醉饮江湖凡尘笑 剑胆琴心95级丐帮副本指南
丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖,以"忠义"为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。
丐帮武学以"降龙十八掌"与"打狗棒法"闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境
丐帮定位
丐帮是一个优雅而又美丽的门派。在面对各式各样的敌人面前,丐帮不惜花费相同的姿势,动作来使用伤害技能,因此丐帮弟子素来以自己的高硬直,高BUG触发率而闻名于大唐。丐帮在副本中的定位如下:
五甲团:
对于五甲团来说,丐帮是一个可以选择也可以放弃的选项。在副本中有1支外功队的时候,丐帮则成为了首选。一支优秀的外功队由天策,鲸鱼,藏剑,丐帮,剑纯组成,可以享用的增益如下:
天策:雷鲸鱼:外功5%易伤
藏剑:香3%外命,10%破防
剑纯:碎星辰5%外会 10%外会效
丐帮(阵眼):伏虎400破+阵20%破+酒中仙10%外会
这样一来的外功小队,即使在大附魔落后内功一个世纪的情况下,依然能占据第一页的大半部分。 但是即便如此,五甲团依然鲜有丐帮,这是为什么呢?五甲团由于需要快速的冲进度,因此在生存能力可以的情况下,尽可能的压榨DPS,因为如果DPS足够多切一个T或奶的话,生存能力可能大大改观,因此在五甲团中,各个职业必须都有十分明确的定位。
一个完整的内功输出小队如下:
大师,冰心,长歌,长歌(气纯),长歌(花间、田螺),其中大师=舍身=阵眼冰心=战复=爆发长歌(进攻附魔)=团队重置=爆炸DPS 长歌(防御附魔)=大减伤=爆炸DPS 气纯=山河花间/田螺=版本的眼泪=吉祥物 可以看出内功小队的每一个人都是做到物尽其用的。在一个优秀的五甲团中,有足够的内功成员,也能够在10人积累了装备。可以说,全内功五甲是理所应当的事情,而不是对外功小队抱有歧视。 那么,作为一个丐帮能在五甲团中做什么呢?
1.生存。 生存才有DPS,活着才有意义。不要去触碰团长的底线,也不要去盲目的偷DPS。手中永远准备去按烟雨行,笑醉狂,上品回血丹。近战的输出环境永远是很差的,死的人也很多,如果团队不顺利,团长自然会优先埋怨外功近战小队,到时候一定要卖乖,不要顶撞。
2.DPS DPS才是活着的意义,没有DPS,告诉我团长带你的理由。打不到团队平均,生存能力不足,没有辅助技能的丐帮,只有拿出过硬的DPS才有适当的生存空间。不要说阵眼,剑纯的阵眼也很优秀。八层不能断,伏虎不能停,喝酒不能少,龙头不能吞。有群必龙啸,逢怪必放鸟。不求打过长歌,至少要打过一些无脑用宏的职业,才是一个合格的丐帮能够做到的地方。
3.学习 由于亢龙有悔的特殊机制,使得丐帮和其他职业输出不同,丐帮(越渊)没有爆发;同时作为一个近战,丐帮还需要兼顾DOT,BUFF不断,再加上需要生存,对于丐帮来说,面对一个新BOSS第一时间就是摸清时间轴,这样一来才能安排好怎样最大化输出。综上,丐帮在五甲团中,作用就是在夹缝中生存,当牌子武器老板,每时每刻都要全神贯注。每一次战斗都是学习的机会。DPS至少要打到团队平均。团队不会给丐帮战复,不能犯错。丐帮是一个不能用宏的职业,因此需要极高的判断力和反应力,才能慢慢地获得团长的信任,走向丐王的巅峰。
开荒团:
除了五甲团之外,大多数人可能是有自己的固定团。相比起五甲团,他们进度没有那么丧心病狂,但是他们也在稳步前进。这样队伍的组成可能比较随意,有1个以上外功队。在这样的开荒队之中,我认为丐帮所扮演的地位是:核心。在没有明确的战术,DPS要求下,丐帮可以放开了去打。不需要快速叠满伏虎,也不需要频繁转火,使得丐帮的木桩时间越来越增加了。尤其是像目前的仙侣1234,都是丐帮木桩十分容易的BOSS,这样的情况下,明辨龙曲成为可选,再加上偷几个AOE,伤害,丐帮毫无疑问应该成为开荒团的核心。
碾压团:
引用数据师莫问夕殇在其著作里提到的一句话:丐帮永远是碾压本的最佳选择。这是没有错的。在对BOSS的机制以及时间轴了然于心的情况下,所有的BOSS在丐帮面前应该是一个跑速小于5的木桩。在碾压之后,每个人的任务都很明确,原本致死的技能也不在有威胁,这样一来,丐帮完全可以在不影响的情况下打出最高的输出。与大战不同,副本的BOSS每一场时间都能有六分钟,这对丐帮来说是好事。丐帮在110秒左右能叠满八层,也就是在之后的时间里都是有八层的伤害碾压的。在上赛季版本末期,丐帮在挑战田布戈,火龙,安雨之类的伤害可见一般。可以说,对一个BOSS的理解越明确,越完全,对丐帮的DPS 提升越大。在一个BOSS面前熟练使用明辨的丐帮的DPS是十分可怕的。
属性选择
新版本改版之后,破防变为线性收益且没有上限,在双会如此低的情况下,丐帮破防攻击的收益是远高于双会的,因为实战丐帮破防攻击的加成相当的高。在配装阶段,大家可能会遇到各种各样的问题。在比较两件相似的装备时,请看一下以下的几个条件:
1.命中无双是否达标? 满命中110%,满无双30%,实战帮会宴1%命中,3%无双,藏剑香3%命中。建议实战有藏剑的情况下,106%的命中,22%以上的无双即可。
2.装备怎么选择? 首先,装分差距在100分之外,且不影响命中无双(命中可以用附魔56)的情况下,优先选择装分高的装备。其次,在40品之内的双会和破防装备,优先选择破防装备。进一步,套装和破防装备之间的选择:有套装先穿套装。建议帽子,鞋子选择套装,其余选择破防散件。
附魔小药选择
附魔: 在选择时优先选择破攻和力道。综合附魔推荐(目前版本):
头部:附魔外功命中+56 上衣:附魔破防等级+24
腰带:附魔破防等级+24 武器:附魔攻击+21
护腕:附魔力道+18 下装:附魔力道+18
鞋子:附魔命中+56 大附魔推荐:攻击+31
小药:由于双会收益降低,因此小药改吃破防力道。增强类食品:苍健体汤:+49破防
辅助类食品:凤凰胎(或者佳凤凰胎,以下不再赘述):+27力道
辅助类药品:点骨丹:+41力道
增强类药品:苍健体香囊:+73破防别忘了吃芙蓉/帮会宴/五彩球/戏凤饺/香蕉!
技能奇穴选择
接下来我们谈谈最重要的奇穴以及技能选择。目前来说,丐帮的十二个奇穴中有七个固定的,其中有五个奇穴是可以更换的。