里的“美女与野兽”还是“遗愿清单”这些彩蛋,他们不会放过致敬、分享自己所爱的机会。

如果说中国有武侠系列的情节,那么美国的情节就是西部风采,西部片是融合了美国人独特文化爱好的一类电影,至今经久不衰,比起象征性出现左轮枪的星际争霸2(好吧,虽然是能爆碎星球的小左轮),这次暴雪干脆完整的放了一个牛仔进来,哪怕麦克雷已经周身环绕着浓郁的西部风情,暴雪还是觉得不够,在英文版台词里直接出现了“It`s 《High noon》”,而同时配合麦克雷在队伍中担任最大火力,最紧张的瞄准反射,甚至需要独立撑起劣势的角色定位,简直就是让你亲身体验了西部英雄的风采,一两枪带走一个,如果你太硬,那还有经典的手动转左轮全弹发射等着你,以前看史泰龙在《敢死队》里致敬这个动作不过瘾?那就亲自来耍吧,西部游侠的光辉再度闪耀于你手!


如果觉得西部片年代有点远了,那么近代最火热的大片类型之一就是科幻片了,暴雪对科幻片的死忠也是渗透入骨髓的,自然在游戏里处处可见。

我们先放过天网(Skynet),我们都知道守望先锋这目前还没啥存在感的背景故事说的跟《终结者》差不多,机器人长脑子了开始揍人类呗。

但你看到那边那个会说人话也会揍人的大猩猩了吗?想知道《猿球崛起》里凯撒回家和朋友们一起啥感觉?那就来玩守望先锋喽……(很大误)。除了任天堂的大金刚之外,能好好地让人扮演一把大猩猩的游戏真的不多,温斯顿的跳砸真是真是真是野蛮力量的浪漫,不过这个动作应该参考的是《金刚》,毕竟在《猿球崛起》里凯撒是智力型的,金刚是力量型的,仿佛是温斯顿这个英雄开大招变身前后的两个状态一样。



提了科幻片自然少不了废土系的《疯狂麦克斯》,看狂鼠和路霸那一对儿深井冰的核弹余生背景故事和造型,还能是啥?而狂鼠那个热爱炸弹的疯狂性格,尤其是那个笑起来的调调,你很难想不起来《蝙蝠侠》的小丑。(好吧,老爷出身是漫画……)


当然,最科幻的还是机器人角色了,虽然只是个普通的机械士兵,但堡垒的说话方式让你分分钟想起《Wall E》,尤其是小绿鸟落在它手上的特写画面,真的不是Wall E举着小甲虫吗!不过在游戏里玩起来的强大威力倒是更像致敬Wall E再往前一代的《霹雳五号》,那家伙才是一炮就打爆坦克的水平。


另一位外号“和尚”的禅亚塔,不仅觉醒了自我意识,语音台词透露出了它可以做梦,三句话不离庄子化蝶,那会做梦的机器人,大约就只能是Sunny了(《机械公敌》),别说这身子骨还真有几分相似,尤其是耍球儿的时候,而且看短片第二集也可以确认脑袋是弱点,和Sunny一样,作为机器人来说真是蛮像人了。


还有一位虽然游戏里不是机器人角色,但她会让你想起机器人角色,那就是天使,虽然英文语音没确定,但在中文语音里确实有一句话是:“从1到10,你的疼痛指数是多少?”想想当你濒死挣扎或者刚刚倒下的时候,看到天使一个shift飞过来加血复活,也许会感悟到一些小宏的心情吧。


低调的美是个看似不起眼像辅助但其实很可怕的实力防御,可能因为设定是中国人所以暴雪比较谨慎低调没敢玩太多,但有句台词还是一看就笑了:“就让它过去吧”原话英文不知是不是“let it go”,我觉得这个翻译的口吻加上冰女属性,很难不是诶。


动漫英雄篇

动漫游戏经常不分家或者常串门的,甚至有时候都模糊了界线,魔兽世界里有致敬《天元突破》歌词的五个任务,那守望先锋里也少不了唤起你热血斗志的经典。下面我们把他们挨个数一数。

上来训练关士兵76的大招就能让人一乐,还记得大明湖畔的自由高达吗?这不就是基拉·大和的福利蛋吗?配合士兵76的高输出突击步枪,如果敌人不是HP太满,一下子突突死全体还真有那么点儿扮演高达SEED神棍的感觉。


另一位《穿越时空的少女》就更明显了,猎空无论那蹦蹦跳跳的玩法还是故事背景都“穿越”的很,如果把大大咧咧导致出现友军伤害也算上的话……

说到搓碟哥的音乐梗,那是连恶搞带致敬的,人物背景故事里这种“大家都来听老子/娘唱歌吧”的调调你觉得还能是谁,再加上要跑到冲突激烈的战场上嗷嗷,只能是宇宙偶像《Macross》里那帮热爱顶着炮火唱歌的人吧?而能够带治愈、强化效果的歌声,大家应该也是在《圣枪修女》、《濑户的花嫁》听过的,至于拿声波当武器的,那更是不能不提《变形金刚》的声波了,可以说是声波武器梗老祖宗,能推能挡能骚扰,一样一样的吵死你~



因为暴雪以前就不止一次的暴露过对《天元突破》的喜爱,所以你要说黑百合那个发型那个身手(尤其是各种歪歪着非主流狙),没有洋子的影子也是说不过去的。更主要的是,总算能玩一玩非主流狙击(误)了。

路霸作为防御型角色的定位,有着超级耐打的血槽,600HP不说还能自己撸300HP,公测期间就有玩家耍6路霸守备流,各种根本打不死十分恶心,再加上角色台词里“暴力通常都能解决问题”这句话和废土风格的英雄背景,那胖胖巨大的身段,暴雪设计师你真的不是在致敬+吐槽一言不和就大打出手的《北斗神拳》吗?这路霸活脱脱是那个红心·J·哈特啊…


此外,仔细观察会发觉堡垒的身上有非常明显的苔藓泥土痕迹,这在机器人角色中还是不常见的,一般也是要古神系挖坟挖出来的才会有点,没准,只是说没准,这是在向天空之城的那位致敬呢?


温斯顿在第一部短片里基本就是个钢铁侠,会自己重启不用主人吩咐的AI雅典娜多半有个远房表哥叫贾瓦斯,连召唤复仇者啊不守望者的路子都很像,还提了“法案”,找这个时候趁着《美国队长3》放出来你不是在致敬漫威还能是谁?好吧,如果一定要歪楼说,可能这满是英雄的《Overwatch》以及超级英雄被管制的法案是在致敬漫画《守望者》(《Watchman》)吧。

D.VA是驾驶系的角色,于是她的驾驶员服装理所当然的怎么看怎么有点像EVA,设计板式也是双肩有护垫,背部脊椎有框体,有包腰强化材质,大腿内外分线分色,再加上一个机体自爆功能…设计师们你们别这么明目张胆行吗…要知道游戏中为了抢点或者清屏让D.VA冲锋过去自爆是多么壮烈又带感的事情啊!


至于这个机甲,有点像短腿Q版的天顶星战斗囊,包括驾驶员在里面的姿势和进出的方式,而其尺寸和行进感觉和功能定位却和士郎正宗作品里的机器外骨骼颇为相似……但怎么看怎么还是,像Metal Gear!(那是游戏!)以及D.VA自爆跳出以后仍然可以战斗,凭借敏捷的身手仍旧有不小的威胁,更别提要是打爆了对面的谁谁谁,要知道用枪(不是拳头)揍机体,也是驾驶员的光荣传统之一,比如《机动警察》的泉爷……


玩起来最热血沸腾的莫过于莱因哈特了,这可是火箭锤啊,火箭大锤锤懂吗,这是快和光束刃有一拼的经典浪漫兵器,还是在“看起来是个FPS”的游戏里玩近战啊,维塔灵魂附体,给我变成光吧!


至于Shift技能冲锋,可以让你潇洒的上演拼死撞飞敌人堡垒,双双坠崖这么经典的剧情,笔者亲手玩了几次以后根本停不下来,撞一个不亏撞上俩赚,这种将危险敌人撞出战斗区域保护战友安全的故事终于能亲身经历。而一个伟大的圣骑士除了惩戒之铁锤,也少不了坚强的盾牌,莱因哈特常见的战术就是在正面顶着盾牌给队友争取射击机会,比如麦克雷或者黑百合,哪怕眼看着盾牌一点点碎裂,也决不能退缩……这画面是不是似曾相识?还记得世界第一的微笑吗?


“对不起,这个时候我不知道用什么表情。”“只要微笑就可以了。”

如果有机会亲身体验这些,那还需要多说什么?

本文来源:爱玩网 责任编辑:叶星辰_NG2798
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