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双斧和剑斧 激战2新版本战士打手特性

2015-10-09 17:38:14 作者:THE丶BOSS 来源: 爱玩网 有0人参与
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新版本更新快一个月了。战士大多都转了方阵,因为本版本方阵战士不仅有强大的辅助能力,也有着不俗的输出。

不过一个队伍不需要好几个方阵,战士需要更多的玩法。这次更新有两个较大的变动:

一个是症状伤害改革了,上限提到了1500层(也就是可以随意叠了)。

二个是斧系专精特性的变动,斧头暴击获得额外的怒气,根据斧头持有数量提高暴击伤害。缩短斧头技能的冷却时间。

曾经被埋没在斧锤和方阵阴影下的双斧和剑斧也有了用武之地。

1.双斧

特性点是

力量:体能恢复,刚毅不屈,斧系专精

武器:纹章专精,精准打击,双持专精

纪律:战士冲锋,混斗复原,爆发专精

这样点下来,一套PPF的粉色,面板是

57%的精准,加上纹章专精,以及副手斧头4技能常驻激怒,可以到100%的暴击。

爆伤高达227%

插槽技能

回血纹章或者伤势愈合

回血纹章是未更新版本时候的常用技能,有了特性以后CD更短,只需要16秒,但是一般来说很少激活。

伤势愈合20S的CD,治疗量很高,还能治愈症状。

为了正义

短CD,常驻全队威能,全队激怒。

听我号令

如果队伍没有斧锤可以考虑带上听我号令,10层破甲效果显著。因为有切换武器治愈症状的特性,还有伤势愈合技能,不用带重整旗鼓。

耐力或者牦牛纹章

单走的,SOLO的时候带耐力回复纹章。组队打本考虑带牦牛。

平衡姿态

遇到控制技能较多的BOSS,或者跑图的时候考虑带。

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