《天谕》角色打造详解 加点神格装备不再迷茫

2014-12-19 16:58:55 作者:q5679771 来源: 网易游戏频道 0人参与

鉴于最近新人越来越多,疑问自然随之而来,但放眼望去全是水贴。楼主哀其不幸,怒其不争。遂苦苦专研,终于编制成这本《天谕全攻略》。接下来为大家讲讲如何打造角色。

角色的能力由三方面构成:

1、属性及修炼点

2、神格

3、装备

1、属性及修炼点:

属性点:

属性点由角色升级获得潜能点,并通过消耗潜能点来增加各个属性。其次潜能点在二测期间也可通过签到来获得古神之力增加额外的潜能点,古神之力有永久使用上限。下测有没有就不知道了。

重置属性点消耗游戏币。

属性分为五大类,以下图流光为例:


本人找半天也没发现自己截过属性图,所以无耻的借用了吧友的一张。

每个职业都有自己的主属性,至于每个职业的主属性是什么我也不知道。不过当你鼠标点上各个基础属性,当显示增加战斗属性最多那条就是你的主属性了。关于属性的加点方式,与其他网游一样也分出了什么极限输出流啊暴击流啊什么的。不过本人觉得天谕里过于纠结这些都是扯淡,毕竟大方向没错各种方式的加点差距很小,有这心思还不如钻研下其他的。要是你硬要我推荐加点方式,那我只能说适当加点体质其他全加自己主属性是没错了。

再补充下潜能点的消耗问题:当加点在1-10时消耗1点,在2-20时消耗2点。所以当你主属性点到一定程度比如100多点时而你体质什么的才1、2点,那么也无妨点下其他属性适当提升下综合能力。

修炼点:

核心中的核心,没点修炼你装备再好神格再好也是个战五渣。注:请与技能等级区分开,两者互不干扰。

获得修炼点需要“大量”游戏币及经验,有多大量呢?这个我只能说二测时我知道的为了点修炼卖龙章的不是一个二个...


以上图光刃的一个技能“战意诀”为例,分为弑-悟-道3条修炼路线,每个技能3条路线可同时修炼前提是你有足够多的修炼点。修炼点可免费重置。

既然点了修炼,那么所谓的输出手法就来了。何谓输出手法?听着好像很高大上的样子,其实理解透了也就不过如此。对于看了上面炎天技能修炼点的朋友我就大略说下好了:

疾风弹,加满(修炼点对怪物伤害增加,物理攻击增加,对流血目标增幅,全部点满!)

震荡弹,加满(修炼点对怪物伤海增加,物理攻击增加,流血效果提升,点满!)

暗灭弹,在狙杀模式后面加满(修炼同样是炎系加满,让子弹飞一会!)

这里我补充下:有一条修炼路线是对目标施予弱疗效果,然后疾风弹还有条路线是目标处于弱疗状态伤害提高。

死亡标记,加满(修炼点炎系第一条路,第一个方框点满,具体效果不记得了,好像是伤害加成)

聚能,不解释,无理由加满,(修炼点炎系第一条路,第一个方框加满)

无双技能死亡狙击不解释,一炮两万的彪悍输出,优先悟道伤害加成,领悟满了点对20%以下血量的目标伤害加成!

例如我们打一个怪,首先震荡弹起手,这时会给目标一个流血效果,然后在上个黯灭单施加弱疗效果,接着跟上疾风弹(因为疾风弹攻击处于流血和弱疗状态下的目标时会有伤害加成,所以把疾风弹放在这两个技能之后用就对了!)。当积累到一定无双值可以使用无双技能死亡狙击,先上个死亡标记(目标在标记状态下死亡狙击伤害提高20%),在上个聚能(提高暴击)然后打出死亡狙击,如此往复就为一个良好的输出循环。中间间或召唤下炎光傀儡什么的。

看完后发现是不是很简单?

关于修炼点我就只发张炎天的好了,毕竟这只是适用于二测的加点方式。总之先明白修炼点是怎么一回事就好了,只要肯钻研你也会开发出一套厉害的加点方式也不一定。

Tips:砥石城外有木桩可以测试伤害,下测时各位研究修炼加点的童鞋可以去尝试下怎么搭配输出高。

另外如上图所示,“战意诀”的弑这条修炼最下面一格是不是上了锁?看到这就表明需要学习技能修炼书拉,比如《高级战意诀卷一·弑》应该是这个名字吧?哎,不是也不要在意这些细节了。

修炼书的来源:竞技场积分兑换、战场积分兑换、副本等等。

同时每个职业都会有8个无双技能,何谓无双技能?额,总之就是很牛逼的技能就对了。无双技能的释放需要“无双值”,使用技能会增加相应的“无双值”,你理解为拳皇的怒气就对了。

无双技能也需要修炼,称之为“悟道”。无双技能的修炼就跟无双技能的等级有关了,无双技能的等级提高来源于无双技能技能的使用次数而不是和普通技能一样角色提高等级就能获得技能点随意提高。无双技能每提高一级能进行一次悟道,悟道可对无双技能进行某方面的强化。悟道需要消耗"隐星道元"而不再是游戏币和经验了。

隐星道元的来源:副本,帝社功勋兑换等。

TIP:高级无双技能只能通过10个高级无双残页到NPC哪里兑换,这玩意儿很贵的。

关于兑换的技能书的NPC地址,请按“CTRL+H”召唤小精灵。如你需要兑换无双技能书,只需要输出无双技能就会把NPC的相关信息显示出来,再点击坐标自动寻路就知道NPC方位了。

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