游侠
更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
更新了许多宠物技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
藤蔓缠绕:更新了技能描述,使其与实际更加相符。
新生纹章:添加了一条关于效果半径的技能说明。
流沙陷阱:
更正了关于症状的技能说明顺序,使其与其他类似技能更加相符。
更新了该技能的水下效果,使其与该技能的效果范围更加相符。
旭日精魂:修复了精魂的增益描述,移除了击中后获得威能的描述。
寒冬撕咬:修复了关于宠物增益的描述和图标的问题,使其与实际更加相符。
龙蜥:
啮咬:更新了动画效果,使其在水下时施放的是正确的啮咬动作而不是甩尾动作。
珊瑚射击:添加了一条穿透的技能说明。
伤痕轨迹:添加了一条穿透的技能说明。
野性纹章:添加了关于稳固、伤害提升、移动速度提升和持续时间的技能说明。
腾挪速射:修复了一个导致对游侠身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。
潜行者
更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
顺手牵羊:修复了一个导致玩家偶尔能从无法用暗影疾步到达的目标身上获取到物品的问题。
同仇敌忾:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。
伏击陷阱:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。
火药喷射:修复了一个当激活了跳弹射击特性时该技能射出的子弹无法弹跳的问题。
匕首之舞:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:3,而不是最大目标数。
技巧射击:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:2,而不是目标数。
匕首风暴:修复了一个导致组合技区域消失后该技能仍会射出组合投射物的问题。
致残射击(短弓):修复了一个导致对潜行者身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。
战士
更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
怒气迸发(钉锤):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。
怒气迸发(剑):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。
强化盟友:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。
挥锤反击:修复了一个导致该技能的效果被记录为“还击”的问题。
士气激发:修改了关于范围的技能说明,现在显示的是效果半径。
放置旗帜:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。