最终幻想14骑士职业全攻略:献给刚玩的萌新

2015-09-18 17:37:09 作者:SaltyVanilla 来源: 爱玩网 0人参与

单体控制技能,150威力附带3秒昏迷,36级强化后为6秒,并且没有CD。骑士最重要的控制技能,也是低级副本最重要的打断技能(低级副本的 boss大多数都吃昏迷)。要注意的是2点:1.盾猛会打断连击 2.盾猛是战技技能,和其他战技法术共享GCD,如果要用于打断,请注意提前留出GCD。

盾击

30级剑术师任务习得,只能在格挡后使用,并且对目标追加6秒战技封印效果。

关于这个技能需要说的比较多,首先战技封印效果大多数boss都免疫,而且这技能本身触发看脸,指望靠这个效果打断不现实。盾击的意义在于其高威力和低消费。本身2040点技力消费是所有输出技能中最低的,多打盾猛可以有效的起到回复技力的效果,而210的威力略高于3连的平均水平 ((150+200+260)/3=203),也就是说使用盾击只亏仇恨而小赚伤害,再考虑其低消费,后期本身仇恨较稳的情况下使用盾击是好于3连的。而且盾击是少数不打断连击的战技,可以在连击中放心使用。

深奥之灵

45级骑士任务习得,唯二的能力类输出技能之一,也是一般情况下单发伤害最高的技能。起手开怪时打出投盾和先锋剑后可以立刻接一个来稳定仇恨,同时附带1s沉默效果也可以用于打断一些boss的法术。注意深奥之灵带的沉默效果不受到递减影响,只要目标本身不免疫沉默就可以放心打断,不用考虑递减。

厄运流转

另外一个能力类输出技能,除闪光以外唯一的群拉技能,也是骑士唯一的群体伤害技能。100直接伤害+15秒30/跳DOT=250伤害期望,即使是单体也需要尽量卡CD打出。如果可以预见到接下来会出现的群拉场合则要适当留CD。

即,在战斗中单体使用投盾开怪,用先锋剑-狂怒剑-战女神之怒的循环来进行仇恨建立和输出,并卡CD使用深奥之灵和厄运流转(除非需要留CD的场合),仇恨稳定后可以打出所有触发的盾击。群体场合使用闪光建立仇恨,蓝不够时使用先锋剑-暴乱剑来进行回蓝。

3.防御及辅助技能

战逃反应

首先请允许我吐槽一下这槽点满满的翻译…技能原文“Fight or Flight”,是一个押韵梗,其中flight是flee的名词形式指躲避的意思,整个技能名字意思大概是说常年战(dan)斗(shen)过程中骑士们练出了非凡的反(shou)应(su)从而可以自如的进攻或是躲避…但是用这样一个名字来命名一个爆发技能,真的好吗…除此之外技能本身没什么好说的,中规中矩的爆发技能,28级学会强化被动后覆盖率超过30%,一般卡CD开即可。注意这技能对骑士的群拉收效甚微(闪光没有伤害),不用特地为了群拉留 CD。

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