剑灵全职业PVP应对攻略 反制擒拿抓举技巧
一、反制抓举与擒拿的意义及目的
抓举与擒拿是很多职业输出,爆发,辅助爆发或者帮助自己拖延进攻或防守技能CD的套路,更有部分职业例如气功的扔飞,力士的千军倒,灵剑的吸心等,拥有可以制造控制的能力从而达到继续连招和逼解控的目的。所以反制擒拿和抓举在PVP的实战中有很重要的意义,例如反制召唤猫扑的后半段,能少承受大量的伤害,反制灵剑吸心气功扔飞包括反制各职业的瘫痪。一个成功的反制能打乱对方节奏,也能脱离(视情况)对方的控制达到重新进入拉锯战的目的,甚至在对战部分职业的时候,反制成功率直接影响到胜率。(可以参考第一届武林天下半决赛深海鱼对战小贝贝深海鱼的吸心3连反)
二、反制抓举与擒拿的方法
应对各个职业,反制抓举与擒拿的方法不同,每个技能都有它的可反制时间,难易度不等。这一部分暂时不把各职业的解大挪移扼喉擒拿的技能讨论在内,但会做标识。
另:当前国服版本拳师寒气发散BUG未和谐,即在对手处于抵抗状态(抗性不屈,护卫灵,SS抗性,QE抗性)时,无法触发自身的冰花效果,且技能进入CD。韩服已和谐。
1、灵剑大挪移
灵剑剑士可使用御剑出鞘,拳师可使用寒气发散,刺客可使用秘籍紫雾花解除,大挪移状态吃控,大挪移时可QE可SS。
1键破地掌:
3秒的单体击倒,0.8秒反制时间,明显的抬手动作,比较好反制。
2键御剑缚灵与RB御剑连斩:
一把剑从身后飞出,时间大约1秒左右,可反制时间非常长,也非常好反制,动画效果非常明显,高端用的很少(特殊用法后面会讲),成功御剑缚灵后可以衔接无法反制的御剑连斩造成极高的持续伤害,伤害可以用无敌技能规避,但无视防御,无法应对格挡与截拳。
3键吸心与4键吐纳:
吐纳为无法反制的技能,回1内,如点出长CD的回内大挪移,吐纳一次可回3内,动画效果为抬手轻吸手上有蓝光。由此区别于吸心,吸心与吐纳动作相同,但没有光,大约0,5秒反制时间,由于吐纳的动作与吸心完全相同,实战中其实很难判断,少部分玩家靠上述视觉判断(臣妾做不到),大多数还是靠经验。吸心后对灵剑本身进攻端收益是很高的,主要是满内+虚弱的连段,亦或者少数灵剑会点出破防吸心。吸引也有他的问题,就是成功的吸心是有后摇的,有一个僵直动作,交TAB必中,高端灵剑会用SS+吸心,使SS抗性覆盖进吸心的后摇中,造成吸心成功后你不敢交TAB,所以在应对SS后的时候可以尝试秒反。(博弈的一部分,后面会讲)
Z键御剑出鞘:
无法反制,在应对少数职业的时候灵剑可以使用封突进的御剑出鞘,老版本灵剑可以在大挪移的时候开出护卫灵,而当前版本Z键位已经变成御剑出鞘了,御剑出鞘不会影响大挪移,不会将人弹飞,但会挂上DEBUFF例如2阶1段的御剑出鞘封突进。
X键裂空掌:
0.3秒反制时间,反制难度极高,多数情况用于丢瘫痪骗F或丢墙角强起手。当然,当你判断对手很可能会秒丢的时候(例如血量极低踢一脚可能会死),可以尝试大挪移被抓起秒反。
2、气功大挪移
气功大挪移抓举状态可以给另外的目标使用左右键,例如对战召唤的时候抓人给猫挂减速防5连这种小细节。气功大挪移抓举后可以使用冰火F,其中3层冰玉的冰F可以给上结冰。大挪移是气功极其重要的进攻手段,无论是大挪移丢飞接控制,大挪移一阳指右键白炮,还是2层冰玉落地右键推。再加上秘籍大挪移的破防效果,大挪移在气功的进攻端作用极大。也有一些由此引发的新套路,例如对战力士的星星之火+大挪移+3阶1段焦土,不停的爆火种造成极高伤害等等。大挪移使用中,气功可以使用部分的技能,看自身冰火姿态而定,例如冰花,焦土等等,可在大挪移时通过QE来切换姿态。气功大挪移时可以被御剑出鞘击飞,也可以使用寒气发散。
1键一阳指:
0.3秒反制时间,引爆火种,伤害视火种层数而定,动作很不明显,比较难反制,如果你是拥有秒解大挪移技能的职业例如拳师剑士灵剑,可以在自身拥有2层冰玉的时候尝试秒反,虽然成功率也很低。
2键裂空掌:
0.3秒反制时间,击飞2秒击倒,气功常用的大挪移抓了秒丢起手,或者用大挪移压F秒丢造成2秒击倒从而叠冰玉开始2推浮空或衔接其他技能。只能尝试秒反,通过经验去反制。
3键化骨绵掌:
0.8秒反制,动作和灵剑的3秒击倒一样,抬手动作很大,比较容易反制,高端局很少有人会用。
4键吸心:
反制时间0.5秒,气功的吸心不同于灵剑,单纯只有回内效果,没有吸收目标内力和提供控制的效果。由于反制时间稍长与一阳指,且气功没有像灵剑吐纳那样来骗出对手反制的技能,所以高端气功除了内力较低的状态基本不会去赌这一波,也没有太多必要。靠反应可以反制,反应时间也不算长也不算短,反制难度中等。
特殊情况:浮空大挪移的一阳指在近战范围可以反制。反制机制参考一阳指。