FF14机工城亚历山大零式A3攻略:黑骑篇

2015-09-21 17:58:29 作者:花火師 来源: 爱玩网 0人参与

(图片来自于Miseri Ichihara 的Imgur上)

这个阶段同时发生的事情较多,但是坦克要处理的事情往常都只有一两件。

这里的线和小怪阶段相同,请使用减伤,拉第二根线的坦克请准备好大量减伤,因为这同时还会有蓝标的伤害,如果减伤不够狠容易死。

P4第三小循环的个人DK经验

- 我们团的打法是在出第一水球时换坦克,然后让拉boss的坦克移动boss 躲避水球,而另外一个坦克则准备接第二根线的。

- 拉第二根线的时机差不多是第一个水球差不多走过中场安全的时候就可以准备向出线的水柱靠近了,这时候请准备好 至少4000蓝(暗强魔抗+开坦克姿态),接线的时候请尽可能靠近水柱但千万别踩到水。

- 因为后面转阶段后还会换坦,所以建议不用急着关坦克姿态。

暗之轨迹(部分DK技能运用经验)

Foresight(物理防御增加20%)

虽然是个弱化版,但是Foresight在整场战斗中对DK的生存至关重要(其实最主要是DK物防技能弱成狗),在开场,抗双手,以及最后阶段 3循环中可以使用。(最后三个阶段循环中,可以靠foresight吃一开始的 第一次和第二次顺劈,请注意 在第二个循环中因为冷却问题可能来不及回来)

Convalescence( 受到治疗量增加20%),[

Awareness(防暴击)

基本上可以在Foresight开启后后几秒开启的技能,因为CD相同,所以开启的时机也如同Foresight一样差不多时机。

Dark Dance(招架率增加30%)

DK的物防小CD, 虽然实际意义上的物防效果感觉比 Foresight还要小,纯粹是一个看脸技能,目前来说是只要抗boss 好了就用,然后希望自己别非洲人。(比较更有用的方式是开场时如果发现一直没触发格档,没办法用反击的话,尽早开了,如果一开始脸好格档了则可以留后一点)

ShadowSkin(减少伤害20%)

和PLD一样的大20%减伤,但相对PLD来说,DK这个技能最主要来弥补DK那弱的不行的物防。在一开始阶段可以选择立即开或者是选择在手阶段打飞传毒之后,然后再在拉水线的时候开,在最后阶段循环中,可以用来抵挡顺劈的第三第四次。

ShadowWall(减少伤害30%)

DK的大减伤,主要用在拉线上,其次可以在抗双手时的或者其他略需要输出但减伤CD不够时用。

DarkMind(减少魔法伤害15%,暗强后30%)

拉线的主力减伤,在最后阶段可以使用这个和ShadowWall配合,达到不需要石肤和单盾在吃完线后能保持安全血量的好技能。请在每次拉线时准备好一个暗强来让血线更平稳。

在不拉线的时候可以利用这个减少Boss的少部分法术伤害。

BloodBath(伤害吸血15%,15秒)

基本上也是在抗boss好了就开,虽然效果很隐性,但是整场下来仍然能有不少治疗量,在第三阶段刚开始可以在接完线后开一次回点血.

Blood Price(挨打回蓝15秒)

基本上也是一个在抗boss就好了就用系列,越早用越好,同时在不抗boss的时候可以用来在Boss进行多次AOE的时候开启 达到回蓝效果(小怪阶段接线和小怪死爆炸的aoe,以及其他时候的3连和6连AOE)

Girt(坦克姿态)

1324蓝....1324 蓝,基本上要提醒的就是这个要消耗1324蓝......你可以把这个技能看成一个1324蓝 减少20%伤害持续到取消的防御CD....因为现在的坦克改版....在不需要仇恨的时候并有防御CD的情况下 请尽量不要开启坦克buff.

Darkside(输出烧蓝buff)

第二阶段切第三阶段的时候时间很长,可以关了Darkside回蓝,在最后阶段接第二根线的时候因为无法打boss 也可以关一会减少蓝耗, 请注意这个技能开启需要消耗442蓝,而保持这个buff则需要每3秒270蓝左右,所以并不是每个切换姿态的时候都有关闭的必要(同时关闭时会把暗强的效果取消)。现在Darkside掉了之后,darkmind持续效果不消失,但是如果Darkside掉了你还没开,那么Darkmind就开不出来了.

本文来源:爱玩网 责任编辑:
上一页 12https://www.163.com/game/article/B42S01TH00314SDA_3.html4all 下一页