守望先锋将推出全新模式 更多英雄会登陆风暴英雄
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在2015暴雪嘉年华期间国外游戏媒体TGN Squadron对《守望先锋》软件工程师Timothy Ford进行了采访,Timothy Ford就在嘉年华新公布的英雄D.Va、美以及源氏的相关问题做出了回答,而且还透露了未来游戏将会加入更多模式玩法等内容信息。
《守望先锋》首席软件工程师Timothy Ford
你负责的是什么工作?
我是那个“让马里奥跳起来”的人—在《守望先锋》的设计团队中,我创造出黑百合的抓钩,托比昂的炮塔等等……
关于D.Va的探讨
- 事实上D.Va的飞行特性意味着她为坦克角色带来了新的面貌。
- 温斯顿扮演的是一个骚扰类型的坦克,可以有效的对付黑百合和半藏。
- D.Va 的定位有点相似,但是她的进攻更加积极。
- 双层血量的定位使得她能够持续的去进行骚扰。
- D.Va能给团队争取更多的进攻或者防守时间。
- 对抗壁垒十分有效,当然其他英雄这方面也不弱。
关于壁垒和计数功能
- 壁垒以及托比昂都是静态防御英雄,很适合新手玩家。
- 新出的三个英雄都能很好的克制炮台,D.Va使用立场,源氏使用格挡,美使用冰墙。
- 秩序之光的哨兵炮攻击无视护盾,可以有效的对抗壁垒,以及温斯顿和莱因哈特。
- 狂鼠和法老之鹰对抗壁垒的时候是溅射伤害。
- 一些机动力强的英雄例如死神和猎空对抗壁垒十分轻松。
家用主机
- 这是在2013年游戏刚开始设计就已经确定的。
- 这将是一个很好的尝试,但是并不知道会达到什么样的高度,希望能够成为游戏的核心玩法之一。
- 将游戏从简单提升到核心向游戏。
- 有助于游戏登陆多个平台。
- 辅助瞄准只适用于主机平台。
- 早期PC版的BETA测试中也有辅助瞄准,这是一个错误,我们很快就修复了。
电子竞技
- 我们并没有刻意的去把游戏设计的适合电子竞技。
- 但是令人信息的是现阶段已经产生了很多电子竞技的趋势。
- 此前暴雪并没有想到会在FPS领域取得如此成就。
关于美
- 美的冰墙十分强大。
- 可以帮队友到达一些原本并不能去到的地方。
- 可以帮助壁垒找到更好的防守位置。
- 起初担心墙壁会阻碍队友进攻,但是现在看来我们有些多虑了。
- 可以有效抵挡住狂鼠的进攻。
- 美现在看起来是最强的角色。
关于源氏
- 我们从各个地方得到这个角色的灵感。
- 我们想要把英雄角色塑造的多样化而且有趣。
- 设计师们把内心疯狂的想法变成了现实。
- 这个角色的设计过程克服了很多障碍。
游戏英雄角色后续
- 我们对于英雄数量有着很明确的掌控,对于一款团队射击游戏来说,有竞争力的角色才是最关键的。
- 狂鼠就是侧面火力支援的典范。
- 之前并没有考虑过这三个英雄会如何融入先有的游戏环境。
- 从故事的幕后发展来决定将来会不会再有新角色出现。
游戏模式
- 以后还会有新的模式加入到游戏中。
- 游戏开发团队花了大量的精力来设计测试。
- 内部测试过死斗模式。
- 夺旗模式并不会出现。
- 我们并不会否定任何可能的游戏模式,我们在积极探索开发。
《守望先锋》的英雄将会登陆《风暴英雄》
- 《守望先锋》的团队对这款游戏有着绝对的信心。
- 十分欣喜的看到猎空进入到《风暴英雄》,这也意味着她已经成为暴雪的标志性英雄角色之一。
猎空并不是唯一一个进入到《风暴英雄》的角色,我们还在进行多种的尝试。