【前言】
实际上本栏目是数据测试的后继版本,但是因为正常向的数据也就那么一些,后期就会有各种争议比较大的数据比较~
就是为了让想像中合理的东西变得不合理~
本栏目主要还是面对新手人群,也许就会说到一些连老手都不知道的知识点哦~
【公式说明】
固伤的技能面板只受你独立攻击和技能的影响(这里先去掉TP)
这里用瞎子的技能来做个说明
这是全身没有装备时,两个技能的固伤数据:波爆面板70221,小冰面板14183。
换上称号之后(圣殿称号46独立)。可以看到伤害有明显增加,那增加了多少呢?
波爆面板变成了73593,小冰面板变成了14864。
再换上一堆装备后,可以看到技能面板没有提升。
最后换上武器,可以发现数值又提升了。
这说明固伤的面板只和你的独立有关系,当然,你堆技能等级也会有提升
固伤的实际伤害得看正式战斗的情况了,这里又可以和前几次教程联合起来
固伤害实伤害=面板固定攻击力×(1+智力/力量÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*技能攻击增加技能*地图难度等级减伤
【结论】
固伤的面板一般都比较高,因为他比起百分比攻击少了一个无视伤害的加成,不过也因此在高防怪的面前固伤会弱势不到,但是如果组队有大量减防技能的话,固伤还是能大放异彩的。
